Sferopedia
Sferopedia
Advertisement

Zakaz Mystry (ang. Mystra's Ban) - funkcja, wprowadzona przez Ao, zmieniająca zasady użytkowania magii w świecie. Najbardziej znanym skutkiem było ograniczenie dostępu do potężniejszych zaklęć. Pewnej części zaklęć dotyczył całkowicie zablokowany dostęp (te powyżej 9 poziomu), a do części był dostęp jedynie utrudniony. Drugim ważnym skutkiem była konieczność zapamiętywania/przygotowywania zaklęć (oryginalni netherilscy arkaniści sięgali po magię bezpośrednio ze Splotu).

Powodem wprowadzenia Zakazu Mystry było Szaleństwo Karsusa, co spowodowało śmierć pierwszej bogini magii i Splotu - Mystryl.

Formalnie Zakaz Mystry nie dotykał epickich zaklęć, kreacji mythali czy wysokiej magii elfów (nawet jeżeli miały efekty podobne jak czary zakazane), niemniej skutki uboczne i ich dotknęły. Przykładowo poprzez zanieczyszczenia splotu oraz opisywaną funkcję Wysoka Magia miała zawsze ryzyko uzyskania negatywnych konsekwencji ubocznych podczas praktykowania. Moc części zaklęć została celowo zredukowanych, a dostęp do niektórych wymaga zezwolenia od Azutha lub Mystry. Nawet wtedy istnieje ryzyko, że zaklęcie nieujęte bezpośrednio zakazem, lecz o porównywalnej mocy, nie zostanie rzucone poprawnie.

Chociaż termin odnosi się do Mystry, to Ed Greenwood ujawnił, że zakaz wprowadzony został przez Ao. Przykucie do tej funkcji imienia "Mystra" było efektem propagandy jej duchowieństwa.

Uwaga[]

Termin "Zakaz Mystry" został wprowadzony podczas 3ed, chociaż historia, reguła i wątek pojawiały się w poprzednich edycjach.

Zakaz wyjaśnił historycznie dlaczego obowiązuje Vanciański system magii.

Chociaż Mystra była boginią magii i splotu jedynie na Torilu, to blokada dostępu do zaklęć powyżej 9 poziomu kręgów dotyczy całego multiwersum. Nigdy nie wyjaśniono, czy jest to spowodowane że Zakaz dotknął cały wieloświat, czy jakąś inną regułą.

Na Athasie znane są zaklęcia 10 poziomu, lecz są one mieszanką zaawansowanej magii tajemnic z zaawansowaną psioniką.

Źródła[]

Advertisement