Zaklęcie | |
---|---|
Zamrożenie | |
Rodzaj | Magia objawień |
Szkoła | Przywoływanie (Tworzenie) |
Podtypy | Zimno |
Poziom czaru | IV/V |
Klasy | Druid, kapłan |
Komponenty | Inwokacja, gestykulacja, boskie skupienie |
Zasięg | 30 metrów + 3 metry na poziom |
Obszar działania | Trafiony cel |
Czas rzucania | Standardowa akcja |
Czas działania | 1 runda na dwa poziomy |
Angielska nazwa | Freeze |
Cienki biały promień strzela z twojej wyciągniętej dłoni, raniąc cel i potencjalnie więżąc go pod lodową pokrywą.
Działanie[]
Trafienie promieniem zamrożenia zadaje ofierze 1k6 obrażeń od zimna +1 na dwa poziomy czaru. Dodatkowo ofiara musi zdać test Refleksu, albo zostanie pokryta warstwą lodu o grubości 12 centymetrów. Powoduje ona następujące efekty:
- Uniemożliwia jakiekolwiek działania oparte na ruchu (włącznie z mówieniem), chociaż pozwala oddychać i używać akcji wymagających tylko myśli;
- Ponawia obrażenia od tego czaru raz na rundę;
- Ofiary nie da się zranić bez wcześniejszego zniszczenia pokrywy lodowej;
- Jeśli ofiara latała, od razu spada na ziemię;
- Jeśli ofiara pływała, od razu zaczyna unosić się na powierzchni wody (typowo dla lodu).
Zamrożona ofiara w każdej rundzie wykonuje test Siły. Przy sukcesie przełamuje lody i kończy efekt czaru. Zewnętrzne jednostki mogą zaatakować lodową pokrywę, by ją rozbić - pokrywa ma 15 punktów trwałości. Uszkodzenie jej do połowy ułatwia ofierze uwolnienie się. Kiedy czas działania zamrożenia minie, pokrywa topnieje sama.
Właściwości[]
- Zamrożenie jest dostępne dla druidów jako czar poziomu IV, a dla kleryków jako czar poziomu V.
- Czar ten wykonywany jest jako dystansowy atak dotykowy.
Relacje[]
Zamrożenie to tajne zaklęcie z kultu Auril zawarte w księdze Objawienia Lodowego Świtu. Do rzucania go zdolni są tylko wyznawcy bóstw zimy, pogody lub natury, takich jak Auril, Ulutiu czy Silvanus.
Żródła[]
- Dragon Magazine #312 (2003; 3e)