Zaklęcie | |
---|---|
![]() | |
Elfka przyzywająca couatla | |
Przyzwanie potwora | |
Rodzaj | Magia dowolna |
Szkoła | Przywoływanie |
Podtypy | Zależnie od użycia |
Poziom czaru | I-IX |
Klasy | Bard, kapłan, mag, zaklinacz |
Komponenty | Torebka i mała świeczka (niekoniecznie zapalona) |
Zasięg | 7,5 m + 1,5 metra co dwa poziomy |
Obszar działania | Przywołana istota |
Czas rzucania | Standardowa akcja |
Czas działania | 1 runda na poziom |
Angielska nazwa | Summon monster |
Zaklęcie to przyzywa istotę pozaplanarną - zwykle przybysza, żywiołaka lub magiczną bestię będącą rdzennym mieszkańcem innego wymiaru.
Działanie[]
Czaromiot sam wybiera stworzenie które przyzywa z listy dostępnych istot. Stworzenie pojawia się we wskazanym przez rzucającego miejscu i działa natychmiast w turze przywoływacza. Przywołane stworzenie atakuje wrogów wykorzystując wszystkie swoje zdolności. Jeżeli przywoływacz potrafi się z nim porozumieć, może mu nakazać by nie atakowało, walczyło z konkretnymi przeciwnikami, lub wykonywało inne działania.
Właściwości[]
- Sprowadzony potwór nie może w żaden sposób przyzywać ani przywoływać innych istot.
- Nie ma też prawa korzystać ze zdolności do teleportowania się lub planarnego podróżowania.
- Nie można przywołać stworzenia do środowiska w którym nie dało by rady przetrwać - tak np. archelona można sprowadzić tylko do środowiska wodnego.
- Jeśli za sprawą czaru korzysta się z usług istoty ucieleśniającej charakter lub żywioł, zaklęcie staje się czarem odpowiadającego typu (dobro, chaos, ogień itp.). Na przykład jeśli przyzwie się czarciego złowieszczego szczura, przyzwanie potwora nabierze cech zaklęcia praworządnego i złego.
Wersje[]
Zamiast stworzeń czarcich lub niebiańskich można przyzwać sferowca z neutralnym szablonem.
- Nałożenie na przyznaną istotę szablonu stworzenia anarchicznego lub aksjomatycznego nie zmienia poziomu zaklęcia.
- Przyzwanie istoty w wersji entropicznej lub energicznej podnosi poziom czaru o 1.
Przyzwanie potwora I[]
Czar poziom 1, przyzywa jedno stworzenie o skali wyzwania niższej niż 1 (przykłady poniżej).
- Aasimar (DrM 302)
- Bariaur (DrM 302)
- Diabelstwo (DrM 302)
- Drozd elizejski (Planar Handbook)
- Formit robotnik (DrM 302)
- Genasi (DrM 302)
- Ożywiony przedmiot, malutka statua - tylko dla wyznawców Boccoba (DrM 338)
- Wilk (Neverwinter Nights 2)
- Złowieszczy borsuk (Neverwinter Nights)
- Czarcie stworzenia:
- Jastrząb (Podręcznik Gracza)
- Kruk (Podręcznik Gracza)
- Potworna stonoga, średnia (Podręcznik Gracza)
- Potworny krab, mały (Stormwrack)
- Potworny pająk, mały (Podręcznik Gracza)
- Potworny skorpion, mały (Podręcznik Gracza)
- Żmija, mała (Podręcznik Gracza)
- Niebiańskie stworzenia:
Przyzwanie potwora II[]
Czar poziomu II, przyzywa jedno stworzenie o skali wyzwania 1 (przykłady poniżej). Ewentualnie może przyzwać 1k3 istoty z przyzwania potwora I, które pojawiają się w odległości nie większej niż 9 metrów od siebie.
- Aasimar-wojownik poziomu 2 - tylko dla wyznawców Heironeousa (DrM 354)
- Chaond (DrM 302)
- Cuchnący grzyb (Monster Manual V)
- Eteryczny skarabeusz (DrM 302)
- Githyanki (DrM 302)
- Githzerai (DrM 302)
- Kaorti (Czarci Foliał)
- Lemur (Podręcznik Gracza)
- Mechaniczny naprawiacz (Monster Manual IV)
- Ostrzak (DrM 302)
- Ożywiony przedmiot, mała statua - tylko dla wyznawców Boccoba (DrM 338)
- Świerszczyk - tylko dla wyznawców Olidammary (DrM 342)
- Ur'Epona (Planar Handbook)
- Varut (Czarci Foliał)
- Vhaerath - tylko dla wyznawców Vhaerauna (link)
- Wyjąca osa (Monster Manual IV)
- Zenythri (DrM 302)
- Złowieszczy dzik (Neverwinter Nights)
- Czarcie stworzenia:
- Kałamarnica (Podręcznik Gracza)
- Potworna stonoga, duża (Podręcznik Gracza)
- Potworny krab, średni (Stormwrack)
- Potworny pająk, średni (Podręcznik Gracza)
- Potworny skorpion, średni (Podręcznik Gracza)
- Rekin, średni (Podręcznik Gracza)
- Wilk (Podręcznik Gracza)
- Żmija, średnia (Podręcznik Gracza)
- Niebiańskie stworzenia:
- Ogromna pszczoła (Podręcznik Gracza)
- Ogromny żuk bombardier (Podręcznik Gracza)
- Orzeł (Podręcznik Gracza)
- Pies wierzchowy (Podręcznik Gracza)
Przyzwanie potwora III[]
Czar poziomu III, przyzywa jedno stworzenie o skali wyzwania 2 (przykłady poniżej). Ewentualnie może przyzwać 1k3 istoty z przyzwania potwora II lub 1k4+1 istoty z niższego poziomu. Pojawiają się one w odległości nie większej niż 9 metrów od siebie.
- Archon lampion (DrM 302)
- Azer (DrM 302)
- Bachianin (Czarci Foliał)
- Brzytwa wiatru (Monster Manual IV)
- Coure (Book of Exalted Deeds)
- Dretch (Podręcznik Gracza)
- Eteryczny drapieżca - tylko dla wyznawców Boccoba (DrM 338)
- Fey'ri (DrM 302)
- Imp (DrM 302)
- Kolcokamień (DrM 302)
- Musteval (Book of Exalted Deeds)
- Nashrou (Monster Manual IV)
- Otchłanna paszcza (DrM 302)
- Otchłanny pełzacz (DrM 302)
- Ożywiony przedmiot, średnia statua - tylko dla wyznawców Boccoba (DrM 338)
- Parażywiołak, dowolny mały (DrM 302)
- Salamandra, mała (DrM 302)
- Tanarukk (DrM 302)
- Thoqqua (DrM 302)
- Wargulec (DrM 302)
- Złowieszczy wilk (Neverwinter Nights)
- Żywiołak, dowolny mały (Podręcznik Gracza)
- Czarcie stworzenia:
- Białe smoczątko - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
- Dzik (Podręcznik Gracza)
- Krokodyl (Podręcznik Gracza)
- Małpa (Podręcznik Gracza)
- Potworna stonoga, wielka (Podręcznik Gracza)
- Rosomak (Podręcznik Gracza)
- Wąż dusiciel (Podręcznik Gracza)
- Złowieszcza łasica (Podręcznik Gracza)
- Złowieszczy nietoperz (Podręcznik Gracza)
- Żmija, duża (Podręcznik Gracza)
- Niebiańskie stworzenia:
- Bizon (Podręcznik Gracza)
- Ciężki koń - tylko dla wyznawców św. Cutchberta (DrM 358)
- Hipogryf (Podręcznik Gracza)
- Mosiężne smoczątko - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
- Niedźwiedź czarny (Podręcznik Gracza)
- Wilora (DrM 307)
- Złowieszczy borsuk (Podręcznik Gracza)
Przyzwanie potwora IV[]
Czar poziomu IV, przyzywa jedno stworzenie o skali wyzwania 3 (przykłady poniżej). Ewentualnie może przyzwać 1k3 istoty z przyzwania potwora III lub 1k4+1 istoty z dowolnego niższego poziomu. Pojawiają się one w odległości nie większej niż 9 metrów od siebie.
- Aasimar-paladyn poziomu 4 - tylko dla wyznawców Heironeousa (DrM 354)
- Advespa (DrM 302)
- Aoa, kropla (Czarci Foliał)
- Arkadyjska mścicielka (Monster Manual V)
- Bestia zmroku (DrM 302)
- Cervidal (DrM 302)
- Demon rzezi (Monster Manual V)
- Doppelganger - tylko dla wyznawców Boccoba lub Olidammary (DrM 338 + 342)
- Dziecię kamienia (DrM 317)
- Eteryczny rabuś - tylko dla wyznawców Olidammary (DrM 342)
- Formit wojownik (DrM 302)
- Gadacro (Monster Manual V)
- Grotostrząb, mały (DrM 302)
- Imp brudów (Czarci Foliał)
- Imp euforyczny (Czarci Foliał)
- Imp krwionośny (Czarci Foliał)
- Imp złego humoru, dowolny (DrM 338)
- Kalareem (Czarci Foliał)
- Koruptor losu (Monster Manual IV)
- Lodowy wąż (DrM 302)
- Magmowiec (DrM 302)
- Mefit, dowolny (Podręcznik Gracza)
- Koszmar, mniejszy (Planar Handbok)
- Ogar yeth (Podręcznik Gracza)
- Ognisty nietoperz (DrM 302)
- Otchłanny patroszyciel (DrM 317)
- Otchłanny rzeźnik (DrM 302)
- Ożywiony przedmiot, duża statua - tylko dla wyznawców Boccoba (DrM 338)
- Papka żywiołu, dowolna (Complete Arcane)
- Piekielny ogar (DrM 302)
- Pomiot wyniszczenia (Monster Manual IV)
- Pseudosmok - tylko dla wyznawców Boccoba (DrM 338)
- Quasit (DrM 302)
- Rhek (Book of Exalted Deeds)
- Satyr bez fletni - tylko dla wyznawców Olidammary (DrM 342)
- Skeroloth (Czarci Foliał)
- Skulvyn (Czarci Foliał)
- Tojanida, mała (DrM 302)
- Veserab (Anauroch: The Empire of Shade)
- Voor (Monster Manual IV)
- Wyjec (Podręcznik Gracza)
- Xorn, mały (DrM 302)
- Żywiołak burzy, mały (Monster Manual III)
- Czarcie stworzenia:
- Drzazgowy podrzutek (DrM 307)
- Niebieskie smoczątko - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
- Ogromna modliszka (Podręcznik Gracza)
- Ogromna osa (Podręcznik Gracza)
- Potworny pająk, duży (Podręcznik Gracza)
- Rekin, duży (Podręcznik Gracza)
- Złowieszczy węgorz (Stormwrack)
- Złowieszczy wilk (Podręcznik Gracza)
- Żmija, wielka (Podręcznik Gracza)
- Niebiańskie stworzenia:
- Lew (Podręcznik Gracza)
- Migopies - tylko dla wyznawców św. Cutchberta (DrM 358)
- Ogromna sowa (Podręcznik Gracza)
- Ogromny orzeł (Podręcznik Gracza)
- Spiżowe smoczątko - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
Przyzwanie potwora V[]
Czar poziomu V, przyzywa jedno stworzenie o skali wyzwania 4-5 (przykłady poniżej). Ewentualnie może przyzwać 1k3 istoty z przyzwania potwora IV lub 1k4+1 istoty z dowolnego niższego poziomu. Pojawiają się one w odległości nie większej niż 9 metrów od siebie.
- Abishai biały (DrM 302)
- Abishai czarny (DrM 302)
- Achajerus (Podręcznik Gracza)
- Archon ogar (DrM 302)
- Barghest, większy (DrM 302)
- Cienisty mastif (Podręcznik Gracza)
- Draegloth (DrM 302)
- Durzagon (DrM 302)
- Dżann (DrM 302)
- Dżin (DrM 302)
- Energon, dowolny (Planar Handbook)
- Grotostrząb, średni (DrM 302)
- Jowok (DrM 302)
- Koszmar (DrM 302)
- Krasnoludzki przodek (Monster Manual IV)
- Leskylor (Book of Exalted Deeds)
- Lupinal (DrM 302)
- Łupina (DrM 353)
- Marrasz (DrM 302)
- Merkant (DrM 302)
- Mulhorandzki boski sługa - tylko dla wyznawców panteonu mulhorandzkiego
- Myrlochar (DrM 302)
- Parażywiołak, dowolny średni (DrM 302)
- Rast (DrM 302)
- Rawid (DrM 302)
- Salamandra, średnia (DrM 302)
- Spinagon (DrM 302)
- Sylfida (DrM 302)
- Tojanida, średnia (DrM 302)
- Tryton (DrM 302)
- Yochlol (DrM 302)
- Złowieszczy niedźwiedź (Neverwinter Nights)
- Żywiołak, dowolny średni (Podręcznik Gracza)
- Czarcie stworzenia:
- Deinonychus (Podręcznik Gracza)
- Ogromny krokodyl (Podręcznik Gracza)
- Potworny krab, duży (Stormwrack)
- Rekin, wielki (Podręcznik Gracza)
- Potworny skorpion, duży (Podręcznik Gracza)
- Smok zielony, dziecko - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
- Tygrys (Podręcznik Gracza)
- Wiwerna - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
- Złowieszcza barakuda (Stormwrack)
- Złowieszcza małpa (Podręcznik Gracza)
- Złowieszczy dzik (Podręcznik Gracza)
- Złowieszczy rosomak (Podręcznik Gracza)
- Niebiańskie stworzenia:
- Gryf (Podręcznik Gracza)
- Kot morski (Podręcznik Gracza)
- Smok miedziany, dziecko - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
- Niedźwiedź brunatny (Podręcznik Gracza)
- Ogromny jelonek rogacz (Podręcznik Gracza)
- Veserab (Anauroch: The Empire of Shade)
Przyzwanie potwora VI[]
Czar poziomu VI, przyzywa jedno stworzenie o skali wyzwania 6-7 (przykłady poniżej). Ewentualnie może przyzwać 1k3 istoty z przyzwania potwora V lub 1k4+1 istoty z dowolnego niższego poziomu. Pojawiają się one w odległości nie większej niż 9 metrów od siebie.
- Abishai niebieski (DrM 302)
- Abishai zielony (DrM 302)
- Amnizu (DrM 302)
- Armanite (DrM 302)
- Artaaglith (Ghostwalk)
- Barbazu (DrM 302)
- Belker (DrM 302)
- Bestia chaosu (Podręcznik Gracza)
- Bralani (Podręcznik Gracza)
- Canoloth (DrM 302)
- Dao (DrM 302)
- Dżann (Podręcznik Gracza)
- Erynia (DrM 302)
- Equinal (Book of Exalted Deeds)
- Formit nadzorca (DrM 302)
- Formit skrzydlaty wojownik (Czarci Foliał)
- Gulthir (Monster Manual V)
- Kyton (Podręcznik Gracza)
- Kosa wiatru (Monster Manual IV)
- Lillend (DrM 302)
- Mezzoloth (DrM 302)
- Niewidzialny łowca (DrM 302)
- Nishruu (DrM 302)
- Oddechopijca (DrM 302)
- Osyluth (DrM 302)
- Pająk inferno (Monster Manual IV)
- Parażywiołak, dowolny duży (DrM 302)
- Piekielny kot (DrM 302)
- Rój żywiołaczków, dowolnych (Planar Handbook)
- Sillit (Czarci Foliał)
- Slaad błotny (Czarci Foliał)
- Slaad czerwony (DrM 302)
- Uridezu (DrM 302)
- Xill (Podręcznik Gracza)
- Xorn, średni (DrM 302)
- Żywiołak burzy, średni (Monster Manual III)
- Złowieszczy tygrys (Neverwinter Nights)
- Żywiołak, dowolny duży (Podręcznik Gracza)
- Czarcie stworzenia:
- Elazmozaur (Podręcznik Gracza)
- Ichtiozaur (Stormwrack)
- Nosorożec (Podręcznik Gracza)
- Potworna stonoga, olbrzymia (Podręcznik Gracza)
- Potworny pająk, wielki (Podręcznik Gracza)
- Smok biały, małoletni - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
- Wąż dusiciel, ogromny (Podręcznik Gracza)
- Niebiańskie stworzenia:
- Niedźwiedź polarny (Podręcznik Gracza)
- Orka (Podręcznik Gracza)
- Smok mosiężny, małoletni - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
- Złowieszczy lew (Podręcznik Gracza)
Przyzwanie potwora VII[]
Czar poziomu VII, przyzywa jedno stworzenie o skali wyzwania 8-9 (przykłady poniżej). Ewentualnie może przyzwać 1k3 istoty z przyzwania potwora VI lub 1k4+1 istoty z dowolnego niższego poziomu. Pojawiają się one w odległości nie większej niż 9 metrów od siebie.
- Abishai czerwony (DrM 302)
- Archon sprawiedliwości (Monster Manual IV)
- Armadon (Czarci Foliał)
- Asura (Book of Exalted Deeds)
- Avoral (Podręcznik Gracza)
- Babau (Podręcznik Gracza)
- Bebilith (DrM 302)
- Cień przygnębienia (DrM 353)
- Czart watahy (Planar Handbok)
- Demon strzały (Monster Manual III)
- Dewa mowaniczny (Czarci Foliał)
- Dżin (Podręcznik Gracza)
- Ferrumach (Czarci Foliał)
- Galeb duhr (DrM 302)
- Golem cielesny - tylko dla wyznawców Boccoba (DrM 338)
- Grotostrząb, duży (DrM 302)
- Hamatula (DrM 302)
- Ifryt (DrM 302)
- Immoth (DrM 302)
- Leskylor, trójgłowy (Book of Exalted Deeds)
- Lśniącoskóry (DrM 302)
- Malebranche (DrM 302)
- Marid (DrM 302)
- Narzugon (DrM 302)
- Osyluth (Podręcznik Gracza)
- Palrethee (DrM 302)
- Parażywiołak, dowolny wielki (DrM 302)
- Piscoloth (Czarci Foliał)
- Rakszasa (DrM 302)
- Salamandra, duża (DrM 302)
- Slaad błękitny (DrM 302)
- Slaad zielony (DrM 302)
- Smok miedziany - tylko dla wyznawców Olidammary (DrM 342)
- Solamith (Monster Manual V)
- Sukkub (DrM 302)
- Tojanida, duża (DrM 302)
- Vaporighu (DrM 302)
- Wiedźma nocna (DrM 302)
- Wydmowy łowca (DrM 302)
- Xorn, duży (DrM 302)
- Zaćmienie (DrM 302)
- Zovvut (DrM 302)
- Żywiołak, dowolny wielki (Podręcznik Gracza)
- Żywiołak burzy, duży (Monster Manual III)
- Czarcie stworzenia:
- Błędny ognik - tylko dla wyznawców Boccoba (DrM 338)
- Girallon (Podręcznik Gracza)
- Ogromna ośmiornica (Podręcznik Gracza)
- Potworny krab, wielki (Stormwrack)
- Potworny skorpion, wielki (Podręcznik Gracza)
- Smok czarny, dorastający - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
- Niebiańskie stworzenia:
- Błędny ognik - tylko dla wyznawców Boccoba (DrM 338)
- Dweomervor (DrM 307)
- Fałdowiec (Podręcznik Gracza)
- Słoń (Podręcznik Gracza)
- Smok spiżowy, dorastający - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
Przyzwanie potwora VIII[]
Czar poziomu VIII, przyzywa jedno stworzenie o skali wyzwania 10-11 (przykłady poniżej). Ewentualnie może przyzwać 1k3 istoty z przyzwania potwora VII lub 1k4+1 istoty z dowolnego niższego poziomu. Pojawiają się one w odległości nie większej niż 9 metrów od siebie.
- Archon strażnik (Book of Exalted Deeds)
- Couatl (DrM 302)
- Cornugon (DrM 302)
- Echinoloth (Stormwrack)
- Firre (DrM 302)
- Gaspar (Planar Handbook)
- Golem kamienny - tylko dla wyznawców Boccoba (DrM 338)
- Holifant (Book of Exalted Deeds)
- Łowca Limbo (Planar Handbook)
- Maelefant (Czarci Foliał)
- Marraenoloth (DrM 302)
- Myrmarch (DrM 302)
- Parażywiołak, dowolny większy (DrM 302)
- Skrzat bez specjalnych strzał - tylko dla wyznawców Olidammary (DrM 342)
- Slaad szary (DrM 302)
- Smok niebieski, młody - tylko dla wyznawców Hextora (DrM 356)
- Smok zielony, młody - tylko dla wyznawców Hextora (DrM 356)
- Vrock (Podręcznik Gracza)
- Wołający z głębin (Stormwrack)
- Wszędoryb (Planar Handbook)
- Yagnoloth (DrM 302)
- Zelekut - tylko dla wyznawców Boccoba (DrM 338)
- Żywiołak, dowolny większy (Podręcznik Gracza)
- Żywiołak burzy, wielki (Monster Manual III)
- Czarcie stworzenia:
- Ogromna kałamarnica (Podręcznik Gracza)
- Potworna stonoga, kolosalna (Podręcznik Gracza)
- Potworny pająk, ogromny (Podręcznik Gracza)
- Smok niebieski, dojrzały - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
- Tyranozaur (Podręcznik Gracza)
- Złowieszczy tygrys (Podręcznik Gracza)
- Niebiańskie stworzenia:
- Archelon (Stormwrack)
- Kaszalot (Podręcznik Gracza)
- Smok spiżowy, dojrzały - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
- Triceratops (Podręcznik Gracza)
- Złowieszczy niedźwiedź (Podręcznik Gracza)
Przyzwanie potwora IX[]
Czar poziomu IX, przyzywa jedno stworzenie o skali wyzwania 12-13 (przykłady poniżej). Ewentualnie może przyzwać 1k3 istoty z przyzwania potwora VIII lub 1k4+1 istoty z dowolnego niższego poziomu. Pojawiają się one w odległości nie większej niż 9 metrów od siebie.
- Adaru (Monster Manual V)
- Archon miecz (Book of Exalted Deeds)
- Archon sowa (Book of Exalted Deeds)
- Brachina (Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells)
- Couatl (Podręcznik Gracza)
- Cuprilach (Czarci Foliał)
- Dewa monadyczny (Czarci Foliał)
- Eteryczny zabójca (DrM 302)
- Farast (Czarci Foliał)
- Formit wypatrywacz (Czarci Foliał)
- Gelugon (DrM 302)
- Ghaele (DrM 302)
- Ghour (DrM 302)
- Goristro (DrM 302)
- Harmonijny chór słów (DrM 353)
- Hezrou (Podręcznik Gracza)
- Jarilith (DrM 302)
- Jerul (DrM 353)
- Księżycowy pies (Book of Exalted Deeds)
- Leonal (Podręcznik Gracza)
- Nycaloth (DrM 302)
- Parażywiołak, dowolny starszy (DrM 302)
- Rozwikłacz (Planar Handbook)
- Quesar (Book of Exalted Deeds)
- Slaad śmierci (DrM 302)
- Smok spiżowy, młody - tylko dla wyznawców Heironeousa (DrM 354)
- Smok srebrny, młody - tylko dla wyznawców Heironeousa (DrM 354)
- Ursinal (Book of Exalted Deeds)
- Wastrilith (Czarci Foliał)
- Żywiołak, dowolny starszy (Podręcznik Gracza)
- Żywiołak burzy, większy (Monster Manual III)
- Czarcie stworzenia:
- Mozazaur (Stormwrack)
- Potworny krab, ogromny (Stormwrack)
- Potworny pająk, kolosalny (Podręcznik Gracza)
- Potworny skorpion, ogromny (Stormwrack)
- Smok czerwony, dojrzały - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
- Złowieszczy rekin (Podręcznik Gracza)
- Niebiańskie stworzenia:
- Plezjozaur (Stormwrack)
- Rok (Podręcznik Gracza)
- Smok srebrny, dojrzały - tylko dla smoczego skryby (DrM 296)
- Złocisty obrońca (złoty półsmok-lammasu) - tylko dla wyznawców św. Cutchberta (DrM 358)
Różnice między źródłami[]
W Podręczniku Gracza pojawiła się wzmianka, że czar ten przyzywa wyłącznie istoty pozaplanarne, ale późniejsze źródła wprowadziły możliwość przyzywania istot ziemskich. Ponadto Dragon Magazine #302 zmienił poziom potrzebny do przyzwania niektórych potworów.
Historia[]
Pierwszym, który na Faerunie opracował zaklęcie Przyzwania potworów (wszystkich poziomów), był netheryjski arkanista Luke'a.
Zobacz też[]
- Przyzywający śluz - potwór mający to zaklęcie wbudowane w naturę.
Źródła[]
- Podręcznik Gracza
- Dragon magazine #302
- Planar Handbook
- Arcane Age - Netheril, Empire of Magic