![Stworzenie galaretowate](https://static.wikia.nocookie.net/sfery/images/4/46/Stworzenie_galaretowate.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20140216131723)
Galaretowaty niedźwiedź grizzly
Prześwitujące i niestabilne w swych kształtach, galaretowate istoty (ang. gelatinous creatures) to dziwaczne hybrydy stworzeń i śluzów, za których istnienie odpowiadać mogą tylko pozbawione moralności gusła. W porównaniu do zwykłych istot zyskują główne moce śluzów - ale też ich słabości.
Właściwości[]
Stworzenie galaretowate (którym może zostać każda istota poza śluzem) jest odpowiednikiem normalnego stworzenia (nazywanego stworzeniem bazowym), ale ma wiele nowych cech.
- Typ stworzenia zmienia się na wynaturzenie.
- Jego charakter jest zawsze neutralny.
- Kostki zdrowia zmieniają się na k10, ale ich ilość pozostaje ta sama.
- Przez częściowo amorficzną budowę, stworzenie galaretowate porusza się z połową prędkości istoty bazowej (lub z prędkością 20 stóp na rundę - zależnie od tego, co jest słabsze).
- Jeśli stworzenie bazowe umiało latać, jego galaretowata wersja traci tę cechę.
- Jeśli stworzenie bazowe umiało się wspinać lub pływać, galaretowata wersja także to potrafi - ale o połowę wolniej niż pierwowzór.
- Jego pancerz zostaje osłabiony o 2.
- Galaretowata istota zyskuje atak poprzez uderzenie. Jeśli bazowa istota już potrafiła wykonywać taki atak, galaretowate stworzenie naśladuje jego statystyki. Jeśli nie - zyskuje zależne od rozmiaru lub siły.
- Każdy atak bronią naturalną stworzenia galaretowatego zadaje dodatkowe obrażenia od kwasu - ilość obrażeń jest zależna od rozmiaru stworzenia.
- Stworzenie galaretowate jest ślepe, ale jego ciało umożliwia mu ślepowidzenie na odległość 18 metrów.
- Galaretowate stworzenia mają mniej intuicyjne kształty niż bazowe stworzenia. W efekcie trudniej jest im zadać ciosy okaleczające lub zabójcze. Galaretowata istota:
- Nie może zostać oflankowana i trafiona w plecy;
- Ataki z ukrycia zadają jej o 1k6 obrażeń mniej;
- Ataki krytyczne zadają jej tylko 1,5 normalnych obrażeń (zamiast podwójnych).
- Stworzenie galaretowate jest niewrażliwe na oszołomienia i polimorfię.
- Stworzenie galaretowate zyskuje rasowy bonus +4 do odpierania efektów wpływających na umysł, trucizny, uśpienia i paraliżu.
- Stworzenie takie nie ma dobrych bazowych rzutów obronnych.
- Jego statystyki zostają zmienione do określonych:
- Kondycja: Bonus +6
- Zręczność: Osłabienie -4
- Inteligencja: spada do 1
- Mądrość: spada do -4
- Charyzma: spada do -4
- Siła pozostaje bez zmian.
- Dzięki swej zmiennej postaci, stworzenie galaretowate otrzymuje +4 do chowania się.
- Jego skala wyzwania zostaje powiększona o 2.
Źródła[]
- Savage Species (2003)