Sferopedia
Advertisement
Ponurodny

Ponurodny (ang. bleakborn)

Ponurodni zwani są w niektórych mniej znanych tomach o nieumarłych zombi z Mozołu, w odniesieniu do przeklętego miasta w którym pierwsi z nich powstali. Ich ciała nie noszą oznak jakiejkolwiek przemocy - wyglądają raczej na humanoidy których ciało zamarzło, tracąc kolory i pękając w niektórych miejscach.

Opis[]

Ponurodny mierzy nieco ponad 1,8 metra wzrostu i waży 68-104 kg. Nieruchomy, wydaje się być zamrożonymi zwłokami humanoida zabitego przez drażniąco niskie obniżenie temperatury (lub, w ciepłym środowisku, przez magiczny atak zimna, co wyjaśnia że zwłoki lśnią lodowymi kryształami). Jego ciało ma tak niską temperaturę że porasta go szron, a oczy odzwierciedlają próżnię pustki, mrożąc krew w żyłach. Jednak jeśli jakiś intruz naruszy obszar otaczającej ponurodnego aury, ciepło jego życia rozbudza nieumarłego, dając pozory życia i napędzając go do marszu ku ofiarom i dając pozory życia.

Relacje[]

Ponurodni posługują się własnym językiem (nazywanym Mozoliańskim) i umieją mówić we wspólnym. Nie łączą się w grupy - działają pojedynczo. Ich charakter jest zawsze neutralny zły.

Walka[]

Ponurodny od razu rusza ku żywym istotom, próbując objąć ich swoją wysysającą ciepło aurą. Gdy nadarzy się okazja, okłada ofiarę swoimi lodowatymi pięściami, chcąc pozbawić ją jakiegokolwiek ciepła życia.

Aura[]

Ponurodny biernie zasysa wewnętrzne ciepło z żywych istot w promieniu 9 metrów, zadając im 2k6 obrażeń od zimna na rundę. Udany rzut obronny na Wytrwałość zmniejsza obrażenia od wysysania ciepła do 1k6. Istoty niepodatne na obrażenia od zimna są całkowicie niewrażliwe na aurę ponurodnych.

  • Dopóki jego aura wysysa ciepło z jakiejś żywej istoty, ponurodny odzyskuje 10 punktów zdrowia na rundę. Nawet zabity ponurodny wciąż zasysa ciepło - a nieostrożny przechodzień, wkraczając w zasięg jego aury może go uzdrowić i ponownie ożywić.

Broń naturalna[]

Ponurodny może raz na rundę uderzyć przeciwnika, zadając 1k6+9 obrażeń fizycznych. Dodatkowo, dotyk jego lodowatego ciała zadaje 2k6 obrażeń od zimna i uzdrawia go o jedną trzecią zadanych zimnem obrażeń. Nadwyżka przywróconego zdrowia odkłada się jako tymczasowe (godzinne) punkty zdrowia.

Moce[]

Każda istota która uderzy lodowate ciało ponurodnego atakiem wręcz otrzymuje 1k6 obrażeń od zimna. Dalekosiężna broń biała pozwala obejść tę karę.

Każdy humanoid zabity przez ponurodnego powstaje jako zwyczajny zombi w przeciągu 1k4 rund, nie dziedzicząc zdolności z czasów życia. Czasami zabita ofiara powstaje jako nowy ponurodny zamiast zwykłego zombiego - zwłaszcza przy wykończeniu poprzez obrażenia od aury. O takich przypadkach decyduje jednak wola złych sił wyższych.

Odporności[]

  • Ponurodni uwielbiają ciepło ognia - zamiast otrzymywać od niego obrażenia, są uzdrawiani o wartość jednej trzeciej obrażeń jakie ognisty atak normalnie by zadał. (Lub, jeśli mają pełnię zdrowia, na godzinę otrzymują tymczasowe punkty wytrzymałości w tej samej ilości.)
  • Ponurodni są niepodatni na własne moce zadające obrażenia, ale nie są odporni ani niepodatni na zimno - otrzymują od niego normalne obrażenia (także ze strony swoich pobratymców).
  • Ponurodni widzą w ciemności na 18 metrów.
  • Ponurodni otrzymują bonus +2 do rzutów obronnych przeciw odegnaniu nieumarłego.

Słabości[]

Ponurodni są uzależnieni od pochłaniania ciepła tak samo jak żywe istoty od pożywiania się. Nie pożywiając się ciepłem, ponurodny stopniowo staje się powolniejszy a jego moce słabną i przestają działać. Po 3k6 miesiącach głodowania całkowicie zostaje unieruchomiony i pozbawiony mocy. Jednak wystarczy mu jedno pożywienie się by je odzyskał i wrócił do formy.

Źródła[]

Advertisement