Sferopedia

Sferopedia została przeniesiona do Wikia. Szczegóły znajdują się na stronie informacyjnej
(zajrzyj jeśli masz problemy z logowaniem).

CZYTAJ WIĘCEJ

Sferopedia
Advertisement
Dragon Set3

Smok z Set 3: Companion Rules (1984)

Smoki mystarańskie to zbiorcze określenie dwunastu gatunków smoków pochodzących ze świata Mystary. Niektóre mystarańskie gatunki nie istnieją nigdzie indziej. Inne zaszczycają również nieba odległych światów, lecz mystarańskie odmiany mogą przejawiać subtelne różnice.

Charakter[]

Bardziej niż jakikolwiek inny czynnik, charakter dzieli mystarańskie smoki bardziej niż te z innych krain. Tradycyjne smoki z gry AD&D są bardziej zatroskane osią dobra-zła; chromatyczne, metaliczne i klejnotowe smoki mają tendencję trzymania się ze swoim rodzajem z powodu wspólnych filozofii zła, dobra czy neutralności.

Na Mystarze oś prawo-chaos jest znacznie bardziej istotna. Smokom preferującym porządek, kooperację i cywilizację przeciwstawiają się te, które popierają indywidualizm, dziki żywot oraz zniszczenie. Kiedy przychodzi do spraw dobra i zła, mystarańskie smoki są przeważnei neutralne.

Smoki mystarańskie wchodzące w interakcję z postaciami graczy często rozważają najpierw prawo i chaos, a następnie dobro czy zło. Przykładowo mystarański złoty smok (zawsze praworządny i zazwyczaj dobry) prawdopodobnie wesprze praworządnego człowieka przed chaotycznym, bez względu na to czy postać jest zdeprawowana czy książęca. (Z drugiej strony jeżeli mogłoby to wesprzeć sprawę prawa oraz dobra poprzez wsparcie kogoś, tym lepiej.)

Smoki mystarańskie obejmują dwanaście gatunków podzielonych na trzy grupy: praworządne, neutralne i chaotyczne.

Praworządne[]

Smok Charakter
dobry/neutralny/zły
Broń oddechowa
Smok złoty 95%/4%/1% ogień i gaz
Smok krystaliczny 10%/80%/10% zimno lub kryształ
Smok rubinowy 15%/80%/5% ogień lub stopienie
Smok szafirowy 5%/90%/5% błyskawica lub wyparowanie

Neutralne[]

Smok Charakter
dobry/neutralny/zły
Broń oddechowa
Smok błękitny 5%/80%/15% błyskawica
Smok nefrytowy 30%/60%/10% gaz chlorowy lub choroba
Smok onyksowy 10%/80%/10% kwas lub ciemność
Smok biały 5%/90%/5% zimno

Chaotyczne[]

Smok Charakter
dobry/neutralny/zły
Broń oddechowa
Smok czerwony 1%/4%/95% ogień
Smok bursztynowy
(lub brunatny)
20%/70%/10% ogień i stopienie
gaz i choroba
Smok zielony 10%/60%/30% gaz chlorowy
Smok czarny 5%/90%/5% kwas

Smoki klejnotowe[]

Smoki klejnotowe Mystary różnią się od tych z innych światów w jednym kluczowym obszarze: mystarańskie smoki nie posiadają zdolności psionicznych. O ile komukolwiek wiadomo, psioniczne gatunki smoków klejnotowych tu nie istnieją.

Jak wspomniano przedtem, Mystara oferuje cztery unikalne gatunki klejnotowych smoków. Tak jak standardowe klejnotowe smoki, stworzenia te mają mniejszą szansę wywoływania strachu niż pozostałe smoki.

W Rules Cyclopedia (1991) zostały nazwane smokami kamieni szlachetnych (ang. gemstone dragons) i pod tym terminem można je odróżnić od psionicznych smoków klejnotowych.

Smoczy Władcy[]

Każdy z trzech Smoczych Władców (ang. Dragon Rulers) jest przywódcą wszystkich smoków o tym samym charakterze. Ci trzy władcy z kolei służą Wielkiemu (ang. the Great One), władcy wszystkich smoków.

Stworzenia te spotyka się niezwykle rzadko, niemal nigdy nie pojawiają się na Pierwszym Planie, chyba że w czasach wielkiej potrzeby. Wszystkie są Nieśmiertelnymi. Jeżeli materialne ciało smoczego władcy zostanie zabite, duch udaje się do jego planu ojczystego (jeden z planów zewnętrznych) i tworzy nowe ciało.

Każdy z tych smoków jest większy niż największe złote czy bursztynowe smoki; w naturalnej postacie każdy jest długi na ponad 30 m.

  • Perła (ang. Pearl), Księżycowy Smok, Władca wszystkich Chaotycznych Smoków (czarnymi, zielonymi, czerwonymi i bursztynowymi), ma łuski jak masa perłowa - białe, acz opalizujące, nieustannie zmienne, tak jak jej chaotyczna natura.
  • Opal (ang. Opal), Słoneczny Smok, Władca wszystkich Neutralnych Smoków (białymi, onyksowymi, nefrytowymi i błękitnymi), ma łuski, które są białe z tysiącami niewielkich plamek we wszystkich barwach tęczy.
  • Diament (ang. Diamond), Gwiezdny Smok, Władca wszystkich Praworządnych Smoków (krystalicznymi, szafirowymi, rubinowymi i złotymi), ma łuski o refrakcyjnych włąściwościach fasetowanego diamentu: błyszczą i połyskują się z tak bardzo odbijanym światłem, iż trudno jest patrzeć na tego smoka.
  • Wielki ma jasno jarzące się łuski, jak powierzchnia białego słońca; nikt nie może patrzeć na niego bezpośrednio poza patrzeniem poprzez efekt zaklęcia ciemność (poprzez które wygląda jak ogromny trzygłowy biały smok).

Każdemu władcy zawsze towarzyszy czówrka jego lub jej największych, najpotężniejszych wyznawców. Perle towarzyszą cztery wielkie bursztynowe smoki, każdy o 176 punktach wytrzymałości. Opal jest zawsze z czterema błękitnymi smokami, każdy z 144 punktami wytrzymałości. Diament jest zawsze z czterema złotymi smokami, każdy o 176 punktach wytrzymałości. Wielki na świtę dwunastu smoków: czterech złotych, czterech bursztynowych i czterech błękitnych, wszystkie dostatecznie oddane służeniu Wielkiemu, iż nie angażują się w walki oparte na różnicach charakterów. Wszyscy z tych asystentów mogą korzystać z zaklęć.

Historia i różnice[]

W Dungeons & Dragons 3-Volume Set (1974) gdzie po raz pierwszy opisano smoki w D&D, było ich tam sześć gatunków, od najsłabszego do najsilniejszego: biały, czarny, zielony, błękitny, czerwony i złoty. W 1 edycji D&D w Monster Manual (1977) rozwinięto tę szóstkę do dziesiątki poprzez dorzucenie smoków miedzianych, mosiężnych, spiżowych i srebrnych co stworzyło kanon smoków przez wszystkie następne edycje: pięć gatunków smoków chromatycznych oraz pięć metalicznych.

W Original Dungeons & Dragons będącym równoległym produktem postąpiono inaczej. W Set 4: Master Rules (1985) do OD&D wprowadzono sześć kolejnych smoków, będących w zasadach gry odpowiednikami sześciu pierwszych według schematu przedstawionego poniżej. Tak ostatecznie OD&D miało dwanaście gatunków smoków.

Smok Charakter Podobny do Oddechy
kryształowy praworządny białego smoka zimno lub kryształ
onyksowy neutralny czarnego smoka kwas lub ciemność
nefrytowy neutralny zielonego smoka trujący gaz lub choroba
szafirowy praworządny błękitnego smoka błyskawica lub wyparowanie
rubinowy praworządny czerwonego smoka ogień i stopienie
brunatny chaotyczny złotego smoka ogień i stopienie, gaz i choroba

Rules Cyclopedia (1991) stanowiąca pierwszy krok łączący Original Dungeons & Dragons z Advanced Dungeons & Dragons wprowadziła klaryfikacje. Przemianowała ostatniego ze smoków na bursztynowego (żeby odróżnić go od smoka brunatnego z Zapomnianych Krain) zaś cały ogół sześciu dodatkowych smoków nazywa smokami kamieni szlachetnych (ang. gemstone dragons). Zostały one wówczas oddzielone od psionicznych smoków klejnotowych (ang. gem dragons).

Po tym jak Znany Świat z OD&D został przemianowany na Mystarę, Mystara Monstrous Compendium Appendix (1994) zestawiła dwanaście gatunków smoków następuąco:

  • Opisane zostały tylko cztery smoki klejnotowe, te których nazwa nie pojawiała się przedtem w AD&D: smok krystaliczny (zmieniona nazwa z kryształowego by odróżnić go od psionicznego smoka kryształowego), Smok nefrytowy, smok onyksowy i smok rubinowy.
  • Sześć początkowych smoków (biały, zielony, czarny, błękitny, czerwony i złoty) zostało odniesione do tych z Monstrous Manual (1993) w kwestiach wyglądu, statystyk i broni oddechowych.
  • Smok brunatny został przedstawiony pod nazwą bursztynowy i przypisano mu statystyki pustynnego smoka brunatnego z Monstrous Manual (1993) (będącego pustynnym smokiem z Zapomnianych Krain), acz z wyglądem o bursztynowych łuskach. Dwa lata później w Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) opisany został neutralny, leśny smok bursztynowy będący z kolei wariantem smoka brunatnego (leśnego) opisanego w Dragon Magazine #38 (czerwiec 1980).
  • Smok szafirowy z racji na identyczną nazwę ze smokiem klejnotowym został opisany jako mający te same statystyki co szafirowy z Monstrous Manual (1993). Oryginalny mystarański smok szafirowy posiadał jednak inną broń oddechową niż szafirowy psioniczny: wyparowanie zamieniające ofiary w postać gazową na jakiś czas.

Źródła[]

  • Dungeons & Dragons 3-Volume Set (1974)
  • Set 3: Companion Rules (1984)
  • Set 4: Master Rules (1985)
  • Rules Cyclopedia (1991)
  • Mystara Monstrous Compendium Appendix (1994)
  • Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996)
Advertisement