Pleśń (ang. mold) to rodzaj zarodnikowego grzyba, bytującego w rozkładającym się jedzeniu i formującego się w ciepłych, wilgotnych miejscach. Pleśń ma postać plackowatej narośli o wełnistej albo włosowatej strukturze. Większość z nich osiąga niewielkie rozmiary i nie jest szkodliwa, jeśli nie zostanie zjedzona. Zarodniki niektórych są toksyczne. Poza tym można wyróżnić kilka rodzajów pleśni będących zagrożeniem nieco bardziej bezpośrednim.
Brunatna pleśń[]
Brunatna pleśń spotykana jest w wilgotnych podziemiach. Ma kolor jasnobrązowy bądź złotobrązowy. Żywi się, absorbując ciepło, w tym ciepło ciała. Z tego powodu miejsca jej bytowania są chłodniejsze od innych. Brunatna pleśń jest wrażliwa na światło słoneczne i ultrafioletowe, które natychmiast ją zabija.
Grzyb ten jest śmiertelnie niebezpieczny, ponieważ w ciągu kilku sekund jest w stanie wyssać całe ciepło z istoty wielkości człowieka, zabijając ją przy tym. Tak duża dawka pokarmu powoduje dodatkowo gwałtowny rozrost. Brunatna pleśń, w którą ciśnięto pochodnią podwaja swoje rozmiary. Istota ta nie karmi się światłem magicznym, ale nie jest na nie wrażliwa. Można ją zniszczyć przy pomocy zimna lub niektórych czarów.
Rdzawa pleśń[]
Rdzawa pleśń ma barwę złotobrązową lub rdzawą. Jest zbudowana z dużych grudek i pokryta krótkimi, podobnymi do włosów, nieustannie falującymi wyrostkami. Z daleka można ją pomylić z rdzą. Jest niewrażliwa na wszelkie ataki, poza działaniem alkoholu, kwasu, soli i nielicznych czarów, które zabijają ją natychmiast.
Pleśń ta nieustannie wydmuchuje z siebie chmury zarodników, unoszące się w powietrzu na metr wokół niej. Istoty, które nieopatrznie wejdą w jej zasięg i odetchną zatrutym powietrzem od razu doznają poważnych obrażeń dróg oddechowych, a część z nich dotyka dodatkowo paraliż prowadzący do śmierci w ciągu kilku u minut. Ciało zainfekowanego nieszczęśnika porasta pleśnią, która w ciągu kilku godzin pokrywa go całego. Istota tak przekształca się w wegepigmeja, chyba że na ciało zostanie w porę rzucony czar leczący.
Żółta pleśń[]
Ta pleśń ma barwę bladożółtą lub złoto-pomarańczową. Nieostrożnie dotknięta, wypuszcza często dużą chmurę zarodników, która jest dla większości istot śmiertelną trucizną. Grzyba tego nie sposób trwale unieszkodliwić. Ogień lub światło są w stanie jedynie "uśpić" go na kilka godzin.
Żółta pleśń rozrasta się w kolonie obejmujące nawet kilkaset metrów kwadratowych. Największe skupiska wykształcają czasem coś na kształt świadomości. Są w stanie wyczuwać obecność istot znajdujących się w pobliżu i wystrzeliwać chmury zarodni9ków bezpośrednio w ich kierunku. Szczątkowe zdolności psioniczne pozwalają im delikatnie wpływać na umysły intruzów i wysysać z nich inteligencję.