
Rozkładacz (ang. corrupture)
Rozkładacz to paskudny worek wypełniony ciałem podsyconym kwasem. Śluzy te powstają z wypaczenia natury. Łakną mięsa i bezmyślnie atakują żywe byty - nawet w rozpuszczonym przez nie środowisku, w którym żyją potencjalne ofiary.
Opis[]
Rozkładacz jest wielką masą półpłynnego mięsa przelewającą się jak ohydna lawina o falującej skórze. Jego ciało ma kolor od beżowego, przez różowy po wściekle czerwony, a pokrywa je siatka żył, siniaków i owrzodzeń. Rozrzucone po całej masie gęste brodawki pełne żółtej cieczy nieustannie pęcznieją, wybuchając z głośnym trzaśnięciem i rozpylając w powietrzu gryzące płyny wokół jego ciała. Rozkładacz stale rozłazi się i pulsuje, przez co ciężko go zmierzyć i zważyć, ale mierzy około 4,5 metra średnicy przy 2,7 tonach wagi.
Charakter[]
Rozkładacze to bezmózgie drapieżniki, napędzany tylko instynktem upolowania najbliższej istoty o odpowiednim rozmiarze. Jako pozbawione umysłu, ich charakter jest całkowicie neutralny.
Zwyczaje[]
Rozkładacz może czaić się na poszukiwaczy przygód wraz ze swoimi pobratymcami, lub z innymi istotami które profanują naturę na świecie (jak czarne smoki). Z natury nie postrzegają swoich pobratymców za potencjalne ofiary.
Żywienie[]
Rozkładacz wysącza pożywienie i wodę z ofiary przez jej skórę - najpierw rozpuszcza mięso kwasem, a potem przepełza po resztkach. Śluz ten jest w stanie przetrwać na roślinach przez jakiś czas, ale potrzebuje mięsa około raz na tydzień. Mogą pożywić się padliną, ale wolą świeże i pełne cieczy ofiary.
Cykl życia[]
Rozkładacze nie mają płci i nie dobierają się w pary; jedynie rosną. Nieuszkodzony rozkładacz, który się wielokrotnie najadł, zrzuca swoją zewnętrzną powłokę. Taki proces zajmuje miesiąc nieprzerwanej hibernacji. Po tym czasie, śluz na kilka tygodni staje się jeszcze bardziej wygłodniały. Największe, starożytne rozkładacze tracą zdolność ruchu pod wpływem swojej własnej masy. Takie wielkie bulwy mięsa zostają unieruchomione; nie mogą już polować i głodują.
Środowisko[]
W miejscach gdzie naturę sprofanowano, ta odpowiada poprzez rozdarcie i wyplucie rozkładaczy - ucieleśnienie rakotwórczego zniszczenia świata. Najczęściej pojawiają się one tam, gdzie przyroda została zatruta, zarażona chorobą, lub wielokrotnie łamano jej prawa - albo wpłynęła na nią magia innej sfery. Prozaiczne zniewagi (jak wypalenie lasu czy osuszenie bagna) nie spowoduje pojawienia się rozkładaczy - ale magiczne laboratorium, w którym przeprowadza się eksperymenty na żywych istotach, już tak. Żyć mogą w dowolnym terenie, zarówno na powierzchni, jak i pod wodą - równie dobrze się wspinają co pływają, ale rzadko kiedy pojawiają się w cywilizowanych strefach.
Relacje[]
Rozkładacze nie posługują się jakimkolwiek językiem ani jakiegokolwiek nie rozumieją. Potwory te nie gromadzą żadnych przedmiotów. Istnieje tylko szansa, że pod rozkładaczem ostały się przedmioty należące do jego poprzednich ofiar - elementy ekwipunku lub kosztowności.
Ohydy! Rozkładacze zjawiają się, by ukarać nas za nasze grzechy przeciw naturze. Cóżeście zrobili, że wywołaliście gniew natury?
W Eberronie[]
Rozkładacze pełzają wzdłuż szarych od martwoty mgieł Ziem Żałoby, atakując każdego kto jest dość głupi by się tam zapuścić. Setki takich żyją w spowitych mgłami obrzeżach tej rozdartej wojną krainy - ale spotkać je można też w Thrane, Darguun i na Równinach Talenty. Mgła dawno temu zrodziła te stworzenia, ale poszukiwacze opowiadają też o rozkładaczach w cyklopich ruinach Xen'drik. Nie wiadomo, czy Ziemie Żałoby mają coś wspólnego z wydarzeniami na tym tajemniczym kontynencie.
W Faerûnie[]
Rozkładacze nawiedzają wiele miejsc wśród Zapomnianych Krain, ale szczególnie powszechne są w miejscach gdzie upadły mythale i netheryjsci arkaniści. Podgórze zawiera niemało rozkładaczy, tak samo jak Myth Drannor i Złowieszczy Las w Wysokim Lesie. Plotki opowiadają o tych stworach panoszących się po mieście Pomrok - oraz że jeden z pomroków hoduje te śluzy w jakimś celu. Żadne dowody nie potwierdzają tych plotek, a same pomroki śmieją się z takich niedorzeczności.
Walka[]
Rozkładacz instynktownie rzuca się w stronę każdego ruszającego się obiektu który ma rozmiar większy niż malutki. Po drodze tratuje wszystko, byle by tylko zaspokoić swój głód rozpuszczania ciała. Zaciekły w swym nieustającym głodzie, zawzięcie atakuje pierwszą istotę którą zdołał posmakować. Swojego kwasowego wybuchu używa kiedy tylko ma w zasięgu upatrzoną ofiarę i co najmniej jedno inne stworzenie - lub kiedy zostaje zahamowany przez zbyt duże stworzenie. Zaatakowany przez grupę przeciwników, rzuca się na najbliższego z nich (o ile jeszcze nikogo nie posmakował). Kiedy tylko zamierzona ofiara zginie, rozkładacz atakuje największą żywą istotę do jakiej ma dostęp - jeśli nie ma żadnej w pobliżu, zaczyna konsumować to co już zabił.
Jeśli nie zdołał posmakować jakiejś istoty przy pierwszym ataku (bo jest odporna na kwas lub nie jest złożona z mięsa), rzuca się na kolejną którą wykrywa swoim ślepowidzeniem. (Bezmyślny śluz nie odróżnia kolejnego ruszającego się obiektu od tego, który zaatakował wcześniej). Szkieletowi nieumarli, różne konstrukty czy istoty odporne na kwas mogą łatwo uniknąć jego ataku - wystarczy by nie odpowiadały na jego pierwszy atak, a rozkładacz sam się odczepi.
Broń naturalna[]
Raz na rundę rozkładacz może uderzyć lub stratować ofiarę, zadając 2k6+15 obrażeń. Jako że jego ciało pokryte jest rozpuszczającym śluzem, do udanego ataku dochodzi 2k6 obrażeń od kwasu - takie same obrażenia otrzymuje każda istota która zetknie się z rozkładaczem poprzez dotknięcie go, uderzenie wręcz lub próbę złapania. (Obrażenia od kwasu mogą wystąpić raz na rundę.)
Moce[]
W ramach pełnej akcji, rozkładacz może wywołać wokół siebie rozprysk kwasu sięgający na 6 metrów, który zadaje 6k6 obrażeń od kwasu wszystkim istotom w zasięgu. Ofiary mogą wykonać rzut obronny na Refleks by przy sukcesie zmniejszyć otrzymane obrażenia o połowę.
Odporności[]
- Rozkładacze są niepodatne na kwasy.
- Typowo dla śluzów, rozkładacz posiada następujące cechy:
- Jest ślepy - ale dysponuje ślepowidzeniem o zasięgu 18 metrów. Wskutek ślepoty jest niepodatny na ataki wzrokowe, iluzje i efekty wizualne;
- Niepodatność na trucizny, uśpienie, paraliż, ogłuszenie i polimorfie wynikającą z ich fizjonomii;
- Przez brak czułych punktów nie mogą zostać flankowane ani otrzymać trafienia krytycznego;
- Przez brak jakiejkolwiek Inteligencji są niepodatne na efekty wpływające na umysł.
Przykładowe starcie[]
Dorastający czarny smok traktuje dwa rozkładacze jako strażników swojego leża. Spoczywają one w ogromnym dole, który otacza wejście do jego leża. Sam smok, jako odporny na kwas, jest ignorowany przez śluzy - a trzyma je z dala od swojego gniazda, rzucając im mięso jeśli podpełzną zbyt blisko. Zaatakują one wszystko, co wyczują ślepowidzeniem. Smok będzie zaś latać nad polem bitwy i ziać kwasem na wszystkich niechcianych przybyszy. Tej taktyki będzie używać tak długo, jak rozkładacze żyją i dopóki jego kwasowa broń oddechowa rani oponentów. Między zionięciami, rzuca na siebie tarczę i zbroję maga (o ile umie rzucać te czary).
Zobacz też[]
Źródła[]
- Monster Manual IV (2006; 3e)