Zaklęcie | |
---|---|
Promień entropii | |
Rodzaj | Magia tajemna |
Szkoła | Nekromancja |
Podtypy | brak |
Poziom czaru | V |
Klasy | Czarodziej, zaklinacz |
Komponent materialny | Inwokacja, gestykulacja |
Zasięg | 7,5 metra + 1,5m na 2 poziomy |
Obszar działania | Trafiony cel |
Czas rzucania | Standardowa akcja |
Czas działania | 1 minuta na poziom |
Angielska nazwa | Ray of entropy |
Promień negatywnej energii pochłania energię trafionego celu, odbierając mu siłę, szybkość i zdrowie.
Działanie[]
Przy trafieniu, ofiara promienia entropii musi wykonać rzut obronny na Wytrwałość, albo jej Siła, Zręczność i Kondycja zostaną obniżone o 4 na cały czas trwania zaklęcia. Udany rzut obronny obniża osłabienia tych cech do -2.
Właściwości[]
- Czar ten jest wykonywany jako dystansowy atak dotykowy.
Zobacz też[]
Źródła[]
- Dragon Magazine Annual V (2000; 3e)