Woda święcona (ang. Holy Water) - woda, która dzięki mocy wiary i rytuałom uzyskuje nadnaturalne zdolności. Do podstawowych własności wymienić należy zdolność ranienia istot nieumarłych (dobrych jak i złych) oraz złych przybyszów, działając względem nich podobnie jak kwas. Bywa też komponentem do niektórych zaklęć. Są też i istoty, które też są podatne na ten płyn (np. Huldre, Zorbo), chociaż nie są ani nieumarłe ani sferowe.
Flakonem wody święconej można rzucać jak granatem. Oryginalne butelki pękają tylko wówczas, gdy trafi istotę cielesną. Aby woda święcona oddziałała na stworzenie bezcielesne, koniecznym jest otwarcie flakonu i wylanie zawartości na cel. Gdy flakon pęknie, to woda święcona rozpryśnie się w promieniu 1,5 metra, raniąc istoty wrażliwe.
Świątynie ku czci dobrych bóstw sprzedają wodę święconą po zaniżonych cechach, średnio 25 sztuk złota.
Woda święcona może też uzdrawiać i neutralizować niektóre efekty. Ofiary zainfekowane Ziarnem Moandera, które wypiją Wodę święconą w czasie krótszym niż godzina od zainfekowania, unikną konsekwencji tego ziarna. Woda święcona przyda się też podczas neutralizacji likantropii.
Formacja znana jako "Rycerze Chaosu Talosa" (Talos-Chaos Knight) posiadła umiejętność zanieczyszczenia wody święconej, przez co ta straci swoje właściwości. Banelicze są bardziej wrażliwe na wodę święconą stworzoną przez duchownych Lathandera.
Czasami Woda święcona przybiera barwę. Ta stworzona przez kapłanów Ixtliltona przybiera barwę czarną.
Woda przeklęta[]
Woda przeklęta (Unholy Water) to woda święcona, ale stworzona przez kapłanów złych bogów. Leczy nieumarłych, rani dobrych sferowców oraz liczne istoty praworządnie dobre (w tym i paladynów).
Proces wytwarzania[]
1ed[]
Potrzebna jest misa wykonana z konkretnego metalu (miedź, srebro, elektrum, złoto, platyna), która jest ozdobiona symbolami danego boga lub bóstw. Ważne, by byli tego samego charakteru na linii dobro-zło. Misa znajdować musi się w ozdobnym repozytorium ze szlachetnego drewna. Kapłan (minimum 5 poziomu) w szatach liturgicznych musi kolejno na misę rzucać zaklęcia pomieszane rytuałami: "Tworzenie Wody", "Oczyszczenie jedzenia i wody", "Błogosławieństwo", "Śpiew", "Modlitwa". Całość trwa około 1 dzień. W przypadku tworzenia wody przeklętej należy użyć odwróconych zaklęć.
Ilość wytworzonej wody zależy od tego, jak droga była misa i repozytorium (głównie liczy się materiał) oraz pojemności całkowitej. Woda, która opuści misę, po minucie traci swoje właściwości. Do transportu potrzebna jest specjalna, pobłogosławiona/przeklęta kryształowa fiolka (kryształ można zastąpić szkłem ołowiowym).
Jeden kapłan może przeprowadzać ten rytuał tylko raz na tydzień. Świątynia może mieć jedno repozytorium ku celu uświęcania wody. Zbezczeszczona misa nie nadaje się do użytku i konieczne jest jego przetopienie.
2ed[]
W świątyni dobrego boga trzech adeptów (bądź kapłanów wyższej rangi) nad pustym pojemnikiem odprawiają rytuał modlitewny. Na koniec godzinnych modłów każdy z duchownych rzuca jednocześnie osobne zaklęcie. Jeden "Tworzenie Wody", drugi "Ochrona przed złem" a trzeci "Oczyszczenie jedzenia i wody". W ten sposób powstanie niecałe dwa litry wody święconej. Każdy z kapłanów musi mieć święty symbol wiary.
W przypadku tworzenia wody przeklętej należy użyć odwróconych zaklęć.
Egipcjanie[]
Egipcjanie potrafią wytwarzać Wodę święconą bez większych rytuałów, o ile jest to woda z Nilu.
Źródła[]
- Przewodnik Mistrza Podziemi
- The Complete Priest's Handbook
- The Glory of Rome
- Dungeon Master's Guide (1ed)
- Monstrous Compendium Annual Volume One
- Ruins of Zhentil Keep
- Warriors and Priests of the Realms
- Arcane Age Netheril - Empire of Magic