Miasto-brama | |
---|---|
Xaos | |
Lokalizacja | Zewnętrze |
Władza | Zmienna |
Mieszkańcy | Bziki i szaleńcy |
Charaktery | Chaotyczny neutralny |
Brama do | Limbo |
Frakcje i sekty | Chaosyci |
Xaos (ang. Xaos) to leżące na Zewnętrzu miasto-brama do Limbo. Jako siedlisko niespójnego i ciągle zmieniającego się bezładu, jest trudne do precyzyjnego opisania.
Struktura[]
Xaos każdego dnia jest inny. Istoty o silnej woli kształtują miasto wedle swych życzeń, napotykając na bariery jedynie w postaci innych silnych jednostek. Słabsi dostosowują się do nich, próbując czerpać co się da z niestabilnej natury Xaosu. Nie ma tu przeszłości ani przyszłości, jest tylko teraźniejszość. Więzi rodzinne, uczucia, wszystko to ulega ciągłym zmianom, nie wspominając o rzeczach tak banalnych jak budynki, infrastruktura czy roślinność. Strumienie zmieniają się w potoki lawy, a te z kolei w kałuże gnojówki. Kłęby czystego chaosu przedostają się nieustannie przez bramę z Limbo. Domy stoją w całkowitym nieładzie, a pomiędzy nimi wije się bezładna masa rozmaitych istot. Nawet brama nigdy nie jest w tym samym miejscu, wędrując po mieście, zmieniając kształt i położenie. Łatwo ją jednak rozpoznać po wydobywających się strumieniach chaosu.
Władza[]
W Xaosie trudno mówić o władzy per se. Każdy z mieszkańców ma inny pogląd na to, kto rządzi miastem. Każdego dnia kto inny pełni inną funkcję. Wykonawstwo zarządzeń i tak jest praktycznie niemożliwe, ze względu na skrajny indywidualizm żyjących tu istot.
Mieszkańcy[]
Wolność i swoboda, niczym nie skrępowane działanie - oto motto mieszkańców Xaosu. Życie i śmierć nie ma dla nich znaczenia, tak samo jak więzi międzyludzkie czy jakakolwiek umowa społeczna. Niezbytym prawem każdego jest odrzucenie prawa i porządku. I to wszystko, co można ogólnie rzec na temat chaotycznych istot, zamieszkujących Xaos.
Miejsca[]
Nie ma tu zbyt wielu lokacji, które istnieją na tyle długo by zdobyć znaczenie. Jednym z nielicznych jest studio artystyczne Sylestry Quellen, słynącej ze spontanicznych występów.
Tutejsi rzemieślnicy kształtują niestabilny metal karach, wydobywany z esencji chaosu. Nadanie mu stabilnego kształtu jest niebywałą sztuką.
W pobliżu bramy slaadowie usiłują wznieść mur z substancji chaosu, która przeciągnie niestabilne miasto do Limbo. Z powodu braku organizacji i niestabilności, konstrukcja czasem posuwa się do przodu a czasem cofa do punktu wyjścia.
Źródła[]
- Player's Primer to the Outlands
- Planescape Campaign Setting
Miasta-bramy | ||||
Doskonałość | Brama Kupiecka | Ekstaza | Faunel | Sylvania |
Wytrwałość | ↑Dobro↑ | Glorium | ||
Automata | ←Praworządność | Sigil | Chaotyczność→ | Xaos |
Rigus | ↓Zło↓ | Harmider | ||
Żebra | Pochodnia | Beznadzieja | Klątwa | Kiła-Mogiła |