Sferopedia
Advertisement
The Lost

Zagubiony

Chociaż raz byli zwykłymi stworzeniami, zagubieni (ang. the Lost) zostali skażeni przez inkarnum i przywiązani do negatywnych emocji lub ideałów. Wiele z tych nieszczęsnych istot jest wykręconymi wrakami, które uciekły w dzicz i stopniowo degenerują się w dzikusów, lecz niewielu jest zmyślnie społecznych i dobrze wychowanych. Garbaty szaleniec śliniący się z ust i krzyczącym o muchach w jego sercu, bezoki dzikus skaczący przez las, słaby szlachcic z zamiłowaniem do puszczania krwi, a nawet gryf, który zstępuje na nieszczęsnych podróżnych w dziczy swoimi zdobionymi krwią dziobem i szponami - wszystkie te stworzenia (i więcej) są zagubione.

Na wieczność oddzielony od swej śmiertelnej braci, zagubiony jest wiązany w głębinach nienawiści i szału przez pojedynczy ognik czystego inkarnum.

Zagubiony jest tworzony gdy przechodząca wiązka niekontrolowanej energii duszy uderza w stworzenie, które wydaje się oddawać swój negatywny emocjonalny stan w danym momencie. Na przykład, człowiek, który jest wściekły na kupca z odzierającego go ze swego ciężko zarobionego srebra może spotkać wiązkę inkarnum która oddaje gniew w alei w pobliżu kupieckiego straganu. Inkarnum permanentnie wiąże gniew z duszą człowieka i wzmacniając go póki nie stanie się ślepą furią. Ten wiążący proces gwałtownie wzmaga uderzenia serca stworzenia, czyniąc je słyszalnymi do odległości 1,5 metra przy teście słuchu. Gdy łączenie jest zakończone, stworzenie zyskuje szablon zagubionego.

Każdy zagubiony objawia się zdeformowana wersja dawnego siebie, chociaż typ i rozmiar deformacji różni się bardzo od jednego przypadku do innego. Stabilność psychiczna stworzenia jest również ograniczona w większym lub mniejszym stopniu, bazując na emocji do której są przywiązani. Na przykład, zagubiony krasnolud, który zachował swój dowcip może nosić pojedynczą rękawiczkę by ukryć wykręcone pozostałości swoich palców, podczas gdy zagubiony ludzki kowal może się ślinić, drgać i zataczać niczym szalony pies.

Żaden, poza najbardziej przebiegłymi szalonymi zagubionymi nie martwi się ubraniem lub osobistym dobytkiem; po prostu śpią kiedy mogą i pozwalają swoim ubraniom rozpaść się w łachmany. Lecz nawet zagubiony który z sukcesem odmieni swoją naturę, nie może uciec od zdradzieckiego serca.

Chociaż nieczęsto to są zagubieni, którzy próbują maskować się jako w pełni humanoidalne upiory w głośnych miejscach publicznych by zamaskować swoje wiele mówiące uderzenia serca.

Żaden zagubiony nie został wyleczony do poprzedniego stanu, lecz mędrcy spekulują że może istnieć metoda by wybawić przynajmniej część tych stworzeń. Zagubiony który zachowa ludzką inteligencję mówi dowolnymi językami jakie znał przez uzyskaniem szablonu.

Źródła[]

  • Magic of Incarnum
Advertisement