Budzisz w podmiocie odwagę, zapewniając mu na 10 minut premię z morale na efekty strachu. Jeżeli w chwili rzucania niniejszego zaklęcia istota znajduje się pod wpływem efektu strachu, ulega on stłumienia na czas działania przełamania. Przełamanie strachu kontruje i rozprasza wywołanie strachu.
Źródła[]
- Podręcznik Gracza