Sferopedia
Advertisement
Tainted raver

Wypaczony szaleniec

Wypaczony szaleniec (ang. tainted raver) to osoba której umysł został całkowicie spustoszony przez plugastwo i deprawację.

Właściwości[]

Wypaczonym szaleńcem może stać się każdy humanoid lub potworny humanoid, którego umysł poddaje się wypaczeniu. Na ogół jest to osoba, której szaleństwo przytłoczyło Mądrość. W artykule jest ona nazywana stworzeniem bazowym.

Wypaczony szaleniec znajduje się w stanie niegasnącego szału, podobnego do szału barbarzyńcy. W przeciwieństwie do barbarzyńcy, szał wypaczonego szaleńca nie zakłóca jego myśli czy koncentracji. Wciąż może on rzucać zaklęcia czy używać magicznych przedmiotów - a nawet działać spokojnie i racjonalnie. Zachowuje on pewien rodzaj taktycznego i racjonalnego myślenia, chociaż przez swój szał może stać się bardzo nieprzewidywalny.

Niektórzy wypaczeni szaleńcy są wrzeszczącymi wariatami, a inni okazują swój obłęd na bardziej wyrafinowane i złowieszcze sposoby. Rzadkie osobniki umieją nawet samodzielnie wygasić swój gniew i przez jakiś czas funkcjonować normalnie. W końcu jednak nawet wypaczony szaleniec o żelaznej woli musi dać upust swojej wściekłości, co skutkuje napadami morderczego szału.

  • W szale zyskuje on bonus +4 do Siły i Kondycji, oraz +2 do rzutów obronnych na Wolę.
  • Przez jego nieustanny stan gniewu, szaleniec otrzymuje karę -2 do klasy pancerza.
  • Nieustanny gniew powoduje, że jest on odporny na efekty rozproszenia i odrębnego szaleństwa.
  • Osoba która spróbuje połączyć swój umysł z umysłem wypaczonego szaleńca (efektem np. wykrycia myśli, kontroli umysłowej lub telepatii) sama zostaje wypaczona.
  • Efekty wpływające na emocje (jak zaklęcie uspokojenie emocji) tymczasowo wygasza jego wściekłość, zdejmując bonusy i osłabienie pancerza.
  • Efekt obłędu można trwale zdjąć zaklęciem cud lub życzenie.

Oprócz tego, wypaczonego szaleńca dotyczy kilka zmian:

  • Charakter wypaczonego szaleńca zostaje zmieniony na dowolny zły.
  • W każdej rundzie wypaczony szaleniec regeneruje 3 punkty zdrowia.
  • Wypaczony szaleniec uzyskuje trwałą karę -6 do Roztropności.
  • Oraz trwały bonus +6 do Charyzmy.

Źródła[]

  • Heroes of Horror (2005; 3e)
Advertisement