Sferopedia

Sferopedia została przeniesiona do Wikia. Szczegóły znajdują się na stronie informacyjnej
(zajrzyj jeśli masz problemy z logowaniem).

CZYTAJ WIĘCEJ

Sferopedia
Advertisement

Czar ten powołuje do istnienia magiczną dłoń rozmiaru dużego. Pojawia się ona pomiędzy tobą a twoim adwersarzem. Dryfująca, pozbawiona ciała ręka pozostaje pomiędzy wami, bez względu na to, jak się poruszasz i jak przeciwnik próbuje ją obejść. Dłoń zapewnia ci osłonę względem tego wroga. Nic nie jest w stanie jej oszukać – „przylepia się” do wybranego przeciwnika, ignorując ciemność, niewidzialność, polimorfowanie oraz wszelkie inne próby ukrycia czy przebrania, ale nie ściga adwersarza. Powstrzymująca dłoń ma około 3 metrów wysokości i mniej więcej tyle szerokości, gdy rozprostuje palce, oraz tyle wytrzymałości co ty w pełnym zdrowiu oraz pancerz. Otrzymuje obrażenia jak normalna istota, ale nie wpływa na nią większość magicznych efektów niepowodujących ran. Dłoń nigdy nie prowokuje ataków okazyjnych ze strony przeciwników. Nie może pokonać ściany mocy, ani wkroczyć na pole antymagii. Podlega całkowitemu efektowi pryzmatycznej ściany oraz pryzmatycznej sfery. Niszczą ją dezintegracja i udane rozproszenie magii. Wykonuje rzuty obronne jak osoba, która ją stworzyła. Każda istota o wadze nieprzekraczającej 1000 kilogramów, która próbuje przepchnąć dłoń, porusza się z 1/2 normalnej prędkości. Ręka nie jest w stanie spowolnić szybkości stworzenia ważącego ponad 1000 kilogramów, ale wpływa na jego ataki. Skierowanie czaru na nowy cel zajmuje chwilę.

Źródła[]

  • Podręcznik Gracza
Advertisement