Zaklęcie | |
---|---|
Promień nacelowania | |
Rodzaj | Magia tajemna |
Szkoła | Wieszczenie |
Podtypy | brak |
Poziom czaru | I |
Klasy | Bard, mag, zaklinacz |
Komponenty | Inwokacja, gestykulacja, specjalny |
Zasięg | 30 metrów + 3m na poziom |
Obszar działania | Trafiony cel |
Czas rzucania | Standardowa akcja |
Czas działania | 1 runda na poziom |
Angielska nazwa | Targeting ray |
Czaromiot tworzy jasny i pulsujący promień który przy trafieniu łączy go z celem, służąc za celownik dla rzucającego oraz pobliskich sojuszników.
Działanie[]
Póki zaklęcie działa, rzucający promień nacelowania i sojusznicy w promieniu 6-ciu metrów otrzymują bonus do testów ataków dystansowych wymierzonych w cel trafiony promieniem. Premia do ataku wynosi jedną trzecią poziomu rzucającego. Nakierowywanie ataków promieniem nie jest przerywane przez inne działania czaromiota.
Właściwości[]
- Specjalnym komponentem potrzebnym do rzucenia promienia nacelowania jest mała metalowa lub kamienna rurka.
- Promień nacelowania jest rzucany jako dystansowy atak dotykowy.
- Sojusznicy czaromiota nie muszą widzieć rzucającego, ale muszą widzieć cel i promień by otrzymać premię do ataków. Wówczas otrzymują ją nawet kiedy sam czaromiot jest oślepiony.
Źródła[]
- Dragon Magazine Annual V (2000; 3e)