Sferopedia

Sferopedia została przeniesiona do Wikia. Szczegóły znajdują się na stronie informacyjnej
(zajrzyj jeśli masz problemy z logowaniem).

CZYTAJ WIĘCEJ

Sferopedia
Advertisement
636284740393128336

Róg jerychoński w piątej edycji D&D

Wygląda jak normalny instrument, na którym można grać jak na zwykłym rogu. Jeśli jednak bohater wypowie słowo rozkazu, po czym od razu zadmie w róg, wszystkie istoty w 12-metrowym stożku otrzymają obrażenia od dźwięku oraz ulegną tymczasowemu ogłuszeniu (udany test obronny na wytrwałość o neguje ogłuszenie i zmniejsza o połowę obrażenia). Kryształowe obiekty i stworzenia otrzymają potężniejsze rany od dźwięku i nie będą miały prawa do rzutu obronnego, chyba że jakaś istota będzie ów przedmiot trzymać, nieść lub założy go na siebie (wola neguje). Magicznej mocy rogu jerychońskiego można bezpiecznie użyć tylko raz dziennie. Każde następne wykorzystanie powoduje kumulatywne ryzyko 20% na to, że instrument wybuchnie, zadając obrażenia dmącej w niego istocie.

Potężniejszy róg jerychoński[]

Działa analogicznie do rogu jerychońskiego, tyle że powoduje większe obrażenia od dźwięku i chwilowo oszałamia ofiary, ogłusza je zaś na dłużej (udany test obronny na wytrwałość o neguje ogłuszenie i oszołomienie oraz redukuje rany o połowę). Obiekty kryształowe, jak to opisano przy rogu jerychońskim, otrzymują większe uszkodzenia. Z niniejszym przedmiotem wiąże się również kumulatywne ryzyko wybuchu 20%.

Źródła[]

  • Przewodnik Mistrza Podziemi
Advertisement