Zaklęcie | |
---|---|
Promień nudności | |
Rodzaj | Magia tajemna |
Szkoła | Nekromancja |
Podtypy | brak |
Poziom czaru | II |
Klasy | Czarodziej, zaklinacz |
Komponenty | Inwokacja, gestykulacja |
Zasięg | 7,5 metra + 1,5m na 2 poziomy |
Obszar działania | Jeden cel |
Czas rzucania | Standardowa akcja |
Czas działania | 1 runda na poziom |
Angielska nazwa | Ray of sickness |
Chorobliwie zielony promień strzela ku celowi, przy trafieniu powodując krótkotrwałe nudności.
Działanie[]
Trafiona tym promieniem ofiara wykonuje rzut obronny na Wytrwałość - sukces neguje efekt, a porażka powoduje nudności. Pod ich wpływem ofiara nie może atakować, rzucać zaklęć i koncentrować się na nich, ani wykonywać innych czynności wymagających skupienia. Jedyną akcją jaką zdolna jest podejmować jest ruch (lub jego odpowiednik).
Właściwości[]
- Czar ten liczony jest jako dystansowy atak dotykowy.
Źródła[]
- Dragon Magazine Annual V (2000; 3e)