Węże to długie, smukłe gady pozbawione kończyn. Można je spotkać we wszystkich środowiskach i klimatach, nie wyłączając lodowców i krain polarnych. Można je z grubsza podzielić na dwa rodzaje:
- jadowite, zazwyczaj mniejsze i używające trucizny do powalenia swych ofiar. Rodzaje trucizn są bardzo różnorodne, poczynając od paraliżujących mięśnie, poprzez porażających przeponę i powodujących uduszenie, poprzez żrące oraz toksyczne, które wywołują nudności, omdlenia a nawet śmierć. Najbardziej znane gatunki to kobry, żmije, grzechotniki, mokasyny, węże koralowe, mamby i niemrawce. Wiele z nich ma doskonały węch i zmysł pozwalający na wyczucie ciepła ciała ofiary, co czyni z nich doskonałych nocnych łowców. Cechują się też duża szybkością ruchu. Niektóre potrafią pluć jadem na odległość.
- dusiciele używają swych potężnych ciał do duszenia i miażdżenia przeciwników. Dusiciele zazwyczaj czają się na ofiary wśród gałęzi drzew, w dogodnym momencie opadając na nie z góry i owijając swym splotami. Oba typy połykają pożywienie w całości i trawią je przez kilka dni, zapadając w drzemkę. Wszystkie również zrzucają łuski w miarę zwiększania rozmiarów ciała. Węże panicznie boją się ognia, którym można je skutecznie odstraszyć. Do najpospolitszych gatunków należą boa, anakondy i pytony.
Gatunki[]
Złowieszczy wąż[]
Złowieszczy wąż łączy siłę i moc dusiciela z trującym jadem żmii. Zwierzę to wygląda niczym ogromna żmija o ciemnozielonych lub brązowych łuskach i długich kłach. Na łbie ma dwa umieszczone tuż za oczami kostne wyrostki podobne do rogów.
Legendarny wąż[]
Legendarne węże to silne dusiciele dysponujące też niebezpiecznym jadem. Żyją w wodach jezior, rzek i strumieni. Atakują tylko w obliczu zagrożenia.
Ogromny dusiciel[]
Ogromne dusiciele mierzą sobie ponad 10 metrów długości i dysponują ogromną siłą. Potrzeba przynajmniej sześciu osób o przeciętnej sile, żeby uwolnić kogoś z uścisku tego węża. Jego skóra jest sztywna i tak twarda, że może służyć jako materiał do produkcji pancerza.
Boaliszek[]
Boaliszek to tropikalny dusiciel, posiadający zdolność zakażania ofiar gnilną chorobą za pomocą spojrzenia.
Śnieżny dusiciel[]
Odmiana ogromnego dusiciela dostosowana do życia w arktycznym klimacie. Ich długie na 30 metrów ciała pokryte są białym futrem. Śnieżne dusiciele czatują na ofiary zagrzebane w śniegu. Kiedy ofiara znajdzie się w dogodnej pozycji, wynurzają się i oplatają ją, jednocześnie gryząc potężnymi zębiskami. Futro tego gatunku osiąga bardzo wysokie ceny na rynkach.
Wąż gnojowy (ang. dung snake)[]
Wąż lodowcowy (ang. glacier snake)[]
Odmiana węża, występująca w regionach lodowcowych. Jest to stworzenie stałocieplne oraz pokryte brązowym futrem. Z powodu stałocieplności je zawsze, kiedy może i ile może. Średnio osiąga 3,5 metra długości. W pysku znajduje się pierścień zębów, zaś koniec ogona zakończony jest kostnym szpikulcem. Odmiana nie jest jadowita. Ma przyspieszoną regenerację (dla obserwatora zewnętrznego wygląda, jakby z jego ran wydobywała się parująca krew). Jest w stanie zjeść całego humanoida. Jego futro jest chętnie kupowane i używane do produkcji zimowych ubrań.
Wąż trzcinowy (ang. reed snake)[]
Ściekożmij (ang. sewerm)[]
Pyton drzewny (ang. tree python)[]
Biczowąż (ang. whipsnake)[]
Żmije[]
Skrzydlata żmija[]
Dwugłowa żmija[]
Węże morskie[]
Są to morskie drapieżniki, które osiągają czasem olbrzymie rozmiary i stanowią postrach marynarzy. Nie należy ich mylić z ich smoczymi odpowiednikami.
Mniejszy wąż morski[]
Ten wąż morski przypomina węża o wielu płetwach i długości od 6 do 9 metrów. Atakuje każdą mniejszą od siebie jednostką nawodną; oplata się wokół niej i miażdży ją w splotach. Oprócz tego potrafi gryźć, wystawiając głowę z wody. Jego charakter jest neutralny.
Źródła[]
- Dungeons & Dragons Expert Set (1981)
- Księga Potworów
- Księga Potworów II
- Serpent Kingdoms
- Stormwrack