- Artykuły
8061 wyników
-
Klasy podstawowe
Klasy podstawowe (ang. base character class) to standardowe klasy postaci w D&D. Mogą i muszą być wybrane już na etapie tworzenia danej postaci. Ten fragment dotyczy 5.0 edycji Dungeons and Dragons. -
Sferopedia
Witaj na Sferopedii, polskiej encyklopedii Planescape, którą każdy może redagować! Sferopedia powstała pod patronatem nieistniejącej już, polskiej społeczności fanów Planescape, Tam, gdzie łączą się sfery... w styczniu 2008 roku. Rozwijała się przez cały ten czas -
Klasa postaci
Klasa postaci (ang. character class) jest podstawową częścią tożsamości i natury postaci w D&D. Ich możliwości, zdolności oraz słabości są głównie definiowane przez obraną klasę. Jest to nie tylko zestaw nabytych umiejętności, lecz jej -
Panteon nordycki
Nordyccy bogowie stanowią panteon gór, surowego klimatu, panów królestw gigantów i elfów. Boskie krainy[edytuj| edytuj kod] Asgard -
Charakter
Charakter (ang. Alignment) Ujęte ogólnie moralne i osobiste nastawienie istoty do świata reprezentuje jej charakter: praworządny dobry, neutralny dobry, chaotyczny dobry, praworządny neutralny, neutralny, chaotyczny neutralny, praworządny zły, neutralny zły oraz chaotyczny zły. Charakter to -
Chowaniec
Chowańce (ang. familiar) to magicznie związane z czarodziejem, zaklinaczem i innym magiem stworzenie. Chowańce zawsze są inteligentne i ich więź jak i moce rosną z doświadczeniem czaromiota. Takie stworzenia są dla swoich mistrzów nie tylko -
Panteon Cthulhu
Panteon Cthulhu oparty na mitologii przedwiecznych bogów z gwiazd jest niespójną gromadą bóstw uosabiających pierwotne chaos, szaleństwo, głupotę oraz kosmiczne prawa. Bogowie Zewnętrzni[edytuj| edytuj kod] Azathoth -
Athas
Athas jest światem materialnym. Warunki są wyjątkowo surowe, klimat suchy, pustynny. Świat jest oddzielony od reszty wieloświata Szarością (ang. Gray) w miejscu Granicznego Eteru. Jest to świat, w którym dzieje się akcja gry Dark Sun -
Bhaal
Ongiś - w czasach zamierzchłych - jeden był jeno bóg sporów, śmierci i umarłych. A był to Jergal, znany też jako Pan Końca Wszystkiego. Jergal napawał się był animozjami, takoż pomiędzy istotami boskimi, jak i śmiertelnymi, a -
Smok
Smoki (ang. Dragons) to jedne z najpotężniejszych i najwspanialszych istot w Wieloświecie. Dawno już załamała się definicja tych istot, gdyż dodawano do niej coraz to inne uskrzydlone jaszczuropodobne stworzenia o magicznych, czy nadzwyczajnym mocach. Pomimo -
Plany Zewnętrzne
Plany Zewnętrzne (ang. Outer Planes) to ucieleśnienie charakteru i idei. Powstały na osi dobro - zło oraz prawo - chaos, co dało cztery plany: Elizjum, Hades oraz Mechanus, Limbo. Sąsiadujące plany łączyły się, co dało kolejne cztery -
Żywiołak
Żywiołaki (ang. Elementals) to pierwotne istoty zamieszkujące Plany Wewnętrzne. Są to duchy przemierzające plany wewnętrzne. Jeśli chcą zamanifestować się fizycznie, przyjmują postać żywiołu z otoczenia, stając się jego żywą częścią obdarzoną inteligencją. Na Pierwszej żywiołaki -
Panteon faeruński
Faeruńskie moce to bogowie ze sfery Torilu, których strefa zainteresowania ogranicza się do władania nad tym światem, niż nad ingerowaniem w resztę Wieloświata. Nazwa mocy pochodzi od najważniejszego kontynentu na Torilu, Faerunu, wokół którego roztacza -
Otchłań
Otchłań (ang. Abyss) to chaotyczny zły plan zewnętrzny, będący ucieleśnieniem zła, okrucieństwa i mordu. Podróżni są tu zazwyczaj zdradzani i zabijani przy pierwszej okazji. Nadzieja i marzenia są obce temu miejscu, w którym pomniejsze czarty -
Limbo
Ból to oznaka, że słabość opuszcza ciało. Limbo (ang. Limbo) o pełniejszej nazwie oficjalnej Wiecznie Zmienny Chaos Limbo, czy też zwane potocznie Planem Chaosu, jest Chaotycznym neutralnym planem zewnętrznym. Limbo przedstawia chaos w każdej jego -
Arkadia
Arkadia zwana też Krainą Idealnego Prawa, czy Planem Pokojowych Królestw, jest praworządnym dobrym i praworządnym neutralnym planem zewnętrznym. Jest to kraina uporządkowanego dobra, w której harmonia i prawo są stawiane najwyżej. Lasy rosną tu w -
Góra Celestia
Celestia nazywana jest Niebiańską Górą (ang. Mount Celestia) lub pełnej Siedmioma Niebiańskimi Kondygnacjami Celestii (ang. Seven Mountings of Celestia) lub też po prostu Siedmioma Niebiosami (ang. Seven Heavens). Jest w pełni praworządnym dobrym planem zewnętrznym -
Sigil
Sigil to miasto znajdujące się na szczycie Iglicy. Znane jest jako Miasto Drzwi (ang. City of Doors) z powodu niezliczonych portali. W przeciwieństwie do Iglicy, nie jest ono objęte polem antymagii. Obecnym władcą miasta jest -
Plany Wewnętrzne
Plany Wewnętrzne (ang. Inner Planes) są planami elementarnych substancji i energii. W kosmologii Planescape, plany wewnętrzne zanurzone są w Planie Eterycznym, a ściślej w Granicznym Eterze. Tym samym nie mają bezpośrednich połączeń z Planami Zewnętrznymi -
Wszczepy
Wszczepy (ang. grafts) to specyficzny rodzaj przedmiotów służących do usprawniania ciała nosiciela. Czarcie wszczepy to części ciała o czarciej naurze, które można przyłączyć do organizmu innej istoty cielesnej. -
Lolth
Lolth pojawia się w postaci wysokiej, pięknej kobiety drowów lub czarnego pająka z głową tejże. Sprawuje bezwzględne rządy nad drowami, stosując połączenie strachu oraz obietnic obdarzenia mocą. To właśnie Lolth jako pierwsza zasiała zło w -
Zaklinacz
Zaklinacz (ang. sorcerer), nazywany również czarownikiem, to jedna z podstawowych profesji które mogą władać zaklęciami magii wtajemniczeń. Tym co odróżnia zaklinaczy od czarodziejów jest sposób w jaki czynią Sztukę. Czarodziej studiuje uczone księgi i grimuary -
Auril
Auril to wyniosła, dumna i okrutna bogini zimna i mrozu, przed którą drżą wszyscy mieszkańcy północnych krain oraz Ci, którzy choć raz w życiu doświadczyli srogiej, bezlitosnej zimy. Awatara Auril można najczęściej spotkać pod dwiema -
Plan Eteryczny
Ronassic przerwał refleksyjnie na chwilę przed odpowiedzią. "Wydaje się to być dobrym pytaniem. Powiedz mi: Jaka pierwsza myśl przychodzi do twej głowy, kiedy myślisz o Planie Eterycznym?" "Nie wiem", odparł Barat, "... wydaje mi się, iż -
Nieumarły
Nieumarli (ang. Undead) to stworzenia stworzone z zwłok lub ewentualnie dusz ich właścicieli. Większość nieumarłych jest zła i posiada niewielki intelekt, a niemal wszystkie można uleczyć tylko przy pomocy energii negatywnej. Objawioną mocą wszystkich kapłanów
Powiązana wiki

Harry Potter Wiki
books
9 tys.
stron10 tys.
obrazów100
filmów
Harry Potter Wiki to społeczność zbierająca wszystkie dostępne informacje na temat serii książek Harry Potter, autorstwa J. K. Rowling jak i powiązanych z nią tematów, takich jak filmy, książki o treści rozszerzającej, Pottermore czy bieżące wydarzenia. Dołącz do nas i…
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.