Sferopedia
Advertisement

Artykuł odnosi się do faeruńskiego wolnego miasta. Jeżeli chodziło o podręcznik z przygodą zobacz Tantras (przygoda).

Tantras - obwarowane, wolne miasto na północ od Kruczego Urwiska. Czerpie zyski z trasy handlowej wychodzącej z Procampur. Najbardziej znane z tego, że podczas Czasu Kłopotów ex-bóg Bane został pokonany, ale bitwa przyniosła śmierć Torma, duże zniszczenia oraz Strefę martwej magii w północnej części miasta i na północ od niego.

Standardowo liczba mieszkańców wynosi około 69 tys., ale w lecie (w sezonie) sięga do 89 tys. Strefy martwej magii przyciągają tych, którzy uciekają od czaromiotów wszelkiej maści.

Ekonomia[]

Głównymi towarami eksportowymi są ryby (przyprawiane niosą miano "Doskonałych Ryb Tantryjskich"), wina oraz produkty drewniane przeznaczone do budowy (np. balustrady). Poza tym rozbudowywany powoli są zdolności produkcji protoprzemysłowej.

Port w mieście

Miasto posiada zatłoczony i ruchliwy port, zaopatrzony w mechaniczne dźwigi (postawione przez kultystów Gonda), dzięki czemu mogą względnie szybko załadowywać i rozładowywać okręty. Koszt dźwiga wynosi 1 miedziak za 1 ładunek (opłata pobierana przez gondystów).

Władza[]

Naczelnym organem władzy jest Wysoka Rada (ang. High Council), składająca się z 16 przedstawicielu rodów arystokratycznych, kupieckich oraz naczelnika Świątyni Przyjścia Torma (ang. Temple of Torm's Coming). Sama Rada w niewielkim stopniu ingeruje się w problemy społeczne i ekonomiczne, najbardziej koncentrując się na kwestiach podatków, ceł oraz praw handlowych. W efekcie czego różnej maści nielegalne organizacje typu gildie złodziejskie mają szersze pole manewru.

Do najsilniejszej gildii złodziei należą Szaroszpony (ang. Grayclaws). Ich wpływy są tak duże, że posiadają własne terytoria zależne o które staczali bitwy z innymi organizacjami, zarówno dobrymi (np. Harfiarze) jak i złymi (np. Kult Smoka). Szaroszpony starają się działać tak, by ich interesy nie stały w kontrze wobec interesów członków Wysokiej Rady, dzięki czemu nie było żadnej większej akcji przeciwko nim.

Religia[]

Naczelną wiarę tutaj jest kult Torma, z dużą świątynią w postaci Świątyni Przyjścia Torma, uznawana przez niektórych za największą świątynię tego boga. Główny kapłan zasiada w Wysokiej Radzie a sami kapłani liczyć mogą na przywileje.

Inne wyznania nie są zbytnio prześladowane. Świątynie lub kaplice posiadają tutaj wyznawcy Tempusa, Lathandera, Gonda, Selûne, Milil, Tymory, Loviatar, Umberlee oraz Cyrica, każda obsługiwana przez zaawansowanych kapłanów.

Siły zbrojne[]

Elitarną formacją zbrojną jest tutaj Straż Tantras (ang. the Guard of Tantras). Jest to 14 wojowników, świetnie wyekwipowanych w pełne zbroje płytowe i dobrej jakości broń. Poza tym wolne miasto ma też oddział 30 kuszników, 6 tys. milicji oraz może wynająć magów lub najemników.

Główną praktyką Straży Tantras jest próba załatwiania problemów na drodze pokojowej. Ale w przypadku ekstremalnych problemów będą najpierw strzelać a potem pytać. Zwłaszcza, że mając w mieście dużo doświadczonych kapłanów, można łatwiej dokonać rozmów ze zmarłymi.

Zobacz też[]

Źródła[]

  • Forgotten Realms Campaign Setting (2nd Edition)
  • Forgotten Realms Adventures
  • Tantras (przygoda)
Advertisement