Sferopedia
Advertisement
Frakcja
Planescape doomguard faction symbol by drdraze-d5yh1h9
Straż Zagłady
Przydomki Tonący

Siedziba na planach

Chaos Żywiołów

Siedziba w Sigil

Zbrojownia

Faktol

Pentar

Charakter

dowolny

Rasy

dowolne

Klasy, profesje

nie przyjmują kapłanów - uzdrowicieli

Religia

bogowie zniszczenia: Talos Niszczyciel, Shekinester w aspekcie Tkaczki, Waju, Sziwa

Sojusznicy

Grabarze, Wyznawcy Źródła, Loża Ponurych, Chaosyci

Wrogowie

Stowarzyszenie Porządku, Harmonium


Entropia jest ekstazą, rozkład jest boski. Wieloświatowi przeznaczone jest się rozpaść. My jesteśmy tu tylko, by dopilnować, by żadni głupcy się nie wtrącali.

Doktryna Straży Zagłady

Filozofia[]

Wszystko upada. Jesteśmy tutaj tylko po to, by pomóc rozpadowi.

– Pentar, Faktol Straży Zagłady

Podstawą filozofii Tonących jest entropia. Jeśli uważnie przyjrzeć się otaczającemu nas światu, można łatwo dostrzec, że wszystko zatrzymuje się i rozpada. Ludzie umierają, budynki walą się, gwiazdy gasną. Entropia jest ostatecznym celem Wieloświata. Większość istot jest tym faktem przerażona. W przeciwieństwie do nich Straż Zagłady uważa to za właściwe i piękne. Ich ideałem jest ostateczne wygaszenie, kiedy wszelka substancja popadnie w inercję i przestanie istnieć.

Śmiałkowie próbujący powstrzymać entropię poprzez naprawę i aktywne działanie przeciw niej są w błędzie. Straż Zagłady uważa się za powołaną do pilnowania, by ich działania nie zaszły za daleko i nie zakłóciły naturalnego przeznaczenia Wieloświata. Mają na oku nawet bogów, którzy nie powinni przywracać lub zbyt szybko zakończać egzystencji pewnych rzeczy.

Nie należy brać tej frakcji za chaotycznych szaleńców, niszczących wszystko wokoło. Budowa domu, dla przykładu, też jest dla nich częścią entropii, gdyż do tego celu trzeba skruszyć kamienie, ściąć drzewa i poświęcić rozmaite materiały. Pierwszaki i sferowcy z wolna pożerają i eksploatują swoje światy. A modelowym przykładem rozkładu są oczekujący, których ostatecznym losem jest rozpłynięcie się w nicość.

Filozofia tej frakcji nakłada na jej członków bardzo poważne ograniczenia w używaniu i korzystaniu z magii leczniczej i uzdrawiającej.

Historia[]

Faktol[]

Pentar

Faktol Pentar

Osobistości[]

Siedziby i wpływy[]

Sigil[]

Główną kwaterą Straży Zagłady w Sigil jest miejska Zbrojownia - miejsce produkcji licznych narzędzi zagłady.

Plany[]

Tonący posiadają po jednej cytadeli na każdym z Pseudoplanów, powiązanych z Planem Energii Negatywnej - Planie Pseudożywiołu Popiołu, Próżni, Soli i Pyłu. Ponieważ energia negatywna jest w Wieloświecie zjawiskiem najbliższym ich ostatecznej koncepcji istnienia, cytadele te są umiejscowione tak blisko granicy z tym śmiercionośnym planem, jak to możliwe.

Powiązania[]

Loża Ponurych i Grabarze posiadają zbliżone do Tonących koncepcje na naturę Wieloświata, choć Ponurakom trudno uznać entropię za "cel". Wyznawcy Źródła podzielają wiarę Straży Zagłady w fakt, że Wieloświat zmierza do ostatecznego końca. Harmonium i Stowarzyszenie Porządku uważają filozofię Tonących za odrażającą i odrzucają ją.

Źródła[]


Frakcje i Sekty Planescape
Frakcje
Atar | Chaosyci | Grabarze | Harmonium | Loża Ponurych | Liga Rewolucyjna | Łaskobójcy | Oko Umysłu | Pierścieniodawcy | Przeznaczeni | Skurlobójcy | Stowarzyszenie Porządku | Straż Zagłady | Stronnictwo Doznań | Synowie Łaski | Transcendentalny Zakon | Wolna Liga | Wyznawcy Źródła | Znak Jedynego
Sekty
Gildia Anarchów | Obrońcy | Ekspansjoniści | Zielona Gildia | Matematycy | Pierścieniodawcy | Inkanterium | Merkanci | Szałowcy | Wywłaszczeni | Opozycja | Pierwotni | Przechrzty | Zakon Planarnej Milicji
Advertisement