Bóstwo | |
---|---|
Tiamat w piątej edycji D&D | |
Tiamat | |
Tytuł(y) | Smocza Królowa, Chromatyczny Smok, Nemesis Bogów, Mroczna Pani, Królowa Chaosu, Nieumierająca Królowa, Zguba Bahamuta, Chciwa, Stwórczyni Złych Smoków, Łuskowaty Tyran |
Symbol | Pięciogłowy smok (Tiamat)/smoczy łeb ze śladem pięciu pazurów lub czerwony smok na czarnej górze (Tchazzar) |
Plan Ojczysty | Dziewięć Piekieł/Avernus/Gniazdo Tiamat; Smocze Gniazdo/Jaskinia Chciwości |
Ranga mocy | Pomniejsza bogini |
Charakter | Chaotyczny zły (czasami określana jako praworządna zła)[1] |
Dziedziny | Złe smoki, chromatyczne smoki, źli jaszczuroludzie, chciwość, Chessenta |
Domeny | Chciwość, Łuskowate, Nienawiść, Oszustwo, Prawo, Smok, Tyrania, Zło, Zniszczenie |
Ulubiona broń | Ugryzienie/głowa smoka (ciężki nadziak) |
Wrogowie | Bane, Garl Świetlistozłoty, Ilmater, Bahamut, Heironeous, Io, Moradin |
Zwierzchnik | brak |
Tiamat (ti-a-mat), tak jak jej arcyprzeciwnik - Bahamut - w wielu miejscach uznawana jest za bóstwo. Wszelkie złe smoki oddają jej cześć, jednak zielone i błękitne cenią ją najbardziej. Dobre smoki szanują ją, jednak zazwyczaj unikają mówienia, czy nawet myślenia o niej. W naturalnej postaci Tiamat jest potężnym, pięciogłowym smokiem z ogonem wywerna. Każda z głów ma inny kolor - biały, czarny, zielony, błękitny i czerwony - a wielkie cielsko zna wszystkie te barwy. Tiamat ma wielu partnerów, włączając w to czarne, białe, niebieskie, zielone i czerwone wielkie jaszczury.
Dogmat[]
Tiamat zajmuje się rozprzestrzenianiem zła, walką z dobrem i pomaganiem złym smokom. Od czasu do czasu rozkoszuje się spaleniem jakiejś wsi, miasta czy krainy, ale to tylko sposób na odwrócenie uwagi od jej oplatających cały świat intryg. Tiamat to zło które czai się w cienie. Jej obecność jest odczuwalna, lecz smoczycę rzadko kiedy da się dostrzec.
Ta bogini nieustannie próbuje poszerzyć wpływy i panowanie złych smoków nad światem, zwłaszcza gdy jej poddani toczą terytorialne spory z dobrymi smokami. Żąda od wyznawców bezwzględnego oddania, czci i składania jej hołdów.
Kraina[]
Kraina Tiamat znajdująca się na Avernusie na Dziewięciu Piekłach nosi nazwę Czeluście Smoczego Pomiotu Azharula (ang. Dragonspawn Pits of Azharul) bądź też krócej Gniazdo Tiamat (ang. Tiamat's Lair).
Wyznawcy[]
Tak jak Bahamut, Tiamat ma mało kapłanów, a jeszcze mniej świątyń. Akceptuje tylko złych kapłanów, którzy (tak jak sama Tiamat) chcą, by świat znalazł się we władzy złych smoków.
Choć Tiamat oddaje hołd większość złych smoków, niewiele z nich posiada w swoich leżach kapliczki ku jej czci. Po prostu nie chcą, by patrzyła chciwymi oczami na zgromadzone przez nie skarby. Zamiast tego poświęcają jej przepastne, ciemne jaskinie, które wypełniają dobrami i ofiarami.
W Faerûnie[]
Tiamat (ti-a-mat) jest chciwą, próżną i arogancką boginią, która uosabia siłę swego chromatycznego potomstwa i niewiele z jego słabości. Jest całkowicie oddana zdobywaniu władzy i bogactwa, a śmiertelników uznaje jedynie za pionki w walce z innymi bóstwami. Potrafi być urocza i piękna, kiedy zachodzi taka potrzeba, lecz jej egoistyczną, złą, gadzią naturę z łatwością dostrzegą ci, którzy lepiej się jej przyjrzą. W kościele Tiamat obowiązuje ścisła hierarchia rang i tytułów. Jej kapłani zajmuje przede wszystkim gromadzenie bogactw i ugruntowanie wpływów, choć nie wahają się także sabotować innych wyznań. Dzień wypełnia im zatem niekończąca się seria kradzieży, zabójstw, aktów wandalizmu i podpaleń. W Untherze i Chessencie dbają głównie o przejęcie jak największej władzy, podczas gdy w zachodnim Faerunie ich wysłannicy infiltrują i szkodzą Kultowi Smoka. Kapłani Tiamat modlą się o czary o zmierzchu, w nadziei że bogini wróci im słońce następnego ranka, co jest częścią rytuału zwanego Płaceniem Dziesięciny.
W Eberronie[]
W tym świecie Tiamat jest możnowładczynią a nad kontynentem Khorvaire istnieje konstelacja gwiazd nosząca jej imię. Konstelacja kojarzona jest z chciwością i potęgą, a niektóre Znamienite Domy używają jej do odmierzania pór roku.
Galeria[]
Zobacz też[]
Przypisy[]
- ↑ Obecnie (piąta edycja D&D) Tiamat jest określana raczej jako chaotyczna zła, nie jest to natomiast prawdą np. dla settingu Critical Role. Nie podano powodów zmiany charakteru - możliwe że głowy smoków Tiamat mają oddzielne, własne charaktery. Charakter chaotyczny zły w praworządnych złych Dziewięciu Piekłach oznaczał by również że bogini może być w tych warunkach osłabiona.
Źródła[]
- Monster Manual 1e (1977)
- Manual of the Planes 1e (1987)
- Monster Mythology (1992)
- Planes of Law (1995)
- A Guide to the Astral Plane (1996)
- Powers & Pantheons (1997)
- Księga Planów (2001)
- Bóstwa i Półbogowie (2002)
- Wyznania i Panteony (2002)
- Complete Divine (2004)
- Eberron Campaign Setting (2004; 3e)
- Lost Empires of Faerûn (2005)
- Monster Manual IV (2006)
- Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells (2006)
- Dungeon magazine #175 (luty 2010)
- The Rise of Tiamat (2014)
Główne bóstwa Faerunu |
---|
Nadbóg Ao |
Azuth • Bane • Chauntea • Cyric • Eilistraee • Gond • Helm • Ilmater • Kelemvor • Kossuth • Lathander • Lolth • Malar • Maska • Mielikki • Mystra • Oghma • Selûne • Shar • Shaundakul • Silvanus • Sune • Talos • Tempus • Torm • Tymora • Tyr • Umberlee • Uthgar • Waukeen |
Pozostałe bóstwa Faerunu |
Akadi • Auril • Beshaba • Czerwona Rycerka • Deneir • Eldath • Garagos • Gargauth • Grumbar • Gwaeron Wichura • Hoar • Istishia • Jergal • Lliira • Loviatar • Lurue • Milil • Nobanion • Poszukiwacz Wyvernspur • Savras • Sharess • Shiallia • Siamorphe • Talona • Tiamat • Ubtao • Ulutiu • Valkur • Velsharoon |
Martwe bóstwa Faerunu |
Amaunator • Bhaal • Ibrandul • Iyachtu Xvim • Karsus • Leira • Moander • Myrkul • Tyche |
Panteon smoczy |
---|
Aasterinian | Astilabor | Bahamut | Chronepsis | Faluzure | Garyx | Hlal | Io | Lendys | Sardior | Tamara | Tiamat |
Bogowie Wojny Świtu |
---|
Asmodeusz • Avandra • Bahamut • Bane • Corellon • Erathis • Gruumsh • Ioun • Kord • Krucza Królowa • Lolth • Melora • Moradin • Pelor • Sehanine • Tharizdun • Tiamat • Torog • Vecna • Zehir |