Zaklęcie | |
---|---|
Promień kąsania | |
Rodzaj | Magia tajemna |
Szkoła | Zaklinanie/Przymusy |
Podtypy | brak |
Poziom czaru | III |
Klasy | Bard, mag, zaklinacz |
Komponenty | Inwokacja, gestykulacja, specjalny |
Zasięg | 7,5 metra + 1,5m na 2 poziomy |
Obszar działania | Trafiony cel |
Czas rzucania | Standardowa akcja |
Czas działania | Do udanego rzutu obronnego |
Angielska nazwa | Sting ray |
Ofiara porażona tym promieniem doświadcza oszałamiającego wrażenia bycia kąsaną przez liczne małe insekty pomykające po jej ciele.
Działanie[]
Pod wpływem promienia kąsania ofiara kołysze się na nogach i jest rozproszona, co przyznaje następujące kary:
- Może wykonywać tylko częściowe akcje;
- Otrzymuje karę -2 do Klasy Pancerza;
- Rzucając zaklęcie musi zdać dodatkowy test Koncentracji, albo zaklęcie się nie powiedzie;
W chwili trafienia promieniem kąsania, ofiara wykonuje test Woli. Sukces odpiera efekt promienia. Będąc pod jego wpływem, na koniec każdej swojej tury ofiara powtarza ten rzut obronny - sukces oczyszcza z efektu promienia kąsania.
Właściwości[]
- Do rzucenia promienia kąsania potrzebny jest specjalny komponent materialny w postaci czterech zasuszonych kąsających insektów (pszczół, pająków czy innych).
- Ten czar jest efektem wpływającym na umysł.
Źródła[]
- Dragon Magazine Annual V (2000; 3e)