Sandstorm: Mastering the Perils of Fire and Sand (pol. Burza Piaskowa: Opanowanie Zagrożeń od Ognia i Piasku) to podręcznik D&D z edycji 3,5. Wydany w 2005 roku, koncentruje się on na klimatach pustkowi i ziem spalonych wieczną spiekotą. Przypomina w tym podręczniki Dark Sun, jednak nie jest przypisany do żadnego konkretnego settingu.
Spis treści[]
- The Waste - podstawowe informacje o pustyniach, oraz dostosowane do zasad gry opisy zjawisk i sposobów życia.
- Races, Classes and Feats - opcje rozwoju postaci dla graczy. Zawarte w tym rozdziale są nowe rasy, religie i talenty pochodzące z pustkowi, oraz informacje jak dostosować standardowe klasy postaci do nowych warunków.
- Prestige Classes - opisy nowych klas prestiżowych wywodzących się z pustkowi.
- Equipment - przedmioty powiązane z pustynią, pochodzące z niej lub ułatwiające przetrwanie.
- Magic - lista czarów i zaklęć dla czaromiotów.
- Monsters - bestiariusz opisujący potwory występujące na pustyni.
- Adventure Sites - kilka przykładowych krótkich przygód i lokacji w suchym otoczeniu.
Zawartość[]
Klasy prestiżowe[]
- Dragon pyłowego robala
- Władca pływów
- Kształtujący piaski
- Potomek Tem-Et-Nu
- Dziedzic skorpiona
- Kroczący po pustkowiach
Stworzenia[]
- Anhydrut
- Araton
- Asherati (wojownik)
- Bhuka (wojownik)
- Chekryan
- Dinozaury:
- Protoceratops
- Diprotodon
- Gelun
- Golem piaskowy
- Jeżozwierzowy kaktus
- Krokodylołak
- Krucian
- Mefity:
- Ogromny mrówkolew
- Ogromny termit
- Opuszczona skorupa
- Pełzająca apokalipsa
- Piaskowy łowca
- Pływak solankowy
- Pomioty marru:
- Pomiot marru aberracja
- Marrulurk
- Marrusault
- Marrupakt
- Popielata łupina
- Ptak gromu
- Pyłowa skaza
- Pyłowy robal
- Sfinksy:
- Canisfinks
- Krokosfinks
- Saurosfinks
- Threskisfinks
- Skorpion (rój)
- Smok piaskowy
- Solna mumia
- Śluzy:
- Śluz lawowy
- Śluz solankowy
- Tocznik
- Troll pustkowi
- Wiedźma wydmowa
- Wielbłądopardel
- Wielka pręgowana jaszczurka
- Jeżozwierzowy kaktus
- Wartownik karnegii
- Wir pyłowy
- Wydmowy wiertlak
- Zabójczy skarabeusz (rój)
- Złowieszcze zwierzęta:
- Złowieszczy hipopotam
- Złowieszczy szakal
- Złowieszcza puma
- Złowieszczy żółw lądowy
- Złowieszczy sęp
- Zwierzęta:
- Hipopotam
- Jaszczurka rogata
- Sęp
- Serwal
- Szakal
- Wielbłąd (jednogarbny, dwugarbny, wojenny)
- Żelazocierń
Szablony:
- Mirażowy mułła (ludzki wojownik)
- Półdżann (ludzka wojowniczka)
- Stworzenie o piaskowej formie (wielka pręgowana jaszczurka)
- Suchy licz (asherati kleryk-kroczący po pustkowiach)
Grywalne rasy:
Moce[]
Organizacje[]
- Pyłowe Konklawe
- Marru
Czary[]
(Wymaga uzupełnienia)
- Piasek
- Lato
- Pragnienie
- Piach w oczach
- Wulkaniczna gorączka
- Wysychanie
Przedmioty[]
- Bumerang
- Czarne oko
- Maska filtracyjna
- Parasol
- Pazury skorpiona
- Pierścień palącego słońca
- Pierścień piaskowej formy
- Pierzasty płaszcz
- Posążki cudownej mocy:
- Wielbłąd z kości słoniowej
- Żuk ze złota
- Płaszcz ogrodowego cienia
- Półksiężycowa kosa
- Rękawiczka dławiących piasków
- Rękawiczki kształtowania piasku
- Składany wachlarz sierpowy
- Soczewki przeciwsłoneczne
- Taneczna Maska Wielkiej Matki
- Thrombash
- Trucizny
- Kryształowa trucizna skorpiona
- Jad wydmowego wiertlaka
- Wulkaniczny opar
- Wiecznie świeża butelka
Zobacz również[]
Inne podręczniki poświęcone konkretnym rodzajom terenu:
- Cityscape - o miastach
- Dungeonscape - o lochach
- Frostburn - o wiecznej zmarzlinie
- Stormwrack - o morzach i oceanach.
Źródła[]
- Sandstorm (2005; 3e)