Sferopedia
Advertisement
Zaklęcie
Promień rdzewienia
Rodzaj Magia tajemna
Szkoła Przemiany
Podtypy brak
Poziom czaru III
Klasy Czarodziej, zaklinacz
Komponenty Inwokacja, gestykulacja, specjalny
Zasięg 7,5 metra + 1,5m na 2 poziomy
Obszar działania Trafiony cel
Czas rzucania Standardowa akcja
Czas działania Natychmiastowo
Angielska nazwa Rust ray

Rdzawy promień powoduje rdzewienie metalowego przedmiotu w który trafił, skutecznie go uszkadzając lub nawet niszcząc.

Działanie[]

Przy rzucaniu, czaromiot może wybrać czy obrać za cel broń, czy zbroję przeciwnika. Promień rdzewienia zadaje obrażenia trafionemu przedmiotowi z żelaza lub stopu tego metalu. Obrażenia wynoszą 2k6 i dodatkowo 1 na dwa poziomy rzucającego (1-10), ignorując twardość przedmiotu.

  • Nawet jeśli nie została zniszczona, metalowa zbroja ofiary traci swoją wytrzymałość, co redukuje przyznawaną z niej Klasę Pancerza o 1k4.
  • Czarem tym można też potraktować stworzenia o żelazawej budowie - w takim przypadku otrzymują one obrażenia jak przedmioty.

Właściwości[]

  • Specjalnym komponentem materialnym potrzebnym do rzucenia tego czaru jest starta na proszek rdza lub część ciała rdzewiacza.
  • Czar ten liczony jest jako dystansowy atak dotykowy.
  • Magiczne przedmioty trafione promieniem rdzewienia wykonują rzut obronny na Wytrwałość. Sukces odpiera efekt czaru.

Źródła[]

  • Dragon Magazine Annual V (2000; 3e)
Advertisement