Czar ten nasącza obszar energią negatywną. Każdy test charyzmy wykonywany w celu odpędzania nieumarłych na tym terenie podlega karze bluźnierczej. Każdy nieumarły wkraczający na obszar profanacji otrzymuje premię bluźnierczą do testów ataków, obrażeń oraz rzutów obronnych. Nieumarli tworzeni na tym obszarze lub przyzywani do niego zyskują dodatkową wytrzymałość. Jeśli na obszarze profanacji znajduje się ołtarz, kapliczka lub inny trwały element poświęcony twojemu bóstwu, panteonowi lub sprzymierzonej potędze wyższej, podane wcześniej modyfikatory ulegają podwojeniu. Nie możesz jednak objąć tą zasadą obszaru, na którym znajduje się podobny obiekt poświęcony bóstwu niebędącemu twoim patronem. Ponadto każdy, kto na terenie działania profanacji rzuci ożywienie umarłego, może stworzyć dwa razy więcej nieumarłych niż normalnie. Jeżeli natomiast na obszarze profanacji znajduje się ołtarz, kapliczka lub inny trwały element poświęcony bóstwu, panteonowi lub potędze wyższej niezwiązanej z twoim patronem, niniejszy czar powoduje przeklęcie danego terenu, co oznacza, że zostaje on odcięty od bogini, boga czy innego bytu. Ta opcja nie zapewnia premii i nie nakłada kar, które opisano wcześniej. Profanacja kontruje i rozprasza konsekrację.
Źródła[]
- Podręcznik Gracza