Szklany diabeł (ang. glass devil) to jeden z mniejszych diabłów piekielnie wykutych, służący diabelskiemu rodowi władców jako obserwator, zwiadowca i szpieg.
Opis[]
Przezroczyste ciało szklanych diabłów czyni je trudnymi do zauważenia nie-magicznym wzrokiem. Często udaje się go spostrzec tylko dzięki zjawisku zniekształcenia jaki ma jego przejrzyste ciało na obiekty za nim.
Humanoidalne ciało tego diabła jest wykonane w całości z tafli przezroczystego szkła, których połączenia tworzą ząbkowane krawędzie i narożne czubki. Jego oczy wyglądają jak lustrzane kule, a paluchy są długimi, igłowatymi kawałkami ostrego jak brzytwa szkła.
Zwyczaje[]
Szpiedzy i nadzorcy dla piekielnie wykutych legionów, szklane diabły, przodują w misjach wymagających niewidzialności i szybkich ataków. Jako że są prawie niezauważalne, są też doskonałymi zwiadowcami. Często obserwują wrogów swoich potężniejszych pobratymców, zbierając informacje o siłach wroga i kładąc podwaliny pod przyszłe napady i zasadzki. Działają pojedynczo lub w parach, a ich drużyny liczą do 12 członków.
Charakter tych diabłów jest typowo praworządny zły.
Walka[]
Przeciw co słabszym wrogom lub biorąc udział w większej bitwie szklane diabły zachowują się jak skrytobójcy lub stosują metodę wojny podjazdowej; uderzają mocno, po czym umykają niewidzialne zanim ich wrogowie przygotują kontratak.
Podczas walki, szklany diabeł pląsa ocierając się o zasięg swoich wrogów, polegając na naturalnym kamuflażu przy unikaniu ataków. Następnie rzuca się do przodu by dźgnąć wroga naturalną bronią - igłowatymi pazurami. Jeśli przeciwnik zdoła rozproszyć naturalną niewidzialność szklanego diabła (poprzez magię lub w inny sposób), diabeł prędzej ucieknie niż zaryzykuje walkę wręcz bez swojej zbawiennej ochrony.
Moce[]
Szklane diabły potrafią kopać z prędkością połowy swojej prędkości marszu. Poza tym nie mają jednak żadnych nadnaturalnych zdolności ofensywnych - nietypowo dla czartów.
Odporności[]
Ciało szklanego diabła zagina i rozszczepia światło, przyznając tej istocie trwały efekt analogiczny do większej niewidzialności.
Szklane diabły, oprócz skromnej redukcji obrażeń, są w pełni niewrażliwe na ogień i zimno. Potwory te mają zarazem cechy konstruktów (jak niewrażliwość na krwotok), oraz przybyszy (jak widzenie w ciemności na 18 metrów).
Nawigacja[]
Diabły czarty z Dziewięciu Piekieł Baatoru |
---|
Baatezu |
Większe: Amnizu • Brachina • Cornugon • Gelugon • Logokron • Narzugon • Orthon • Paeliryon • Piekielny czart |
Pomniejsze: Abishai (biały • czarny • czerwony • niebieski • zielony) • Barbazu • Bueroza • Dogai • Erynia • Excruciarch • Falxugon • Gargatula • Hamatula • Kokrachon • Malebranche • Merregon • Osyluth • Xerfilstyx |
Słabsze: Lemur • Nupperibo • Spinagon |
Pozostałe: Advespa • Ayperobos • Gulthir • Jerul • Remmanon |
Diabły piekielnie wykute |
Kolcowany • Obsydianowy • Ołowiany • Piaskowy • Szklany • Węglowy |
Różne diabły |
Araton • Diablik (brudów • euforyczny • krwionośny • skrytobójczy) • Jaszczur piekielnego ognia • Kalabon • Kyton • Nergaliid • Maelefant • Marrasz • Piekielna osa • Piekielny kot • Scyllan • Starożytni baatorianie • Zszyty diabeł |
Źródła[]
- Dragon Magazine #306 (2003; 3e)