Bóstwo | |
---|---|
Vaprak i Brandobaris | |
Vaprak | |
Tytuł(y) | Niszczyciel |
Symbol | Łapa z pazurami |
Plan Ojczysty | Otchłań/524/Roztrzaskany Kamień |
Ranga mocy | półbóg |
Charakter | Chaotyczny zły |
Dziedziny | Przemoc, zniszczenie, szaleństwo, chciwość |
Domeny | Chaos, wojna, zło, zniszczenie, siła |
Ulubiona broń | Wielka maczuga/pazury |
Zwierzchnik |
Vaprak - bóstwo ogrów, uosabiające naczelne cechy tej rasy: drapieżność i gwałtowność (określana czasem jako żywiołowa dzikość). Vaprak nie planuje, nie bawi się w intrygi ani nie filozofuje. Możliwą swoją energię przeznacza niemal wyłącznie na sianie zniszczenia oraz zaciekłą walkę. Poza ogrami kult jemu oddaje część gigantów.
Podziwia, ale też i lęka się pozostałych bogów ras olbrzymich. Lęka się, gdyż wie że ogry mogą porzucić kult w niego i zwrócić się do potężnych Mocy. Dlatego często i licznie wydaje rozkazy i edykty dla swoich kapłanów i szamanów, celujące by rozgrzewać ogień walki, szału i pobudzać głód krwi. Ilość ich często powoduje, że są chaotyczne i nielogiczne, lecz jest to jedyna znana metoda dla Vapraka, by zwalczyć lęk przed porzuceniem jego wyznawców.
Vaprak wysyła swoje awatary (które wyglądają jak wielki, potworny ogr z brązową lub zieloną skórą oraz szponiastymi łapami) do grup ogrów, którym zagraża zagłada lub podbicie przez obcych. Czasami schodzi też pomóc ogrom podczas misji eksterminacji innych grup olbrzymich ras.
Plotki mówią, że jest potomkiem wyjątkowo brzydkiej ogrzycy, która ukryła za pomocą magii swoją szpetotę, a następnie uwiodła Annama.
Zobacz też[]
Źródła[]
- Monster Mythology
- Dragon Magazine #301
- Obrońcy Wiary
- Wyznania i Panteony
Bóstwa gigantów |
---|
Annam | Diancastra | Grolantor | Hiatea | Iallanis | Karontor | Memnor | Othea | Skoraeus Kamienne Kości | Stronmaus | Surtur | Thrym | Vaprak |