Dungeons & Dragons | |
---|---|
Logo Ravenloft | |
Ravenloft | |
Projektant |
Bruce Nesmith i Andria Hickman |
Wydawca |
TSR, White Wolf, Wizards of the Coast |
Data publikacji |
1990 |
Gatunek |
Gotycki horror |
System |
Advanced Dungeons & Dragons Edycje 1 i 2, Dungeons & Dragons 3 Ed., d20 System, D&D v3.5, 5 Edycja D&D |
Ravenloft (ang. Kruczy Strych) jest światem gry dla gry fabularnej Dungeons & Dragons, utrzymanym w konwencji gotyckiego horroru. Jest to alternatywna rzeczywistość umiejscowiona w półplanie, zwanym Półplanem Grozy (później podzielonym pod zbiorczą nazwą Domen Grozy), który składa się z gromady krain zwanych "domenami" (ang. Domains), zebranych razem przez tajemnicze siły zwane Mrocznymi Potęgami (ang. The Dark Powers). Każda domena jest ukształtowana i mistycznie zarządzana przez istotę zwaną Mrocznym Władcą (ang. Darklord), który jest na zawsze uwięziony przez magiczne mgły otaczające domenę.
Strahd von Zarovich, wampir z modułu przygodowego I6 dla oryginalnego AD&D o nazwie Ravenloft z 1983, stał się pierwszym Mrocznym Władcą, zarówno władcą i więźniem swojej osobistej domeny Barowii. Historia o tym jak hrabia von Zarovich stał się mrocznym władcą Barovii, opisana jest w noweli I, Strahd: The Memoirs of a Vampire.
Ravenloft jako świat gry został wprowadzony zestawem pudełkowym Ravenloft: Realm of Terror (ang. Kruczy Strych: Kraina Terroru) wydanym w 1990. Wówczas świat Ravenloft został umiejscowiony w Planie Eterycznym jako odizolowany półplan. Jako fizyczna manifestacja na tym planie, krainy, potwory, a nawet ludzie zostali utworzeni przez tajemnicze mgły, a kraina funkcjonuje jako więzienie, gdzie każdy może zostać porwany, z niewielką możliwością ucieczki. Pozostałe Domeny i Mroczni Władcy Ravenloftu zostały dodane w różnych produktach do 2 edycji AD&D (a później 3 edycji) tworząc kontynent Jądra narosły wokół Barovii, który można przemierzać, jeżeli odpowiedni władcy zezwalali na przekraczanie lub opuszczanie swoich granic; podczas gdy niektóre inne Domeny pozostały odizolowane w mgłach i zwane są Wyspami.
Nazwa świata gry Ravenloft, Kruczy Strych, jest nazwą zamczyska Strahda w Barovii, gdzie miały miejsce mroczne dzieje i zbrodnie, które przyczyniły się do powstania pierwszej Domeny i zalążka Półplanu Grozy.