Zaklęcie | |
---|---|
![]() | |
Pryzmatyczny deszcz użyty na chuulach | |
Pryzmatyczny deszcz | |
Rodzaj | Magia tajemna |
Szkoła | Wywoływanie |
Podtypy | brak |
Poziom czaru | VII |
Klasy | Czarodziej, zaklinacz |
Komponenty | Inwokacja, materialny |
Obszar działania | Stożek |
Zasięg | 18m |
Czas rzucania | Standardowa akcja |
Czas działania | Różnie |
Angielska nazwa | Prismatic spray |
Z twoich dłoni wystrzeliwuje osiem promieni światła. Każdy z nich ma odmienną barwę, moc, oraz wpływ na trafione cele.
Działanie[]
Dla każdego z celów na obszarze zaklęcia rzucasz osobno k8, by określić który promień na nie wpłynął.
- Czerwień - zadaje 10k6 obrażeń od ognia;
- Pomarańcz - zadaje 10k6 obrażeń od kwasu;
- Żółć - zadaje 10k6 obrażeń od elektryczności;
- Zieleń - zadaje 10k6 obrażeń od trucizny;
- Błękit - zadaje 10k6 obrażeń od zimna;
- Indygo - ofiara zostaje unieruchomiona. Na końcu każdej swojej kolejnej tury musi wykonać rzut obronny na Kondycję. Po trzech sukcesach, unieruchomienie się kończy. Trzykrotna porażka powoduje trwałą zamianę w kamień;
- Fiolet - ofiara zostaje oślepiona. Na początku swojej następnej tury musi zdać rzut obronny na Mądrość. Sukces pozwala jej przełamać efekt oślepienia. Porażka powoduje, że zostaje wysłana do innej sfery i przestaje być oślepiona.
- Specjalne - cel zostaje trafiony dwoma losowymi promieniami.
Wszystkie istoty na obszarze pryzmatycznego deszczu mają prawo do natychmiastowego rzutu obronnego na Zręczność. Przy sukcesie:
- Ofiary raniących efektów zaklęcia otrzymują tylko połowę obrażeń;
- Ofiary unieruchomienia i oślepienia całkowicie unikają tych efektów.
Właściwości[]
- Sukcesy i porażki w rzutach obronnych unieruchomionych ofiar nie muszą następować bezpośrednio po sobie.
- Ofiara odesłania która nie przebywa w swojej rodzimej sferze zostaje odesłana właśnie do niej. Inne istoty trafiają z reguły do Sfery Astralnej lub Eterycznej.
Różnice między edycjami[]
W zależności od źródeł, zmieniały się kolory promieniu pryzmatycznego deszczu oraz ich efekty.
Źródła[]
- Player's Handbook: Podręcznik Gracza (2015; 5e)