Sferopedia
Advertisement

Czar ten działa jak pryzmatyczna ściana, ale tworzy nieruchomą, nieprzezroczystą sferę migoczącego, wielokolorowego światła, która otacza cię i chroni przed wszystkimi formami ataku. Powierzchnia kuli lśni wszystkimi barwami widzialnego spektrum. Efekt oślepienia w przypadku niniejszego zaklęcia wpływa na stworzenia o niskiej wytrzymałości i trwa 20 do 80 minut. Możesz wchodzić i wychodzić z pryzmatycznej sfery oraz pozostawać w jej pobliżu, niczego nie ryzykując. Jeśli zaś przebywasz w środku, powierzchnia kuli blokuje wszelkie próby przerzucenia czegoś przez nią (wliczając w to czary). Inne istoty mogą cię zaatakować lub przejść przez sferę, ponosząc efekty działania każdego koloru, jeden po drugim. Zazwyczaj powołujesz do istnienia tylko górną półsferę, jako że znajdujesz się w jej środku, a zatem dolna połówka znajduje się w powierzchni, na której stoisz. Kolory sfery mają takie same efekty jak barwy pryzmatycznej ściany. Pryzmatyczną sferę można utrwalić za pomocą zaklęcia utrwalenie.

Źródła[]

  • Podręcznik Gracza
Advertisement