
Trup z trumny w drugiej edycji D&D
Trup z trumny (ang. coffer corpse) jest nieumarłym który nie zaznał ostatecznego spoczynku. Jako że powstają oni ze zwłok których pogrzebu nie dokończono, zawsze spotyka się takiego na jego łodzi pogrzebowej, niedopalonym stosie lub w scenerii innego niekompletnego rytuału pogrzebowego.
Opis[]
Trupy z trumny wyglądają jak zombie; mają standardowe rozmiary humanoida (1,4 - 2,1 metra wzrostu). Nie znoszą żywych i atakują każdy żywy byt który przerywa im spoczynek. Ich charakter jest zawsze chaotyczny zły, a inteligencja tylko trochę wyższa niż zwierzęca.
Zwyczaje[]
Jako nieumarła kreatura pragnąca wyłącznie odcięcia się od życia, trup z trumny nie ma żadnych skłonności społecznych. Jego otoczeniem jest wyłącznie jego pochówek, którego rodzaj może być przeróżny. Skarby jakie przy nim spoczywają mówią o jego statusie za życia - im ważniejszą i bogatszą osobą był, tym bogatsze dary grobowe posiada w stanie nie-życia.
Trupy z trumny nie potrzebują światła, wody, powietrza i pożywienia. Jeśli zabiją jakąś osobę, ignorują zwłoki i zostawiają je tam gdzie padną, wystawiając je na łaskę nieumarłych trupojadów (takich jak ghoule i ghasty). Tolerują obecność większość nieumarłych (w tym swoich pobratymców) którzy im nie przeszkadzają i nie są agresywni, ale rzucają się na każdą żywą istotę która zbliży się do miejsca ich spoczynku. Inteligentne istoty mogą dostrzec w tym zadatki trupa z trumny na skutecznego strażnika, o ile będą unikać jego kryjówki.
Relacje[]
Trupy z trumny mają jedną priorytetową filozofię - skoro im odebrano prawdziwą śmierć, to innym powinno odebrać się życie. Jest zgorzkniały po swoim niekompletnym rytuale pogrzebowym i pragnie odbierać za to życia w ramach zemsty, szczególnie jeśli może przy tym uniemożliwić godny pochówek ofiary. W związku z tym celem jego ataku szczególnie stają się duchowni, żeby pozbyć się tych którzy mogli by udzielić zabitym ostatniego sakramentu.
Zawiść trupa z trumny może zostać wykorzystana na jego niekorzyść, o ile znany jest sposób na zakończenie rytuału pogrzebowego nieumarłego. W przypadku dokończenia trzymającego go przerwanego sakramentu, jego duch będzie wolny a nieumarły ulegnie zniszczeniu.
Walka[]
Trup z trumny posługuje się w walce wszelką bronią z jaką go pogrzebano, zadając nią standardowe obrażenia. Jednak tylko około co czwarty trup z trumny ma broń. Bezbronny, atakuje swoimi dłońmi próbując zacisnąć je na gardle ofiary. Jeśli mu się to uda, będzie ściskać swoją ofiarę zadając jej 1k6 punktów obrażeń aż do śmierci któregoś z nich. Trupy z trumny są bardzo silne; Siła ofiary musi wynieść 20 by zdołała rozgiąć jego uścisk.
Trupy z trumny są odporne na broń inną niż magiczna. Poważnie uderzony nie-magiczną bronią trup z trumny padnie na ziemię jak przy zgonie, chociaż wcale nie otrzyma obrażeń. Trzymana za gardło ofiara padnie razem z nim, chociaż nie zostaje puszczona. Po jednej rundzie bezruchu trup z trumny obudzi się i wróci do siłowania z przeciwnikiem. Wszyscy świadkowie jego zerwania się muszą zdać rzut obronny przeciw strachowi albo wpadną w panikę na 2-8 rund.
Odporności[]
Magiczne bronie zadają trupowi z trumny obrażenia zależne od ich rodzaju:
- Obrażenia sieczne wypadają normalnie, ale bez premii z Siły i magicznego wzmocnienia broni.
- Obrażenia obuchowe są pełne.
- Obrażenia kłute zostają zmniejszone o połowę, oraz nie dochodzi do nich premia z Siły i magicznego wzmocnienia broni.
Jako że jest bezmyślny, trup z trumny jest niewrażliwy na wszystkie czary ze szkoły Uroku i Iluzji. Przy odegnaniu nieumarłego są traktowane jak widma.
Galeria[]
Źródła[]
- Fiend Folio 1e (1981; 1e)
- Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992; 2e)
- Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996; 2e)