FANDOM


Bóg
Tyr p81
Tyr przedstawiany jako starzejący się wojownik bez prawej dłoni
Tyr
Tytuł(y) Bezstronny Bóg, Okaleczony Bóg, Sprawiedliwy Bóg
Symbol waga w równowadze spoczywająca na młocie wojennym
Plan Ojczysty Celestia/Lunia/Sąd oraz Ysgard/Asgard; Dom Trójcy/Sąd
Ranga mocy Większe bóstwo
Charakter praworządny dobry
Dziedziny sprawiedliwość
Domeny dobro, odwet, prawo, wiedza, wojna
Ulubiona broń Sędzia Najwyższy (długi miecz)
Sojusznicy Ilmater, Torm, Lathander
Wrogowie Bane, Cyric, Maska, Talos, Talona, Bhaal (martwy), Kezef
Zwierzchnik brak
Tyr symbol

Symbol Tyra

Na cywilizowanych ziemiach przed każdym procesem kryminalnym dobrzy sędziowie szepczą modlitwę do Tyra (tyr), Bezstronnego Boga, prosząc, by pozwolił im podejmować decyzje sprawiedliwe i przemyślane. Bóstwo to dawno temu przybyło na Toril z odległego kosmosu, samo nazywa się ojcem, który stara się stworzyć w Faerunie społeczeństwo doskonałe z krnąbrnych dzieci, za jakie uważa społeczeństwo tego świata. Świadomość, że śmiertelne zakusy nie dają nadziei na zainicjowanie i ochronę całkowicie sprawiedliwej egzystencji, zabarwia filozofię Tyra domieszką pełnego rezygnacji smutku. Religijna ikonografia przedstawia Tyra jako starzejącego się, jednorękiego wojownika, często z zakrwawionym bandażem zasłaniającym zranione oczy. Okaleczony Bóg stracił prawą dłoń w walce z przypominającą wilka istotą znaną jako Kezef Ogar Chaosu, a jego ślepota datuje się na Czasy Kłopotów, kiedy to sam Ao wydłubał mu oczy, karząc go za to, iż nie upilnował skradzionych Tablic Przeznaczenia i dopuścił, by wśród bóstw zapanowała niezgoda. Wyznawcy Tyra uznali więc jego rany za alegorię ślepoty sprawiedliwości i przyjmują, iż jest to cena, jaką prawdziwie sprawiedliwi muszą zapłacić, jeśli chcą podążać ścieżką prawa.

DogmatEdytuj

Ujawniaj prawdę, karz winnych, prostuj ścieżki błądzących i zawsze postępuj uczciwie. Przestrzegaj prawa, gdziekolwiek się udasz, i karz tych, którzy je łamią. Zachowaj pamięć o własnych wyrokach, czynach i decyzjach, byś mógł dzięki temu naprawić błędy, jakie popełnisz, poznać prawo krain, do jakich się udasz, i wyraźniej dostrzegać tych, którzy łamią prawo. Bacznie obserwuj świat i zachowaj czujność, gdyż dzięki temu dostrzeżesz planujących niesprawiedliwość, zanim zagrożą prawu i porządkowi. Wywieraj zemstę na winnych w imię tych, którzy zostali skrzywdzeni.

Główne bóstwa Faerunu
Nadbóg Ao
Azuth | Bane | Chauntea | Cyric | Eilistraee | Gond | Helm | Ilmater | Kelemvor | Kossuth | Lathander | Lolth | Malar | Maska | Mielikki | Mystra | Oghma | Selûne | Shar | Shaundakul | Silvanus | Sune | Talos | Tempus | Torm | Tymora | Tyr | Umberlee | Uthgar | Waukeen
Pozostałe bóstwa Faerunu
Akadi | Auril | Beshaba | Czerwona Rycerka | Deneir | Eldath | Garagos | Gargauth | Grumbar | Gwaeron Wichura | Hoar | Istishia | Jergal | Lliira | Loviatar | Lurue | Milil | Nobanion | Poszukiwacz Wyvernspur | Savras | Sharess | Shiallia | Siamorphe | Talona | Tiamat | Ubtao | Ulutiu | Valkur | Velsharoon
Martwe bóstwa Faerunu
Amaunator | Bhaal | Ibrandul | Iyachtu Xvim | Karsus | Leira | Moander | Myrkul | Tyche
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.