Nie tak dawno Tethyr zakończył trwającą wiele dziesiącleci wojnę domową pomiędzy dwoma nowymi zwalczającymi się monarchami. Silna władza królowej-władczyni Zarandy Gwiazdy Rhindaun i króla Haedraka III (który przez lata pod imieniem Lhaeo był skrybą wielkiego czarodzieja Elminstera w Cienistej Dolinie) zaczyna przywracać nadzieję cynicznym, podejrzliwym i utrudzonym wojną mieszkańcom tego kraju. Tethyr rośnie zatem w siłę, ustanawia nowe więzi z niezdecydowanymi sąsiadami i wydala potwory poza granice swych ziem. Polityka państwa wciąż jednak opiera się na intrygach. Mieszkańcy nie ufają organizacjom, które oficjalnie przyznają, iż mieszają się do spraw innych (choćby Harfiarze). Leśne elfy natomiast zachowują ostrożność wobec nowych władców, gdyż ostatni trzej królowie pragnęli ujarzmić rozległy las toporami, mieczami i ogniem. Zupełnie innego niebezpieczeństwo stanowią piraci z położonych na zachodzie Wysp Nelancher, którzy utrudniają Tethyrowi handel morski, w tym wymianę prowadzoną z odległą Maztiką.
Advertisement