Solfugi (ang. solifugids) to potworne, drapieżne insekty nazywane często fałszywymi pająkami, pająkami wielbłądowatymi lub słonecznymi pająkami - i faktycznie są spokrewnione z pająkowatymi.
Opis[]
Solfugi mają segmentowane włochate ciała, potężne i haczykowate podwójne dzioby, oraz 10 odnóży. Przednia para jest umięśniona i zakończona haczykowatymi, przyssawkowatymi chwytakami. Ich ciała mają różne kolory: brązowy, brunatny, rdzawy, lub żółtawy. Ich oczy są zaś krwisto czerwone lub lśniące czarno-zielone.
Charakter[]
Ich charakter jest zawsze neutralny, a inteligencja niższa od zwierzęcej. Są nieustraszone, ale instynktownie unikają walk które są bezsensowne.
Zwyczaje[]
Zamiast snuć pajęczyny, solfugi prowadzą wędrowny tryb życia w wiecznym poszukiwaniu zdobyczy. Żyją pojedynczo, ale gromadzą się w bandy łowieckie (zwykle do sześciu osobników) żeby razem powalać wielką lub niebezpieczną zdobycz - zwłaszcza taką która stanowi zagrożenie dla pojedynczej solfugi. Między sobą nigdy nie walczą.
Żywienie[]
Solfugi są niewybrednymi mięsożercami - jedzą zwierzynę każdego rodzaju, od ogromnych owadów po samotnych gigantów. Wygłodniałe osobniki zaatakują wszystko co się rusza. Unikają jednak polowania na inne solfugi, których smak jest dla nich obrzydliwy. Ich zdobyczą często stają się inne drapieżniki, jak węże czy skorpiony. Dzięki naturalnej odporności mogą swobodnie jeść trujące stworzenia bez ryzyka zatrucia.
Środowisko[]
Solfugi zamieszkują Podmrok i co cieplejsze, niezbadane rejony świata. 60% solfug żyjących na otwartej przestrzeni to nocne odmiany, które polują tylko w nocy. Uciekają one przed światłem silniejszym niż pochodnia, a ich ataki otrzymują karę -2 w świetle dnia. Wraz z rozmiarem solfug postępuje też czas jaki spędzają w leżu.
Relacje[]
Co większe solfugi mogą być kontrolowane przez czary i przedmioty umożliwiające wpływanie na pająkowate, których często używają drowy. Dlatego solfugi nigdy nie atakują mrocznych elfów. Dużo łatwiej i opłacalniej jest dla nich słuchać się lub unikać drowów, które zapewniają im obfitsze pożywienie.
Najmniejsze (duże) solfugi są jednak zbyt prymitywne by zrozumieć więź z drowami. A biada rannemu drowowi który pozostanie sam po bitwie w towarzystwie dwóch lub więcej dowolnych solfug.
W Faerûnie[]
Duże solfugi, najmniejsze z rodziny, spotyka się czasem w Podmroku, ale preferują gorętszy klimat (jak Calimshanu czy Durparu). Wychodzą polować tylko w nocy, kiedy piasek jest chłodniejszy a ciemność spowija wędrujących łowców.
Wielkie solfugi przemierzają powierzchniowe stepy i pustynie wzdłuż całych Krain; szczególnie pospolite są w Raurin i Shaar, gdzie czyhają w wąwozach na przechodzące stada zwierząt lub grupy nomadów. Rzadko kiedy pojawiają się w Podmroku, głównie pod swoimi naturalnymi krainami - wielkimi pustkowiami.
Ogromne solfugi przemierzają Podmrok i co cieplejsze góry pełne kryjówek, gdzie polują za dnia i w nocy. W Podmroku często żyją przy osiedlach drowów, które czasem oswajają je w celu wykorzystania jako zwierzęta juczne i do walki.
Walka[]
Solfugi dysponują potężnym ugryzieniem, ale w walce starają się złapać wroga swoimi przednimi kończynami. Chociaż trafienie nimi nie zadaje obrażeń, powoduje ono przygwożdżenie ofiary w uścisku solfugi. W każdej kolejnej rundzie solfuga może gryźć ofiarę z premią +3 do obrażeń. To wzmocnienie trwa dopóki ofiara jest trzymana.
Całe ciało i postawa solfugi są przystosowane do trzymania dowolnej ofiary i siłowania się z nią. Dlatego żadna próba sił nie pozwoli uwolnić się z jej potężnego uścisku. Jedynym sposobem na uwolnienie się jest zniszczenie łapy solfugi lub zabicie jej. W przypadku śmierci solfugi jej uścisk trwa jeszcze 1-2 rundy.
Solfugi nie mogą trzymać więcej ofiar niż jedna na raz, oraz obiektów większych niż one same. Mogą zakończyć zwarcie w każdej chwili puszczając ofiarę, co zwykle robią kiedy ta jest już wyraźnie martwa (np. pozbawiona głowy) i widzą kolejny potencjalny cel.
Odporności[]
Solfugi są zbyt głupie i napędzane zabójczymi instynktami by zadziałało na nie zauroczenie lub dowolny czar uspokajający i przekonujący do puszczenia ofiary bądź prowokujący do zmiany celu. Typowo dla robactwa są niewrażliwe na na wszystkie efekty oddziałujące na umysł - zauroczenie, przymusy, przewidzenia, hipnozę i obniżenie morale. Ponadto widzą w ciemności na odległość 18 metrów.
Rodzaje[]
Duża[]
Najmniejsza i najpospolitsza solfuga; osiągają do 1,5 metra długości. Zamieszkują ciepłe, pustynne rejony i prowadzą nocny tryb życia.
Wielka[]
Osiągają do 1,8 metra długości. Zamieszkują krainy suche i w klimacie umiarkowanym, poza górami.
Ogromna[]
Nazywane też potwornymi solfugami. Osiągają rozmiary nosorożca (do 3 metrów długości przy wadze 113 kg) i cechują się oraz czarnymi oczami oraz barwą ciała od piaskowej po brązową. Zamieszkują każde rejony, włącznie z podziemiami, gdzie żyją nawet w grupach do pięciu. Cechują się niewrażliwością na trucizny.
Zobacz również[]
Źródła[]
- Monster Manual II (1983; 1e)
- The Drow of Underdark (1991; 2e)
- Lost Empires of Faerûn (2005; 3e)