Sferopedia
Sferopedia
Advertisement
Stworzenie galaretowate

Galaretowaty niedźwiedź grizzly

Prześwitujące i niestabilne w swych kształtach, galaretowate istoty (ang. gelatinous creatures) to dziwaczne hybrydy stworzeń i śluzów, za których istnienie odpowiadać mogą tylko pozbawione moralności gusła. W porównaniu do zwykłych istot zyskują główne moce śluzów - ale też ich słabości.

Właściwości[]

Stworzenie galaretowate (którym może zostać każda istota poza śluzem) jest odpowiednikiem normalnego stworzenia (nazywanego stworzeniem bazowym), ale ma wiele nowych cech.

  • Typ stworzenia zmienia się na wynaturzenie.
  • Jego charakter jest zawsze neutralny.
  • Kostki zdrowia zmieniają się na k10, ale ich ilość pozostaje ta sama.
  • Przez częściowo amorficzną budowę, stworzenie galaretowate porusza się z połową prędkości istoty bazowej (lub z prędkością 20 stóp na rundę - zależnie od tego, co jest słabsze).
    • Jeśli stworzenie bazowe umiało latać, jego galaretowata wersja traci tę cechę.
    • Jeśli stworzenie bazowe umiało się wspinać lub pływać, galaretowata wersja także to potrafi - ale o połowę wolniej niż pierwowzór.
  • Jego pancerz zostaje osłabiony o 2.
  • Galaretowata istota zyskuje atak poprzez uderzenie. Jeśli bazowa istota już potrafiła wykonywać taki atak, galaretowate stworzenie naśladuje jego statystyki. Jeśli nie - zyskuje zależne od rozmiaru lub siły.
  • Każdy atak bronią naturalną stworzenia galaretowatego zadaje dodatkowe obrażenia od kwasu - ilość obrażeń jest zależna od rozmiaru stworzenia.
  • Stworzenie galaretowate jest ślepe, ale jego ciało umożliwia mu ślepowidzenie na odległość 18 metrów.
  • Galaretowate stworzenia mają mniej intuicyjne kształty niż bazowe stworzenia. W efekcie trudniej jest im zadać ciosy okaleczające lub zabójcze. Galaretowata istota:
    • Nie może zostać oflankowana i trafiona w plecy;
    • Ataki z ukrycia zadają jej o 1k6 obrażeń mniej;
    • Ataki krytyczne zadają jej tylko 1,5 normalnych obrażeń (zamiast podwójnych).
  • Stworzenie galaretowate jest niewrażliwe na oszołomienia i polimorfię.
  • Stworzenie galaretowate zyskuje rasowy bonus +4 do odpierania efektów wpływających na umysł, trucizny, uśpienia i paraliżu.
  • Stworzenie takie nie ma dobrych bazowych rzutów obronnych.
  • Jego statystyki zostają zmienione do określonych:
    • Kondycja: Bonus +6
    • Zręczność: Osłabienie -4
    • Inteligencja: spada do 1
    • Mądrość: spada do -4
    • Charyzma: spada do -4
    • Siła pozostaje bez zmian.
  • Dzięki swej zmiennej postaci, stworzenie galaretowate otrzymuje +4 do chowania się.
  • Jego skala wyzwania zostaje powiększona o 2.

Źródła[]

  • Savage Species (2003)
Advertisement