Czar ten umożliwia ci uzyskanie pewnej kontroli nad jedną lub większą liczbą istot roślinnych. Stworzenia, na które wpływa zaklęcie, rozumieją cię i postrzegają twoje słowa oraz czyny w możliwie najbardziej przychylny sposób (ich nastawienie uznaje się za przyjazne). Dopóki czar działa, nie zaatakują cię. Możesz próbować wydawać im rozkazy, ale musisz zwyciężyć w spornym teście Charyzmy, aby przekonać je do zrobienia czegoś, czego normalnie by nie uczyniły (tego rzutu nie można powtarzać). Istoty pod działaniem rozkazywania roślinom nigdy nie usłuchają rozkazu samobójczego lub w oczywisty sposób przynoszącego im szkodę. Niemniej można je przekonać, że jakieś niebezpieczny dla nich czyn warto wykonać. Masz prawo wpłynąć na istoty roślinne, zależnie od twojego poziomu.
Źródła[]
- Podręcznik Gracza