Czar ten powołuje do istnienia wyładowanie elektryczne, które rozpoczyna pojedyncza błyskawica zaczynająca się w koniuszkach twoich palców. W odróżnieniu od zaklęcia błyskawica, wyładowanie łańcuchowe najpierw uderza w jedną ofiarę, a następnie przeskakuje do następnych. Pierwszy cel wyładowania otrzymuje obrażenia od elektryczności zależne od poziomu czarującego. Następnie błyskawica przeskakuje na drugorzędne ofiary w liczbie zależnej od twojego poziomu czarikącego. Każde z tych drugorzędnych wyładowań uderza w jedną istotę, powodując o 1/2 mniej ran niż pierwsze (zaokrąglając w dół). Każda ofiara ma prawo do rzutu obronnego na refleks – udany oznacza, że otrzymuje połowę obrażeń. Drugorzędne cele wybierasz dowolnie, z tym że muszą się one znajdować w promieniu 9 metrów od celu podstawowego. Ponadto na jedną istotę może zadziałać tylko jedno wyładowanie. Masz oczywiście prawo wybrać mniej drugorzędnych celów niż maksymalna dostępna ci liczba.
Źródła[]
- Podręcznik Gracza