
Ssurran
Ssurran - gadzie humanoidy. Wykazują się nadzwyczajną odpornością na upały i gorąc. Bardziej przypominają skrzyżowanie człowieka z krokodylem, niż jaszczuroczłeka. W wyprostowanej pozycji mogą osiągać od 1,2 do 1,8 metrów, masa ich mieści się w granicy 80-105 kilogramów. Długi ogon, łuskowate ciało oraz wypustkowe oczy jak u krokodyli. Usta wydają się być wiecznie wygięte w niewielkim, chytrym uśmieszku. Ogon nie jest chwytny, bardziej służy do komunikowania się oraz trzymania równowagi.
Athas[]
Styl życia[]
Prowadzą nomadyczny tryb życia. Zajmują się tym, czym się zajmują nomadzi - polują, pasą zwierzynę hodowlaną, służą za przewodników, napadają, plądrują osady etc. Szczególnie wysokie miejsce w społeczności ma duchowieństwo, które nie tylko dba o kwestie pragmatyczne typu zachowywanie obowiązków kultowych, leczenie i zarządzanie ale też i zachowywanie tradycji oralnej. Najważniejszymi kultami są te oparte o kult Słońca, Magmy oraz Ognia. Może to być źródłem ich odporności na nieprzyjazny, gorący klimat, albo to właśnie życie w gorącu skłoniło ich do tych kultów.
Są właściwie jedynymi mieszkańcami Spalonych Równin oraz Wąwozu Lawy - większość innych przedstawicieli ras na tych ziemiach umrze przez gorąc, jaki tutaj panuje. W porównaniu do wielu innych ras pustynnych dość chętnie wchodzą w układy z przedstawicielami "cywilizacji", tworząc nie tylko struktury handlowe czy najemnicze, ale oferując także eskorty karawan, usługi z zakresu sztuki przetrwania i inne. Potrafią utrzymać nawet stałe szlaki do Doliny Ostatniego Morza.
Mówi się, że ssurranie są to wysoce pragmatyczną rasą, z innym poczuciem emocjonalności. Jednak szanują dotrzymane słowo, umowy itd. Nawet jeżeli dane plemię jest bardziej złe niż norma. Są one ściśle mięsożerne, a mięso niziołków mają za przysmak. Z tych dwóch powodów istnieje istotny dystans w stosunku do cywilizowanych ras.
Około 25% populacji plemienia stanowią osobnicy młodzi.
Osadnictwo[]

Para ssurran
Mało kiedy tworzą większe grupy osiadłe. Te często są budowane na bazie wieloklanowych wspólnot, które są zarządzane przez jednego przywódcę.
Najsłynniejszą osadą ssurran jest Gniazdo Handlowe, na Spalonych Równinach. Panuje tutaj "Nadwódz" wszystkich plemion handlowych" Ssuss’ess. Jest on dumny ze swej społeczności oraz wpływów, który jest realnie porównywalny do innych zacnych domów kupieckich na Athasie. Ale zarówno on, jak i podległe mu gady, potrafią bardzo negatywnie przyjąć komentarz, że są oni prymitywni.
Inną ważną osadą jest Plądrowanie na Równinach Skorpiona, na północ od Przepaści Cmentarza Trolli. Jest to międzyrasowa i wielokulturowa wspólnota prowadzona przez tareka Chiloda, gdzie to ssurranie stanowią drugich po tarekach członków wspólnoty. Jest to grupa bardziej bandycka.
Walka[]
Interesującym jest to, że walka ich jest złośliwa, chaotyczna i "tchórzowska" (w oczach innych, bardziej mocarnych ras). Prowadzą walkę szarpaną, zwłaszcza w najgorętszych porach dnia, aby druga strona się wyczerpała, i dopiero wtedy dokonać kluczowego uderzenia. Wykorzystywana jest też przewaga liczebna. Są zaciekli, lecz niezorganizowani. Bazując na tym wszystkim mówi się, że są oni niczym szarańcza.
Podczas napadu na osady wolą przerazić tubylców, którzy uciekną, a następnie zabrać pozostawiony majątek (który uznają za przydatny). Jest to zaskakujące, bo są bardziej silne niż zręczne, jednak pozorowane ataki, pozorowane ucieczki, zasadzki i inne sztuczki są rzeczą dla nich naturalną. Zwyczajem jest, że ten, kto uśmierci przeciwnika, ten poświęca chwilę by go oznaczyć jako "swoje". To jest istotne podczas pobitewnego plądrowania i pożywiania się pobitymi.
Broni prawie w ogóle nie wytwarzają (przeważnie wówczas kościana), ale jak znajdą to ją będą używać. Zwykle jednak walczą opierają się na swoich pazurach i zębach. Podobnie jak wiele innych istot na Athasie i ssurranie mogą mieć dostęp do psioniki, chociaż nie jest on masowy. Jedną z funkcji bojowych jest Zbieracz Trujących Łusek, który to szkoli się w tematach wykorzystywania trucizn oraz ataków skrytobójczych.
Jednym z miejsc, gdzie można często natrafić na łupieżcze bandy ssurran jest Imperialna Droga.
Wykorzystywanie[]
- Jajka ssurran są niejadalne.
- Ich skóra jest wykorzystywana do tworzenia pancerzy (o parametrach zbroi łuskowej i odporności na gorąc).
- Łowcy niewolników polują na młodych ssurran, by mieć z nich materiał na gladiatorów.
- Bogaci chętnie korzystają z oferty (lub kupna) ssurrana jako ochroniarza. Lojalność takiego gadziego ochroniarza jest bardzo pewna.
- Domy handlowe chętnie wykupują usługi dzikich plemion.
Spelljammer[]
Ssurranie są tutaj jaszczuroludźmi, którzy zaadaptowali się do życia w jałowym klimacie Dzikiej Przestrzeni. Jest historia, że Vocath dokonał ewakuacji setek przedstawicieli ssurran, aartuków, aarakokra i tri-krinów z planety Fyreen (który był skazany na zagładę). Reprezentantem ssurran z Vocath jest Zoth'ess, dowódca okrętu Gadabout.
Wśród nich występuje odmiana ze zdolnościami psionicznymi (określany mianem "Plugawiciel" - Defiler), który posiada zdolność telekinezy, niewidzialności oraz leczenia się poprzez zabór energii życiowej roślin i otaczających go stworzeń. Jednostki niepsioniczne chętnie używają toksycznych bomb. Jednym z miejsc, gdzie żyją, jest księżyc Lesk, planety En.
Źródło[]
- Terror of Athas
- Dark Sun - Podręcznik podstawowy 2ed
- Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II
- Dark Sun Creature Catalog (4ed)
- Spelljammer - Adventures in Space (5ed)