Zaklęcie | |
---|---|
Przenikliwy podmuch | |
Rodzaj | Magia tajemna |
Szkoła | Wywoływanie |
Podtypy | Dźwięk |
Poziom czaru | V |
Klasy | Czarodziej, zaklinacz |
Komponent materialny | Inwokacja, gestykulacja, materialny |
Zasięg | 30 metrów + 3m na poziom |
Obszar działania | Wybuch o promieniu 12m |
Czas rzucania | Akcja standardowa |
Czas działania | Natychmiastowo |
Angielska nazwa | Shrieking blast |
Przenikliwy podmuch to ogłuszająca i raniąca fala uderzeniowa dźwięku.
Działanie[]
Wszystkie istoty na obszarze działania czaru otrzymują 8k6 obrażeń od dźwięku i zostają trwale ogłuszone. (Otrzymują karę -4 do testów Nasłuchiwania, a przy rzucaniu czaru z komponentem werbalnym mają 20% szansy że się on nie powiedzie.)
Udany rzut obronny na Refleks z ich strony zmniejsza otrzymane obrażenia o połowę i redukuje czas ogłuszenia do 1 rundy.
Właściwości[]
- Komponentem materialnym potrzebnym do rzucenia tego czaru jest stalowa kulka.
Źródła[]
- Heroes of Battle (2005; 3e)