Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 5: | Linia 5: | ||
Salamandry nienawidzą zimna, preferując temperatury powyżej 150 stopni. W zimniejszych okolicach mogą przeżyć tylko kilka godzin. W swych domostwach utrzymują zawsze ciepło przynajmniej 250 stopni. Cały ich ekwipunek i wyposażenie zbudowane jest z materiałów wytrzymujących taką temperaturę. Okrutne usposobienie salamander sprawia, że szanują tylko istoty odporne na ogień lub potężniejsze od nich. Wszyscy inni mogą z ich strony liczyć jedynie na powolną, gorącą śmierć. Jak głoszą pogłoski, istoty te utrzymują stałe kontakty z [[ifryt]]ami. Na Planie Materialnym można je spotkać pławiące się ogniach pożarów, rzekach lawy i innych miejscach o wysokiej temperaturze. Rzadko przybywają tam bez powodu i bardzo nie lubią zakłóceń w realizacji swoich planów. Krew salamander służy alchemikom jako komponent do sporządzania mikstur odporności na ogień, natomiast z metalu ich włóczni wykuwa się pierścienie odporności na ogień. |
Salamandry nienawidzą zimna, preferując temperatury powyżej 150 stopni. W zimniejszych okolicach mogą przeżyć tylko kilka godzin. W swych domostwach utrzymują zawsze ciepło przynajmniej 250 stopni. Cały ich ekwipunek i wyposażenie zbudowane jest z materiałów wytrzymujących taką temperaturę. Okrutne usposobienie salamander sprawia, że szanują tylko istoty odporne na ogień lub potężniejsze od nich. Wszyscy inni mogą z ich strony liczyć jedynie na powolną, gorącą śmierć. Jak głoszą pogłoski, istoty te utrzymują stałe kontakty z [[ifryt]]ami. Na Planie Materialnym można je spotkać pławiące się ogniach pożarów, rzekach lawy i innych miejscach o wysokiej temperaturze. Rzadko przybywają tam bez powodu i bardzo nie lubią zakłóceń w realizacji swoich planów. Krew salamander służy alchemikom jako komponent do sporządzania mikstur odporności na ogień, natomiast z metalu ich włóczni wykuwa się pierścienie odporności na ogień. |
||
+ | [[Grafika:MM-Print-FireSnake.jpeg|thumb|Ognisty wąż w D&D Next]] |
||
==Ogniste węże== |
==Ogniste węże== |
||
Niektórzy mędrcy uważają, iż '''ogniste węże''' (ang. ''fire snakes'') są larwami salamander. Ubarwione w kolorach od krwistoczerwonego do pomarańczu, spotykane są zawsze wśród płomieni, w okolicach przebywania salamander. Niektóre większe stałe źródła ognia zawierają całe grupy tych istot. W mniejszych, takich jak paleniska czy naftowe misy, można znaleźć pojedynczego węża. Jedynym skarbem jaki jest przy nich znajdowany są klejnoty, które często gromadzą. Ponieważ ich kolor upodabnia je do otoczenia, mogą z łatwością zaskoczyć przeciwników. Ich ugryzienie wstrzykuje ofierze lekki jad wywołujący chwilowy paraliż. |
Niektórzy mędrcy uważają, iż '''ogniste węże''' (ang. ''fire snakes'') są larwami salamander. Ubarwione w kolorach od krwistoczerwonego do pomarańczu, spotykane są zawsze wśród płomieni, w okolicach przebywania salamander. Niektóre większe stałe źródła ognia zawierają całe grupy tych istot. W mniejszych, takich jak paleniska czy naftowe misy, można znaleźć pojedynczego węża. Jedynym skarbem jaki jest przy nich znajdowany są klejnoty, które często gromadzą. Ponieważ ich kolor upodabnia je do otoczenia, mogą z łatwością zaskoczyć przeciwników. Ich ugryzienie wstrzykuje ofierze lekki jad wywołujący chwilowy paraliż. |
||
+ | |||
==Salamandry szlachetne== |
==Salamandry szlachetne== |
||
Salamandra szlachetna (ang. ''salamander noble''). |
Salamandra szlachetna (ang. ''salamander noble''). |
Wersja z 21:36, 4 sty 2015
Salamandry (ang. Salamanders) są rodzimymi istotami planu żywiołu ognia i w związku z tym lubują się w gorących miejscach. Te okrutne, złe istoty przybywają na Plan Materialny dla tylko sobie znanych powodów. Głowy i torsy salamander mają barwę miedzi i są podobne do ciała humanoida. W większości przypadków (80%), mają męskie rysy, z płonącą brodą i wąsami. Żeńska wersja cechuje się falującymi, płonącymi czerwienią włosami. Oba aspekty mają jarzące się żółte oczy, które czasem zmieniają się w fluorescencyjną zieleń. Dolna część ciała tych istot przypomina ogon wielkiego węża o ubarwieniu pomarańczowym, przechodzącym w matową czerwień na końcu ogona. Całe ciało jest pokryte cienkimi, wyglądającymi jak płonące wyrostkami. Salamandry są zazwyczaj uzbrojone w lśniące metalowe włócznie, przypominające wyjątkowo wypolerowaną stal. W walce salamandry wykorzystują gorąco swego parzącego ciała i odporność na płomienie, często próbując owinąć się wokół przeciwnika i, jeśli jest taka możliwość, wciągnąć go w ogień.
Salamandry nienawidzą zimna, preferując temperatury powyżej 150 stopni. W zimniejszych okolicach mogą przeżyć tylko kilka godzin. W swych domostwach utrzymują zawsze ciepło przynajmniej 250 stopni. Cały ich ekwipunek i wyposażenie zbudowane jest z materiałów wytrzymujących taką temperaturę. Okrutne usposobienie salamander sprawia, że szanują tylko istoty odporne na ogień lub potężniejsze od nich. Wszyscy inni mogą z ich strony liczyć jedynie na powolną, gorącą śmierć. Jak głoszą pogłoski, istoty te utrzymują stałe kontakty z ifrytami. Na Planie Materialnym można je spotkać pławiące się ogniach pożarów, rzekach lawy i innych miejscach o wysokiej temperaturze. Rzadko przybywają tam bez powodu i bardzo nie lubią zakłóceń w realizacji swoich planów. Krew salamander służy alchemikom jako komponent do sporządzania mikstur odporności na ogień, natomiast z metalu ich włóczni wykuwa się pierścienie odporności na ogień.
Ogniste węże
Niektórzy mędrcy uważają, iż ogniste węże (ang. fire snakes) są larwami salamander. Ubarwione w kolorach od krwistoczerwonego do pomarańczu, spotykane są zawsze wśród płomieni, w okolicach przebywania salamander. Niektóre większe stałe źródła ognia zawierają całe grupy tych istot. W mniejszych, takich jak paleniska czy naftowe misy, można znaleźć pojedynczego węża. Jedynym skarbem jaki jest przy nich znajdowany są klejnoty, które często gromadzą. Ponieważ ich kolor upodabnia je do otoczenia, mogą z łatwością zaskoczyć przeciwników. Ich ugryzienie wstrzykuje ofierze lekki jad wywołujący chwilowy paraliż.
Salamandry szlachetne
Salamandra szlachetna (ang. salamander noble).