Sferopedia
Advertisement
Gnome group p132

Baervan, Baravar, Callarduran, Flandal, Gaerdal, Garl, Segojan, Urdlen

Gnom

Bóg gnomów

Panteon gnomów określa się wspólną nazwą Władców ze Złotych Wzgórz, przewodzi zaś mu Garl Świetlistozłoty.

Bogowie gnomi

Imię Tytuł Symbol Boska kraina Charakter Dziedzina Domeny Ulubiona broń
Baervan Włóczykij Leśny Gnom, Ojciec Ryb i Grzybów, Zamaskowany Liść pysk szopa Szepczący Liść (Złote Wzgórza/Bytopia) neutralny dobry leśne gnomy, natura, podróż dobra, gnomów, podróży, rośliny, zwierzęcia Szepczący Liść (włócznia)
Baravar Cienista Szata Przebiegły, Mistrz Iluzji, Pan Kamuflażu, Zguba Goblinoidów płaszcz i sztylet Ukryty Pagór (Złote Wzgórza) neutralny dobry iluzja, podstęp, pułapki, zabezpieczenia dobro, gnomy, iluzje, ochrona, oszustwo Koszmar (sztylet)
Callarduran Gładkoręki Głębinowy Brat, Mistrz Kamienia, Pan Głębi Ziemi, Głębinowy Gnom złoty sygnet z symbolem gwiazdy Głębina (Złote Wzgórza) neutralny górnictwo, kamień, Podmrok, svirfneblinowie gnomy, jaskinie, rzemiosło, ziemia Zmora Pająków (topór bojowy)
Flandal Stalowoskóry Mistrz Metalu, Wielki Kowal, Zbrojmistrz, Płatnerz, Pan Kowali, Piromanta płonący młot Mithrilowa Kuźnia (Złote Wzgórza) neutralny dobry kopalnie, kowalstwo, sprawność fizyczna, kucie metali dobro, gnomy, metal, rzemiosło Rhondang (młot bojowy)
Gaerdal Żelaznoręki Surowy, Tarcza Złotych Wzgórz żelazna bransoleta Forteczka (Złote Wzgórza) praworządny dobry czujność, sztuki walki, walka dobro, gnomy, ochrona, prawo, wojna Pieśń Młota (młot bojowy)
Garl Świetlistozłoty

Dodatek Races of Stone dodał następujące bóstwa do panteonu: Gelf Czarne Kowadło, Rill Mądry Drozd, Sheyanna Lniana Nić.

Boskie krainy

Złote Wzgóza

Information icon.svg Zobacz więcej w osobnym artykule: Bytopia.

Złote Wzgórza to ogromna boska kraina gnomiego panteonu oraz siedziba najwyższego boga tej rasy, Garla Świetlistozłotego. To siedem złotych wzgórz w sercu Dotionu. To miejsce pagórków i pięknych krajobrazów, wśród których znajdują się kamienne wzniesienia dla boga i jego pomocników. Na nich z kolei stoją piękne cytadele czy wieże. Część pięknych pagórków Garl Świetlistozłoty rozkopał, aby dać swoim gnomim przyjaciołom surowce. W kopalniach Dotionu można znaleźć również przejścia na Plan Żywiołu Ziemi i Plan Żywiołu Ognia. Dlatego można spotkać tam przeróżne żywiołaki. Tą warstwę zamieszkują również niebianie i niebiańskie zwierzęta o złotej skórze czy futrze. Wszystko w tej krainie ma delikatny odcień złota i jego motywy, a złocenia połyskują w świetle wiecznie wschodzącego słońca. Znajdują się tutaj boskie krainy wszystkich siedmiu dobrych gnomich bogów, z czego dla każdego przypada jeden z siedmiu gnomich pagórków.

Szeptoliść zamieszkiwany przez Baervana Włóczykija, boga podróży, natury i leśnych gnomów. Nazwa boskiej krainy pochodzi od wielkiego dębu, który rośnie na szczycie wzgórza. Z tego drzewa wyciosano włócznię Baervana o tej samej nazwie. Tuż obok dębu znajduje się przytulna, niepozorna chatka, która wbrew pozorom potrafi pomieścić wszystkich oczekujących i sługi Włóczykija.

Ukryty Pagór to boska kraina Baravara Cienistej Szaty, boga iluzji, oszustw i podstępów. Na przestrzeni całego Ukrytego Pagóra w niewielkich osadach mieszkają słabo zorganizowani oczekujący Baravara. Sama kraina jest pełna sztuczek, iluzji wprowadzających w błąd podróżników oraz niegroźnych pułapek.

Głębina, kraina Callardurana Gładkorękiego to najmniejszy pagórek, skrywający jednak rozległe podziemia, w których mieszkają svirfnebliny, oczekujący Callardurana i jego główni wyznawcy. To dla nich prawdziwy dom.

MithralForge

Mithrilowa Kuźnia

Mithrilowa Kuźnia jest boską krainą Flandala Stalowoskórego, gnomiego boga górnictwa i kowalstwa. Krainę zamieszkuje też japońskie bóstwo kowalstwa i broni Ama-Tsu-Mara. Znad tego miejsca unosi się dym, a powietrze przepełnia gorąc i żar. Pagórek trzęsie się przy każdym uderzeniu młota Flandala w jego kuźni, której ogień zapewnia portal do planu ognia.

Forteczka to kraina Gaerdala Żelaznorękiego, boga czujności i walki. To najlepiej ufortyfikowana gnomia kraina będąca punktem obrony całych Złotych Wzgórz. Srogość i powaga jak u pana tej domeny Gaerdala, przepełnia Forteczkę. Jest to jedyne miejsce w krainach gnomów, gdzie rzadko rozbrzmiewa śmiech, a żarty nie są mile widziane.

Świetlisty Dom to największe z siedmiu wzgórz oraz dom przywódcy panteonu, Garla Świetlistozłotego, gnomiego boga ochrony, dowcipów i jubilerstwa.

Norka Klejnotów to boska kraina Segojana Herolda Ziemi, gnomiego boga ziemi i natury. Jest to druga po Głębinie podziemna kraina znajdująca się na ostatnim pagórku Złotych Wzgórz. Mieszka tu wiele ryjących zwierząt oraz gnomy, oczekujący Segojana. To nieskończona plątanina tuneli, gdzie oczekujący wykopują dla siebie wygodne jamy.

Pracownia to druga boska kraina Nebeluna Wścibskiego, gnomiego boga inwencji i szczęścia. Mieszka on jeszcze na Olimpie.

Źródła

"Planescape - On Hallowed Ground"

"Forgotten Realms - Campaign Setting" ("Zapomnaine Krainy - Opis Świata")

"Forgotten Realms - Faith and Pantheons" ("Zapomniane Krainy - Wyznania i Panteony")

Advertisement