Frakcja | |
---|---|
![]() | |
Znak Jedynego | |
Przydomki | Znakowcy |
Siedziba na planach |
|
Siedziba w Sigil |
|
Darius | |
dowolny oprócz praworządnego dobrego i praworządnego neutralnego | |
każda | |
Klasy, profesje |
każda |
Religia |
bogowie stworzenia: Corellon Larethian, Daghdha, Gaja, Odyn, Ra, Zeus |
Sojusznicy |
|
Wrogowie |
Wieloświat istnieje, ponieważ umysł go sobie wyobraża. Znakowcy - może to być każdy z nich - kreują Wieloświat potęgą myśli.
Doktryna Znaku Jedynego
Spis treści
Filozofia[edytuj | edytuj kod]
Gdzie jest centrum Wieloświata? Ja. Ja jestem centrum Wieloświata.
– Darius, Faktol Znakowców
Każda osoba, jednostka jest niepowtarzalna i jedyna w swoim rodzaju. Ta różnorodność jest najpiękniejszą cechą Wieloświata. W związku z tym dla Znakowców oczywiste jest, że Wieloświat skupiony jest wokół jaźni i istnieje, ponieważ ktoś go sobie wyobraził. W związku z tym każdy z członków Znaku Jedynego jest najważniejszą istotą w Wieloświecie. Bez choć jednego członka frakcji, wyobrażającego sobie istnienie wszystkiego, świat po prostu zakończyłby istnienie. Nie warto zadzierać ze Znakowcami, gdyż wedle ich woli dowolny śmiałek może zakończyć swe istnienie. Wielu uważa to za bzdurę, jednak wiele istot znika bez śladu, wśród nich ci, którzy zadarli ze Znakiem Jedynego.
Popularnym paradoksem jest pytanie, co jest prawdą kiedy dwóch Znakowców nie zgadza się ze sobą. Każdy z nich odpowie, iż ponieważ on sam jest Centrum Wieloświata, cała reszta jest tylko jego wyobrażeniem, łącznie z jego adwersarzem i całą kłótnią. To, że śmiałkowie myślą i czują również jest tylko iluzją. Prawdziwy jest tylko wyobrażający sobie wszystko Znakowiec. Który z nich jest tym jedynym, nie mają pewności. Dlatego najbezpieczniej jest dobrze żyć z nimi wszystkimi.
Z powodu swych indywidualistycznych przekonań, Znak Jedynego jest frakcją przyciągającą największą ilość nowo przybyłych na plany rekrutów.
Historia[edytuj | edytuj kod]
Faktol[edytuj | edytuj kod]

Faktol Darius
Osobistości[edytuj | edytuj kod]
Siedziby i wpływy[edytuj | edytuj kod]
Sigil[edytuj | edytuj kod]
Siedzibą Znaku Jedynego w Sigil jest Gmach Mówców w Dzielnicy Urzędników.
Plany[edytuj | edytuj kod]
Znakowcy zbudowali swoją kwaterę główną na Ziemiach Bestii.
Powiązania[edytuj | edytuj kod]
Znakowcy utrzymują bliskie kontakty ze Stronnictwem Doznań, które podziela wiele z ich przekonań. Harmonium uważa ich za irytującą bandę a Loża Ponurych sprzeciwia się ich filozofii jako całości.
Źródła[edytuj | edytuj kod]
Frakcje i Sekty Planescape |
---|
Frakcje |
Atar | Chaosyci | Grabarze | Harmonium | Loża Ponurych | Liga Rewolucyjna | Łaskobójcy | Oko Umysłu | Pierścieniodawcy | Przeznaczeni | Skurlobójcy | Stowarzyszenie Porządku | Straż Zagłady | Stronnictwo Doznań | Synowie Łaski | Transcendentalny Zakon | Wolna Liga | Wyznawcy Źródła | Znak Jedynego |
Sekty |
Gildia Anarchów | Obrońcy | Ekspansjoniści | Zielona Gildia | Matematycy | Pierścieniodawcy | Inkanterium | Merkanci | Szałowcy | Wywłaszczeni | Opozycja | Pierwotni | Przechrzty | Zakon Planarnej Milicji |