Smok
Adamantine Dragon.jpg
Smok adamantytowy z Dragon Magazine #321 (czerwiec 2004)
Adamantytowy smok
Broń oddechowa Strumień ognia/ stożek unieruchamiającego gazu
Łuski Lśniące jak srebrzysty metal pokryty diamentowym pyłem
Teren Bytopia
Charakter Zawsze Neutralny dobry

Smok adamantowy z MC8 Monstrous Compendium The Outer Planes Appendix (1991)

Smok adamantytowy (ang. adamantite dragon), zwany też adamantynowym (ang. adamantine dragon) jest smokiem planarnym zamieszkującym plan Bytopia.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Adamantytowe smoki patrolują Bytopię będąc zawsze w pogotowiu na spotkanie czartów, szpiegów rilmani czy niechcianych intruzów. Ci samozwańczy strażnicy Bliźniaczych Rajów biorą na poważnie ochronę swego domu, a inne plany odwiedzają rzadko. Powszechnie uważa się je za wzór dobroci i poświęcenia wszystkiego dla dobra inteligentnych istot. Są pomocne z zasady - nigdy nie zawiodą innych dobrych stworzeń w czasie potrzeby. Nie kierują się prawością czy chaotycznością - po prostu chronią tych, którzy tego potrzebują.

Gnomi mieszkańcy Bytopii, najbliżsi sojusznicy adamantytowych smoków, często budują dla nich wspaniałe zamki - by służyły im za leża. Zamki te zwykle wznoszą się przy miastach gnomów, których smoki zobowiązały się strzec. Adamantytowym smokom zdarza się również zamieszkać na dzikiej warstwę Shurrok, aby doglądać podróżujących po tej warstwie.

Adamantytowe smoki mówią językami smoczym, niebiańskim i wspólnym.

Wygląd[edytuj | edytuj kod]

Ciało smoka adamantytowego jest małe w porównaniu do jego nieproporcjonalnie wielkich szponów, skrzydeł i ogona. Zagięte rogi wystają z tyłu głowy smoka, tworząc okrągły grzebień niczym korona. Jego skóra jest gładka i lśni niczym srebrzysty metal pokryty diamentowym pyłem.

Nietypowo dla smoków, młode smoki adamantytowe wykluwają się z w pełni dojrzałym adamantytowym pancerzem. To silne naturalne odzienie lśni srebrzystą barwą i odbija iskrzące światło tworząc promyki oraz tęcze. Ta iluminacja pokrzepia wszystkich dobrych, a sprawia ból istotom zła.

Ekologia[edytuj | edytuj kod]

Smoki te nie pełnią dużej roli w ekosystemie Bytopii. Kiedy jednak zechcą, stają się zachłannymi drapieżnikami o ogromnym apetycie. Nie mają moralnych rozterek przy polowaniu na nieinteligentne zwierzęta dla pożywienia.

Walka i moce[edytuj | edytuj kod]

Smoki te preferują używanie unieruchamiającego zionięcia na początku walki, po czym wchodzą by swoimi potężnymi pazurami zniszczyć ekwipunek oponentów. Nie mają litości dla złych przybyszy, a kiedy nie mogą ich zabić - odsyłają ją.

  • Adamantytowe smoki mają dwa rodzaje broni oddechowej:
    • Strumień gorącego do białości ognia;
    • Stożek gazu paraliżującego, działającego jak zaklęcie unieruchomienie potwora.
  • Począwszy od dorosłości, smok adamantytowy może przybrać postać dowolnego humanoida lub zwierzęcia o rozmiarze średnim (ok. dwa metry wzrostu) lub mniejszym.
    • Zmiany postaci może używać do trzech razy dziennie.
    • Przemiana nie uzdrawia jego ran (nie przywraca straconego zdrowia).
    • W udawanej postaci smok może pozostać tak długo jak zechce i zmienić ją w dowolnej chwili.
  • Przez swoje przerośnięte łapy i pazury, adamantytowy smok zadaje obrażenia jakby był o jedną kategorię większy.
    • Jego broń naturalna ma właściwości broni wykonanej z adamantytu.
  • Adamantytowe smoki potrafią dobrze wykonywać specjalne ciosy wręcz, których celem jest roztrzaskanie wrogiej tarczy, broni lub pancerza (zależnie czym sparowane).
  • Z wiekiem, adamantytowy smok zyskuje następujące zdolności czaropodobne (efekty czarów na życzenie):

Nazwa[edytuj | edytuj kod]

Smok nazywany był adamantytowym w 2 edycji AD&D MC8 Monstrous Compendium The Outer Planes Appendix (1991). W 3 edycji w Dragon Magazine #321 (czerwiec 2004) został nazwany adamantynowym, lecz nazwy tej należy unikać by nie mylił się z metalicznym smokiem adamantynowym z 4 edycji D&D z Draconomicon: Metallic Dragons (2009).

Różnice między edycjami[edytuj | edytuj kod]

W drugiej edycji adamantytowy smok został określony jako jeden z najpotężniejszych gatunków smoków. Jego opis był z grubsza identyczny co w trzeciej edycji, ale różnił się kilkoma mocami:

  • Zionięcie ogniem miało formę stożka (nie strumienia) i (jako magiczne) podpalało nawet ognioodporne obiekty;
  • Drugi rodzaj zionięcia dotyczył identycznego obszaru i działał jako zatrzymanie czasu na obszarze działania (zamykając ofiary w czasowym zastoju).
    • Ten rodzaj broni oddechowej działał tylko na macierzystym planie smoka - Bytopii. W innych sferach nie dawał żadnego efektu. Użyć go można było tylko raz dziennie.
  • Jego zdolności czaropodobne zawierały wyłącznie polimorfię (zachowaną w 3e), magiczny pocisk i mignięcie.
  • Przez pozaplanarną naturę, smoki adamantytowe były całkowicie odporne na nie-magiczną broń.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Źródła[edytuj | edytuj kod]

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.