Smoczyska athasańskie (ang. Athasian drakes) to grupa gatunków smoczysk z Athasu. Smoczyska opisano po raz pierwszy w MC12 Monstrous Compendium Dark Sun Appendix: Terrors of the Desert (1992), zaś smoczyska pomniejsze w Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995).
Smoczyska athasańskie[]
Smoczyska są olbrzymimi, gadzimi potworami wykorzystującymi Athas jako swe osobiste tereny łowieckie. Smoczyska zawierają bardzo potężną, nieinteligentną grupę stworzeń na Athasie. nie sa one jednak głupie. Gdyby dało się pomierzyć instynkt, przebiegłość i srogość, smoczyska przewyższałyby wiele innych stworzeń. Strach budzi ich rozmiar, szybkość i niszczycielskie zdolności bojowe, to ostatnie w dużej mierze dzięki ich potężnej psionice. Wielu na Athasie uważa te smoczyska za ustępujące jedynie smokom w tej kategorii.
Smoczyska nie są tubylcami Athasu. Pierwsze smoczyska użyły straszliwych mocy psionicznych by wyruszyć z ich rodzimych planów żywiołów na Athas, gdzie odkryły świat odpowiadający ich gustom. Wiele pokoleń smoczysk urodziło się na Athasie od tego czasu.
Ludzie i humanoidy stanowią podstawę ich diety. Zjedzą inixy i mekilloty jeśli dostępne oraz erdlu jeśli to konieczne. Smoczyska wolą smak ciał mięsożerców nad pozostałe rodzaje mięsa.
Walka[]
Choć są potężnymi psionikami, większość smoczysk preferuje walkę fizyczną. Wszystkie smoczyska posiadają ataki pazury/pazury/ugryzienie/smagnięcie ogonem, psionikę oraz broń oddechową (używalną raz dziennie). smoczyska powietrzne posiadają także atak walnięcia skrzydłami. W walce smoczyska skupiają wszystkie swe ataki na pojedynczym celu, zabijając go i przechodząc do następnego.
Smoczyska używają swych łap do poruszania się i kopania dziur. Smoczysko musi korzystać ze swych łap regularnie inaczej pazury urosną zbyt długie i zakrzywią się w kierunku opuszek podeszwowych. Smoczyska nie wahają się przed ugryzieniem, zwłaszcza jeżeli cios mógłby okazać się zabójczy. Jeżeli udany rzut na atak ugryzieniem przewyższa wymaganą liczbę o cztery lub więcej, smoczysko zaciska ofiarę w swych szczękach i potrząsa głową z boku na bok z całą swoją siłą. Akcja ta podwaja obrażenia zadane przez pierwszy atak. Tak długo jak ofiara pozostaje przy życiu, smoczysko będzie kontynuowało tę akcję, uzyskując automatycznie sukcesy każdej rundy, równe pierwotnym obrażeniom od ugryzienia (przed ich podwojeniem). Jeśli to możliwe, smoczysko połknie martwą lub zranioną ofiarę i ruszy do następnego zagrożenia. Kwasy trawienne zaczynają działać w następnej rundzie zadają 1k20 obrażeń na rundę (brak rzutu obronnego) póki ofiara nie zostanie strawiona. Przedmioty osobiste muszą wykonać rzuty obronne przeciwko kwasowi bądź także zostaną zniszczone.
Atak ogonem smoczyska może być najbardziej niszczycielski. Smagając ogonem w zamiatającym ruchu z boku na bok, smoczysko może uderzyć obiekty, których nawet nie widzi bez żadnych kar. (Smagnięcie ogonem jest uważane za atak obszarowy, a nie atak przecikwo niewidocznemu celowi, stąd brak kary -4.) Dowolne stworzenie trafione przez smagnięcie ogonem pomimo rozmiaru musi wykonać rzut obronny przeciwko petryfikacji bądź zostanie ogłuszony na 1k6 rund. Obrażenia zadane przez smagnięcie ogonem różni się między typami smoczysk.
Wszystkie smoczyska posiadają zdolność ataku żywiołem, który przybiera różną postać zależnie od smoczyska. Na szczęście smoczyska mogą użyć tej przerażającej zdolności raz na 15 dni, gdyż tak długo zajmuje im odtworzenie efektu żywiołu (patrz poniżej). Efekt różni się pomiędzy różnymi smoczyskami, lecz rezultat jest zawsze niszczycielski.
Najpotężniejszą mocą smoczyska jest jego wrodzona psionika. Smoczysko posiada przeróżne psioniczne moce, które zawsze manifestują się bez utraty punktów siły psionicznej wpływającej na jakiekolwiek z pozostałych zdolności psionicznych smoczyska. Te naturalne psioniczne moce wszystkie są poświęceniami i są takie same dla wszystkich odmian smoczysk. Są to:
- Nadświadomość - Poświęcenia: wyczucie zagrożenia, radialna nawigacja, wyczucie duchów.
- Psychokineza - Poświęcenia: bariera inercyjna.
- Psychometabolizm - Poświęcenia: kontrola ciała, dostosowanie komórkowe, wyostrzone zmysły.
Zwrócić uwagę, że moc kontroli ciała smoczyska, która pozwala im na zaadaptowanie się do jednego obranego, nieprzyjaznego środowiska, jest automatycznie powiązane z ich identyfikacją z żywiołem, czy to ogień, powietrze, woda czy ziemia.
Wrodzone zdolności funkcjonują jak w The Complete Psionics Handbook. Zdolności te w połączeniu z indywidualnymi psionicznymi mocami każdego smoczyska czynią z nich śmiertelnych wrogów.
Środowisko/społeczność[]
Smoczyska są tajemniczymi stworzeniami. Niewielu ludzi wierzy w ich istnienie. Jeszcze mniej widziało jakiegoś, a bardzo niewielu spośród nich przeżyło by opowiedzieć o tym doświadczeniu. Polowanie na smoczyska jest wyzwaniem dla lekkomyślnych lub samobójczych w athasiańskim społeczeństwie. Jednak przy rzadkich okazjach smoczyska poddają się starości lub chorobie i odchodza. Nikt nie wie jak długo żyje smoczysko, tylko kilka z nich zostało kiedykolwiek zabitych.
Środowisko smoczyska dyktuje jego rodzimy plan żywiołu. Smoczyska ziemne przykładowo mogą zadomowić się praktycznie wszędzie na Athasie, lecz preferują skaliste obszary i góry od otwartych piasków. Smoczyska powietrzne również nie mają zbyt wielu ograniczeń i mogą ujeżdżać wiatry od Donośnych Gór po Morze Mułu i poza nie - ich legowiska są zwykle wysoko w górach. Smoczyska ogniste mogą mieszkać na spalonych słońcem piaskach, lecz zawsze rozglądają się za wulkanami czy gorącymi źródłami - podpalą nawet las by wygrzewać się w komforcie płomieni przez pewien czas. Smoczyska wodne są najbardziej ograniczone na Athasie, preferując stawy i inne zbiorniki wodne by się w nich zadomowić.
Faktyczne legowisko smoczyska nigdy nie jest na otwartej przestrzeni - istnieje niewiele otwartych przestrzeni na ich ojczystych planach. Smoczyska najbardziej komfortowo czują się otoczone, dosłownie, swym rodzimym żywiołem. Smoczysko ziemi przykładowo nie mieszka w rozległej jaskini jak można by pomyśleć, lecz miast tego w ciasnej, wąskiej przestrzeni, w którą ledwo się wpasowuje - i czuje się jak w domu. Wskutek tego legowiska smoczysk są o wiele trudniejsze do penetracji niż legowiska innych wielkich stworzeń.
Garstka tych, którzy widzieli smoczyska pomylili je z samym smokiem. Pogłoski o wielu smokach szerzą się po Athasie - iż może być kilka prawdziwych smoków - lecz te są zwykle rozwiane. Kilka tak zwanych obserwacji smoków odkryto jako obserwacje smoczysk.
Inny tubylcy planu żywiołu smoczyska mają tendencję pogardzać nimi jako dezerterami bądź stworzeniami, które porzuciły czyste żywioły dla tego pomniejszego planu. Spotkania pomiędzy smoczyskami i innymi istotami żywiołów są zawsze napięte, często nieprzyjemne, a czasem brutalne. Smoczyska nigdy nie wracają na swe rodzime plany. Większość tak naprawdę nigdy tam nie była, będąc potomkami smoczysk, które wyemigrowały do pierwszego planu materialnego stulecia temu. Żywiołaki i smoczyska z tego samego planu niemal zawsze przechodzą do rękoczynów kiedy spotkają się na pierwszym planie materialnym. Co dziwne, kontakt pomiędzy istotami żywiołów z różnych planów jest całkowicie normalny bez żadnej wspomnianej animozji.
Na swych najwyższych pozoimach, psionicy mogą stać się potężnymi władcami bestii, a pośród ich ulubionych psionicznych bestii są smoczyska. Szczegóły tej więzi są opisane w podręczniku o twardej oprawie Dragon Kings (1992).
Bionomia[]
Skóra smoczyska może osiągnąć bajońską wartość na rynku. Może się także skończyć karą śmierci. Skóry, zęby, pazury i krew mają taką wartość, iż niektórzy królowie-czarodzieje zabraniają ich sprzedaży. Poinstruowali niektórych templariuszy by konfiskowali jakiekolwiek tego typu przedmioty pojawiające się na rynku w imieniu króla-czarodzieja. Ponieważ smoczyska są tak rzadkie, łatwo templariuszom przyjąć, że przedmiot skradziono królowi-czarodziejowi, a sprzedawcę skazać na śmierć. Elfy oczywiście przeciwstawiają się tym edyktom za każdym razem i osiągają spory zysk ze sprzedaży materiałów ze smoczysk będąc o krok przed swymi templariuszowymi prześladowcami.
Skóra stanowi doskonały pancerz. Kiedy już przetworzona w skórznię, zachowuje ona wartość obrony skórzni minus pierwotna ujemna wartość klasy pancerza smoczyska (tj. skórznia jest KP 8; wykonana ze skóry smoczyska powietrznego, którego KP wynosi -2, wówczas skórznia ze smoczyska powietrznego miałoby obronną wartość Klasy Pancerza 6 (8 -2 = 6). Zęby i pazury stanowią doskonałe bronie; choć niemagiczne, traktowane są z premią +2 z powodu twardości i ostrości kości. Krew bestii jest także cenna, gdyż wykorzystuje się ją w poszczególnych alchemicznych roztworach.
Poza tymi naprawdę użytecznymi przedmiotami, folklor utrzymuje, że dowolny fragment zwłok smoczyska przynosi wielkie magiczne szczęście. Podejrzani elfi straganiarze wystawiają przeróżne talizmany szczęścia wyrabiane z fragmentów smoczysk, lecz jedynie w specjalnym miejscu pod stołem, z dala od spojrzeń templariuszy. Większość jest fałszywa, acz nawet prawdziwe nie mają żadnej magicznej wartości. Pomimo tego amulety ze smoczysk osiągają wielkie wartości wiecznie żywiących nadzieję na Athasie.
Smoczyska rozmnażają się kiedy uderzy je popęd i nie w regularnym cyklu. Samiec jest wypędzany, a samica cierpliwie czeka. Jedno, najwyżej dwa, jaja zostaną złożone, które wykluwają się po sześciomiesięcznym okresie. Młodsze smoczyska są niemal zawsze głodne i wymagają nieustannej opieki. Urosną z 0,6 metra do sześciu metrów w przeciągu pierwszego roku, następnie 1,6 m każdego następnego roku aż osiągną swój pełny rozmiar.
Smoczyska są chciwcami i zbieraczami. Co i dlaczego kolekcjonują wiadome jest jedynie poszczególnemu smoczysku. Smoczysko ziemne może trzymać cenne metale lub pożądać tysięcy kamyczków dokładnie tego samego rozmiaru. Powietrzne smoczysko może pożądać szczególnych szczytów (uważając je za własność do kolekcjonowania) lub obiekty, które unoszą się złapawszy bryzę. Wodne smoczysko może kolekcjonować świecidełka lub rzeczy utrzymujące wodę. Nikt nie wie co kolekcjonują ogniste smoczyska, gdyż prędzej zniszczą swoją "kolekcję" niż pozwolą obcemu zobaczyć go zawiera. Bezbronny człowiek spotykający smoczysko wciąż ma jedną ostatnią szansę - zaoferować smoczysku coś co mogłoby dodać do swej kolekcji. Wdzięczne smoczysko zwykle pozwala odejść komuś, kto sprezentował daninę.
Galeria[]
Poniżej zestawiono smoczyka z MC12 Monstrous Compendium Dark Sun Appendix: Terrors of the Desert (1992) oraz 4 ed. Dark Sun Creature Catalog (2010).
Pomniejsze smoczyska[]
Pomniejsze smoczyska (ang. lesser drakes) są tak zwane z powodu porównania ich psionicznej mocy do smoczysk żywiołów, niż z racji ich rozmiaru. Choć pochodzą z planów parażywiołów, zatraciły wszelkie wspomnienia o swym pochodzeniu i są niezdolne tam powrócić. Ich psioniczne moce są mniej rozwinięte niż u smoczysk żywiołów, lecz są groźnymi przeciwnikami w fizycznej walce i mają dostateczną moc by przetrwać na Athasie. Pomniejsze smoczyska są mięsożerne i wolą żywić się erdlu lub niziołkiem niż jakimkolwiek innym mięsem. Magmowe smoczysko lubuje się w krasnoludzkim mięsie.
Walka[]
Środowisko/społeczność[]
Bionomia[]
Galeria[]
Zobacz też[]
- Smoczyska żywiołów - smoczyska pochodzące z Planów Wewnętrznych.
Źródła[]
- MC12 Monstrous Compendium Dark Sun Appendix: Terrors of the Desert (1992)
- Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995)
- Dark Sun Creature Catalog (2010)