Bóstwo | |
---|---|
Tyr przedstawiany jako starzejący się wojownik bez prawej dłoni | |
Tyr | |
Tytuł(y) | Bezstronny Bóg, Okaleczony Bóg, Sprawiedliwy Bóg, Posępny |
Symbol | waga w równowadze spoczywająca na młocie wojennym |
Plan Ojczysty | Celestia/Lunia/Sąd oraz Ysgard/Asgard; Dom Trójcy/Sąd |
Ranga mocy | Większe bóstwo |
Charakter | praworządny dobry |
Dziedziny | sprawiedliwość |
Domeny | dobro, odwet, prawo, wiedza, wojna |
Ulubiona broń | Sędzia Najwyższy (długi miecz) |
Sojusznicy | Ilmater, Torm, Lathander |
Wrogowie | Bane, Cyric, Maska, Talos, Talona, Bhaal, Kezef |
Zwierzchnik | brak |
Na cywilizowanych ziemiach przed każdym procesem kryminalnym dobrzy sędziowie szepczą modlitwę do Tyra (tyr), Bezstronnego Boga, prosząc, by pozwolił im podejmować decyzje sprawiedliwe i przemyślane. Bóstwo to dawno temu przybyło na Toril z odległego kosmosu, samo nazywa się ojcem, który stara się stworzyć w Faerunie społeczeństwo doskonałe z krnąbrnych dzieci, za jakie uważa społeczeństwo tego świata. Świadomość, że śmiertelne zakusy nie dają nadziei na zainicjowanie i ochronę całkowicie sprawiedliwej egzystencji, zabarwia filozofię Tyra domieszką pełnego rezygnacji smutku. Religijna ikonografia przedstawia Tyra jako starzejącego się, jednorękiego wojownika, często z zakrwawionym bandażem zasłaniającym zranione oczy. Okaleczony Bóg stracił prawą dłoń w walce z przypominającą wilka istotą znaną jako Kezef Ogar Chaosu, a jego ślepota datuje się na Czasy Kłopotów, kiedy to sam Ao wydłubał mu oczy, karząc go za to, iż nie upilnował skradzionych Tablic Przeznaczenia i dopuścił, by wśród bóstw zapanowała niezgoda. Wyznawcy Tyra uznali więc jego rany za alegorię ślepoty sprawiedliwości i przyjmują, iż jest to cena, jaką prawdziwie sprawiedliwi muszą zapłacić, jeśli chcą podążać ścieżką prawa.
Dogmat[]
Ujawniaj prawdę, karz winnych, prostuj ścieżki błądzących i zawsze postępuj uczciwie. Przestrzegaj prawa, gdziekolwiek się udasz, i karz tych, którzy je łamią. Zachowaj pamięć o własnych wyrokach, czynach i decyzjach, byś mógł dzięki temu naprawić błędy, jakie popełnisz, poznać prawo krain, do jakich się udasz, i wyraźniej dostrzegać tych, którzy łamią prawo. Bacznie obserwuj świat i zachowaj czujność, gdyż dzięki temu dostrzeżesz planujących niesprawiedliwość, zanim zagrożą prawu i porządkowi. Wywieraj zemstę na winnych w imię tych, którzy zostali skrzywdzeni.
Główne bóstwa Faerunu |
---|
Nadbóg Ao |
Azuth • Bane • Chauntea • Cyric • Eilistraee • Gond • Helm • Ilmater • Kelemvor • Kossuth • Lathander • Lolth • Malar • Maska • Mielikki • Mystra • Oghma • Selûne • Shar • Shaundakul • Silvanus • Sune • Talos • Tempus • Torm • Tymora • Tyr • Umberlee • Uthgar • Waukeen |
Pozostałe bóstwa Faerunu |
Akadi • Auril • Beshaba • Czerwona Rycerka • Deneir • Eldath • Garagos • Gargauth • Grumbar • Gwaeron Wichura • Hoar • Istishia • Jergal • Lliira • Loviatar • Lurue • Milil • Nobanion • Poszukiwacz Wyvernspur • Savras • Sharess • Shiallia • Siamorphe • Talona • Tiamat • Ubtao • Ulutiu • Valkur • Velsharoon |
Martwe bóstwa Faerunu |
Amaunator • Bhaal • Ibrandul • Iyachtu Xvim • Karsus • Leira • Moander • Myrkul • Tyche |