Sferopedia
Nie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
Nie podano opisu zmian
Linia 30: Linia 30:
 
*[[Podmrok]]
 
*[[Podmrok]]
 
[[Kategoria:Wynaturzenia]]
 
[[Kategoria:Wynaturzenia]]
  +
[[Kategoria:Acheron]]

Wersja z 13:23, 17 lis 2017

Monster Manual 5e - Rust Monster - p262

Rdzewiacz w D&D Next

Rdzewiacz

Rdzewiacz

Anihilator

Anihilator

Zniszczyło mój młot i mój topór. Wystawiło moją wiarę na próbę.

- Brawn Thunderstones
krasnoludzki paladyn Dumathoina

Większość wojowników woli stawić czoło armii orków niż walczyć z rdzewiaczem (ang. rust monster), gdyż potwór ten powoduje korozję pancerzy oraz pożera metalowe przedmioty. Niejeden poszukiwacz przygód stracił broń, zbroję i tarczę w trakcie starcia z tą istotą. Oprócz Planu Materialnego, spotykane są również na Acheronie - planie będącym ogromnym źródłem pożywnych metali.

Rdzewiacz zwykle ma 1,5 metra długości, 90 centymetrów wysokości, a waży 100 kilogramów. Przysadziste ciało chroni gruba, grudkowata skóra mająca barwę od jasnobrązowej na podbrzuszu do rdzawoczerwonej na grzbiecie. Pokryty twardym pancerzem ogon stwora zakończony jest kościanym wachlarzem, przypominającym podwójną płetwę. Z głowy rdzewiacza wyrastają dwie chwytne czułki - jedna nad każdym okiem - których dotyk powoduje korozję. Ciało istoty wydziela zapach rdzewiejącego, wilgotnego metalu.

Rdzewiacz wyczuwa metalowe przedmioty na dystans 27 metrów. Jeśli poczuje coś metalowego, rzuca się w danym kierunku, próbując możliwie najszybciej dotknąć przedmiotu czułkiem. Działanie substancji trawiennych jest tak szybkie, że niemagiczne przedmioty rozpadają się w oczach, i większość magicznych także. Żarłoczny stwór nie poddaje się łatwo. Jeżeli po pierwszym ataku czuje, że poszukiwacze przygód wciąż posiadają metalowe rzeczy, może ich ścigać dłuższy czas. Najczęściej jednak zatrzymuje się, by pożreć dopiero co skorodowany metal.

Sprytni (lub zrozpaczeni) poszukiwacze przygód mogą odwrócić uwagę głodnego rdzewiacza, ciskając mu jakieś metalowe przedmioty, a potem uciec, korzystając z tego, że potwór je.

Stworzenie celuje w największy metalowy przedmiot w zasięgu - najpierw w pancerz, następnie w tarczę, a potem w mniejsze przedmioty. Przedkłada zwykłe metale (stal lub żelazo) nad szlachetne (jak choćby srebro czy złoto), lecz jeśli będzie miał okazję, pożre także te drugie.

Rdzewiacze zamieszkują jaskinie i zaciemnione podziemia, mieszkając pojedynczo lub w parach. Parze towarzyszy niekiedy jeden młody rdzewiacz, słabszy od rodziców ale o równie niepohamowanym apetycie. W razie braku obrobionego metalu, przeszukują podziemia w poszukiwaniu żył rudy. Z tego powodu stwory te są zmorą górniczych cywilizacji, które tępią je bezlitośnie. Rdzewiacze żyją czasem w symbiozie z pełzaczami gnilnymi, konsumując metale, a swym sąsiadom pozostawiając padlinę.

Anihilator

Głęboko w trzewiach Podmroku, gdzieś w niżej położonych warstwach, czai się dziwaczny stwór, który potrafi dezintegrować istoty i przedmioty dotykiem chwytnych czułków. Anihilator najwyraźniej czerpie pożywienie i przyjemność z niszczenia - zwłaszcza żywych bytów.

Zobacz też

Źródła