Sferopedia
Advertisement
Zaklęcie
Promień ogłupienia
Rodzaj Magia tajemna
Szkoła Uroki
Podtypy brak
Poziom czaru II
Klasy Czarodziej, zaklinacz
Komponenty Inwokacja, gestykulacja, specjalny
Zasięg 7,5 metra + 1,5m na 2 poziomy
Obszar działania Trafiony cel
Czas rzucania Standardowa akcja
Czas działania 1 minuta na poziom
Angielska nazwa Ray of stupidity

Jasny żółty promień uderza w cel, obniżając jego Inteligencję i potencjalnie uniemożliwiając czarowanie.

Działanie[]

Istota trafiona promieniem ogłupienia wykonuje rzut obronny na Wolę. Porażka oznacza tymczasowe obniżenie Inteligencji o 1k4 - 1 na dwa poziomy czaru. (Od -1 po maksymalnie -5 dodatkowego obniżenia Inteligencji.) Inteligencja nie może spaść poniżej 1.

Jeśli promień ogłupienia obniżył przelicznik z Inteligencji czarodzieja, staje się on niezdolny do rzucania czarów ponad obniżony przelicznik, a zaklęcia które przygotował zostają wycofane.

Właściwości[]

  • Specjalnym komponentem materialnym potrzebnym do rzucenia tego czaru jest miniaturowa spiczasta czapka.
  • Czar ten liczony jest jako dystansowy atak dotykowy i stanowi efekt wpływający na umysł.

Źródła[]

  • Dragon Magazine Annual V (2000; 3e)
Advertisement