Plany Wewnętrzne (ang. Inner Planes) są planami elementarnych substancji i energii. W kosmologii Planescape, plany wewnętrzne zanurzone są w Planie Eterycznym, a ściślej w Granicznym Eterze. Tym samym nie mają bezpośrednich połączeń z Planami Zewnętrznymi, nie mając dostępu do Astralu. Plany Materialne zbudowane są z Planów Wewnętrznych, a dokładniej z ich surowej materii żywiołów. Światy materialne nieskończenie kształtują dwie przeciwstawne energie. Pozytywna tworząca nowe ciała i substancje oraz negatywna, która wypala żar życia we wszelkiej materii.
Plany wewnętrzne są zadziwiająco jednorodne i skoncentrowane wyłącznie na wypełniających je żywiołach. Są również śmiertelnie niebezpieczne, gdyż wszelkie substancje poza tymi, które je tworzą, nie mają w nich racji bytu. Panujące na nich warunki fizyczne wymagają więc podjęcia poważnych kroków zapobiegawczych jeszcze przed przedostaniem się na ich obszar.
Egzystencja jest tym co kształtuje Plany Wewnętrzne. Podczas gdy substancją Planów Zewnętrznych jest wiara, Plany Wewnętrzne są niezmienną rzeczywistością. Surrealistyczne, nienamacalne myślo-krainy metafizycznych Planów Zewnętrznych mogą się zmieniać, dając byt istotom ukształtowanym przez wiarę i poglądy (moce, czarty, niebianie i tym podobne). Lecz prawdziwe, namacalne, materialne światy kompletnej fizyczności Planów Wewnętrznych nigdy się nie zmieniają, bez względu na to co się myśli i w co się wierzy. Jak mawiają rodzimi sferowcy, "Wierz bądź nie - ogień wciąż płonie, a wiatr wciąż wieje."
Warunki fizyczne i magiczne[]
Choć plany wewnętrzne są od siebie krańcowo odmienne, można wyróżnić garść cech typowych dla nich wszystkich:
- Za wyjątkiem planów Powietrza, Pary i Błyskawic śmiertelnicy mogą mieć na planach żywiołów problemy z oddychaniem. Na Planie Żywiołu Ognia powietrze jest rozżarzone i pełne trujących gazów. Plan Wody w ogóle nie posiada powietrza a na Planie Dymu jest ono pełne duszących oparów.
- Nie ma również źródeł żywności i wody (oprócz Planu Żywiołu Wody), gdyż zamieszkujące Plany Wewnętrzne istoty odżywiają się z reguły substancją żywiołów.
- Plany wewnętrzne są odcięte od Astralu i Planów Zewnętrznych, co wyklucza działanie magii związanej z tymi planami.
- Możliwa jest modyfikacja zaklęć opartych na żywiołach, by dostosować je do warunków odpowiedniego planu.
- Nie występują tu tradycyjnie rozumiane kierunki i strony świata. Można korzystać z kompasów żywiołów, wskazujących kierunki prowadzące ku granicy z innym planem wewnętrznym.
- Gdzieniegdzie występują kieszenie substancji innych żywiołów, które przeniknęły na dany plan. Rozmiary tych kieszeni bywają rozmaite, niektóre mieszczą nawet całe miasta.
Struktura[]
Plany Wewnętrzne składają się na sześć głównych planów i tuzin pomniejszych. Te pierwsze zawierają cztery Plany Żywiołów i dwa Plany Energii. Te drugie są podzielone na cztery Plany Parażywiołów oraz osiem Planów Pseudożywiołów.
- Plany Żywiołów (ang. Elemental Planes) - Cztery rdzenne Plany Żywiołów stanowią fundamentalne budulce wszelkiej egzystencji, całego kosmosu. Są to także rodzaje i stany jakie może przybrać materia.
- Plan Żywiołu Powietrza - nieskończone błękitne niebiosa, źródło wszelkich gazów.
- Plan Żywiołu Ziemi - wieczna masa macierzystego, solidnego kamienia i nieskażonej ziemi przeszytej żyłami surowców.
- Plan Żywiołu Ognia - wiecznie zmienny, ruchomy, trawiący pożar buchających płomieni.
- Plan Żywiołu Wody - źródło wszelkich ciekłych substancji i płynności samej w sobie.
- Plany Energii (ang. Energy Planes) - Powietrze, Ziemia, Ogień i Woda stanowią cztery najważniejsze Plany Wewnętrzne, lecz by zrozumieć cały obraz nie można ignorować dwóch istotnych krain: Planów Energii. Jak sugeruje nazwa, składają się nie z materii, lecz z energii. Oba miejsca są trudne do zdefiniowania, lecz ich oddziaływań nie da się ignorować.
- Plan Energii Pozytywnej - nazywany matką wszelkiego życia, gdyż promieniowanie tej jasnej krainy przebudza wszelkie żywe istoty. Mimo tych zasług dla Wieloświata, Pozytywna Energia jest pustką, gdyż nie ma tu miejsca dla fizycznej materii.
- Plan Energii Negatywnej - wiecznie głodna, wysysająca witalność paszcza bez jakiejkolwiek obecności materii, usiłująca zgasić ogień życia, gdziekolwiek on nie zapłonie.
- Plany Parażywiołów (ang. Paraelemental Planes) - Plany Żywiołów są rozdzielane od siebie nawzajem przez szereg pomniejszych krain znanych jako Plany Parażywiołów (bądź krócej jako paraplany). Te obszary pośrednie kształtują się tam, gdzie aspekty jednego Planu Żywiołu wmieszały się z tymi z innego. W istocie, są to stopy żywiołów. Materiały składające się na te plany nie są unikatowe, lecz reprezentują najczystsze kombinacje czterech rdzennych żywiołów.
- Plan Parażywiołu Lodu - zamarznięta lodowcowa bryła wykształtowana przez mroźne wiatry Powietrza przeczesujące powierzchnię Plan Żywiołu Wody
- Plan Parażywiołu Magmy - świat roztopionych i jarzących się skał planu Ziemi powstały w wyniku intensywnego wpływu planu Ognia.
- Plan Parażywiołu Szlamu - ohydny świat mułu, ścieków i zanieczyszczeń będący efektem wymieszania materii Wody i Ziemi.
- Plan Parażywiołu Dymu - gorąca kraina toksycznej atmosfery powstała w wyniku zmieszania się Powietrza i Ognia.
- Plany Pozytywnych Pseudożywiołów (ang. The Positive Quasielemental Planes) - Cztery pozytywne Plany Pseudożywiołów (znane także jako pseudoplany) zawisły stale pomiędzy Planami Żywiołów, a Planem Pozytywnej Energii. Wiążą ze sobą materię i energię tworząc żywe, dynamiczne krainy niepodobne do jakichkolwiek innych w Wieloświecie. Tutaj, materia przejmuje energetyczne własności, które większość nazwałaby... cóż, pozytywnymi.
- Plan Pseudożywiołu Błyskawic - miejsce szalejących burzliwych chmur, otrzymane w wyniku ożywienia Powietrza przez Pozytywną Energię.
- Plan Pseudożywiołu Minerału - kraina surowców, klejnotów i kryształów powstała w wyniku nasączenia Ziemi blaskiem Pozytywnej Energii
- Plan Pseudożywiołu Blasku - miejsce intensywnego światła zrodzone z Ognia rozpromienionego Pozytywną Energią.
- Plan Pseudożywiołu Pary - mglista przestrzeń kłębiastych obłoków powstała z ożywionej przez Pozytywną Energię Wody.
- Plany Negatywnych Pseudożywiołów (ang. The Negative Quasielemental Planes) - Tak jak są pseudoplany napędzane mocą Planu Pozytywnej Energii, tak samo istnieją regiony zdominowane przez ciemność jego przeciwności, planu Negatywnej Energii. Wyraźnie różniące się od swoich pozytywnych przeciwieństw, są to powszechnie ponure miejsca rozkładające materię. Nieumarli są powszechni na tych pseudoplanach, udręczone duchy orzeźwione przez przesiąkającą wszystko negatywną energię.
- Plan Pseudożywiołu Popiołu - chłodne miejsce sprasowanej wypalonej materii powstałe ze związku Ognia i gaszącej go Negatywnej Energii.
- Plan Pseudożywiołu Pyłu - przestrzeń wirującej, sproszkowanej, rozpadłej materii powstałej z Ziemi poddanej erodującemu, niszczącemu wpływowi Negatywnej Energii.
- Plan Pseudożywiołu Soli - wysuszona, skrystalizowana kraina soli, pozostałość po wyssaniu z Wody wszelkiej witalności przez Negatywną Energię.
- Plan Pseudożywiołu Próżni - pozbawione materii obszary kompletnej nicości powstałe z zaniku Powietrza pod wpływem Negatywnej Energii.
Mieszkańcy[]
Żywiołaki i mefity są podstawowymi mieszkańcami Planów Wewnętrznych. Zależnie od planu, istnieć mogą inne formy życia. Cztery podstawowe plany żywiołów są rządzone przez czwórkę władców żywiołów (Kossuth, Istishia, Akadi i Grumbar) oraz przez Arcyżywiołaki, jednego dobrego i jednego złego na każdy plan (Cryonax jest odosobnionym przypadkiem, gdyż włada on planem parażywiołu). Dżinni również są silnymi istotami w Planach Wewnętrznych. Na niektórych planach mefity roszczą sobie prawo do dominacji, lecz najczęściej są po prostu ignorowane przez inne rasy.
Żywiołaki są ukazywane z pierwszo-materialnego punktu widzenia - jako stworzenia przyzwane na Pierwszą przez czaromiotów. Jednakże na ich własnych planach żywiołaki są traktowane nieco inaczej. Tam ich obecność jest powszechna, często są spotykane w kilkuosobowych grupach i wiele z nich ma wysoką inteligencję. Co więcej, są istotami o wolnej woli, ze społeczeństwami, przywódcami, obawami i aspiracjami. Część inteligentniejszych żywiołaków zmieniła nawet charaktery, a więc obieżysfer może spotkać rzadki przypadek, który stał się dobry lub zły - bądź jeszcze rzadsze żywiołaki, które oddały się prawu bądź chaosowi.
Na nieszczęście ci, którzy nie są obeznani z Planami Wewnętrznymi, mówią bez końca o "żywiołakach", używając tego terminu, by opisać cokolwiek, co żyje na którymkolwiek z tych planów. Są w błędzie.
Żywiołak jest w dokładnym tego słowa znaczeniu duchowym stworzeniem, znajdującym się tylko na planach Ziemi, Powietrza, Ognia i Wody, który zamieszkuje swój oddany żywioł. Wędruje przez plan, a kiedy zechce oddziaływać ze swoim środowiskiem, może przyjąć materialną postać, owijając cząstkę mocy żywiołu wokół siebie (to wynikłe "ciało" nie jest tak naprawdę żywiołakiem). Taka sama jest prawda o parażywiołakach i pseudożywiołakach - także są duchami o wolnej woli, które kształtują ciała ze swoich środowisk.
Niemniej nie wszystkie istoty rodowite dla Planów Wewnętrznych są żywiołakami, parażywiołakami czy pseudożywiołakami, a inne stworzenia nie posiadają tak wiele wolności. Zamiast tego, jak większość ziemskich bytów, są przywiązane do fizycznej postaci, nawet jeśli ta postać - na przykład dziwo wody - jest związana całkowicie z pojedynczym żywiołem.
Wciąż jednak - niezależnie czy stworzenie jest prawdziwym żywiołakiem czy po prostu pochodzi z danego planu - to jakikolwiek mieszkaniec Planu Wewnętrznego jest niewrażliwy na jego szkodliwe efekty. Na przykład wszystkie istoty z planu ognia są niewrażliwe na płomienie i gorąco, a ci z pseudoplanu pyłu są wolni od jego dezintegracyjnych właściwości.
Filozofia[]
Alchemia[]
Paralelizm[]
Paralelizm jest przekonaniem, że Plany Wewnętrzne są w istocie wariantami tego samego wzorca. W znaczeniu mieszkańców, mogłaby to oznaczać, że każde stworzenie znalezione na jednym planie ma swoje odpowiednimi na wszystkich innych. A więc, każdy plan ma swojego własnego rodowitego żywiołaka, parażywiołaka, czy pseudożywiołaka, i każdy ma także swojego własnego mefita. Teoria paralelizmu opiera się przede wszystkim na podobieństwach czterech planów żywiołów - każdy ma rodowitą papkę, dżina, geniusza, robactwo, plazmę i fundamentala. A siwobrodzi mogą wskazać wiele innych przykładów. Tak więc, zwolennicy paraleizmu utrzymują, że badanie planu wewnętrznego jest tak naprawdę badaniem ich wszystkich, gdyż wszystkie one są tym samym.
Oczywiście, ta szkoła myślenia ma tak wielu przeciwników, co zwolenników. Negacjoniści szybko potrafią wskazać wszystkie istoty, które zdają się nie mieć paraleli - ogniste nietoperze, khargra, xorny i tak dalej. Poza tym, argumentują, nawet jeśli trochę paralelizmu istnieje, nie znaczy to, że wszystkie rzeczy żywiołów podlegają tej zasadzie. W końcu, nie ma żadnego powodu (jak na razie) dla paralelizmu. Zwolennicy nigdy nie dostarczyli dowodu jakiejkolwiek siły czy wieloświatowego mechanizmu, który powoduje żywioły do ustania w synchronizacji (choć guwernanccy paraleliści wciąż próbują je odnaleźć). Nie zaoferowali niczego prócz dzikich teorii.
Pomimo wszelkich kontrowersji i debat, paralelizm był i wciąż jest podstawową nauczaną teorią dotyczącą wizerunku Planów Wewnętrznych. Dopiero ostatnio podważono pogląd i sporządzono wiarygodną dokumentacje przeciwko niej. Jest to coś z czym wszyscy mędrcy Planów Wewnętrznych muszą się uporać, ostatecznie.
Przeciwności i czwórki[]
Żywiołowa ewolucja[]
Warunki[]
Pojęcie kierunków[]
Żywiołowi przewodnicy[]
Bezpieczne schronienia[]
Plan Eteryczny[]
Kieszenie Żywiołów[]
Magia[]
Światy żywiołów[]
Nazwa i Opis | Godni uwagi mieszkańcy oraz lokacje | Ilustracja |
---|---|---|
Plan Żywiołu Ognia[]Synonimy: Krematorium Opis: Wszystko co jest gorącem, blaskiem i żywym ruchem pochodzi z tego planu. Ogień jest planem zmiany, tak jak ziemia jest nieruchoma, niezmienna i niezawodna. Niektórzy zwą Ogień najgorętszym miejscem w wieloświecie i mogą mieć rację. Buchające płomienie konsumują wszystko czego tkną i tłumaczy to dlaczego tak wielu zwie Plan Żywiołu Ognia "Krematorium." |
|
|
Plan Żywiołu Wody[]Synonimy: Bezdenna Głębia Opis: Źródło wszelkich ciekłych substancji oraz samej płynności, Plan Żywiołu Wody jest powszechnie określany "Bezdenną Głębią." Jest to nieskończona masa wody, nie za ciepła, nie za zimna i całkowicie wolna od miażdżącego ciśnienia cechującego ziemskie oceany. Całe miejsce jest przesiąknięte błękitno-zielonawym światłem migoczącym ponad wszystkim. |
|
|
Plan Żywiołu Powietrza[]Synonimy: Bezkresny Błękit Opis: Źródło wszelkich gazów, plan ten jest nieskończoną przestrzenią rześkiego, słodkiego powietrza. Niebo ponad, poniżej jak i po bokach rozciąga się w nieskończoność z jaskrawym błękitną barwą, zakropkowana okazjonalnymi chmurami i latającymi istotami. |
||
Plan Żywiołu Ziemi[]Synonimy: Kuźnia Opis: Kraina trwałej materii, Plan Żywiołu Ziemi jest wieczną masą solidnego kamienia i nieskażonej ziemi wypełnionej żyłami surowców i złóż minerałów. Podróżujący tutaj muszą uważać na przytłaczającą wagę planu, gdyż usiłuje on zmiażdżyć wszystko nie będące jego częścią. Wielu nazywa to miejsce "Kuźnią," a powodów dla tej nazwy są rozmaite. |
||
Plan Pozytywnej Energii[]Opis: Plan Pozytywnej Energii zwany jest matką wszelkiego życia. To z powodu promieniowania tej jasnej krainy, która ożywia wszelkie żyjące rzeczy. Pomimo tych zasług dla wieloświata, Pozytywna Energia jest jałową pustką. |
||
Plan Negatywnej Energii[]Opis: Plan Negatywnej Energii jest wiecznie głodną paszczą usiłującą zgasić wszelki ogień życia gdziekolwiek on płonie. Daje siłę rzeszy nieumarłych i innym kpinom życia, lecz miejsce to jest przekleństwem wszystkich normalnych istot. Jest to miejsce kompletnej nieobecności materii jak i wysysające wszelkie życie. |
|
|
Plan Parażywiołu Lodu[]Opis: Plan Parażywiołu Lodu formuje się tam gdzie chłodne wiatry Powietrza przeczesują powierzchnię Wody. Miejsce to jest często określane jako "Dryfujący Plan" (ang. Floating Plane), gdyż zachowuje się jakby było zanurzone w Bezdennej Głębi z nieskończoną przestrzenią Żywiołu Powietrza rozprzestrzeniającą się ponad nią. |
|
|
Plan Parażywiołu Magmy[]Opis: Gdzie Plan Żywiołu Ziemi zbliża się do swojego płonącego odpowiednika, kamień grzeje, jarzy się jasno i porusza się jak woda. To paraplan Magmy, kraina śmiertelna niczym samo Krematorium. |
|
|
Plan Parażywiołu Szlamu[]Opis: Prawdopodobnie najohydniejsze miejsce w wieloświecie, paraplan Szlamu kształtuje się gdzie Woda wchodzi w kontakt z Ziemią. Jest to obszar brudu i zarazy, żrącego ścieku i żyjącego śluzu. |
|
|
Plan Parażywiołu Dymu[]Opis: Ostatni z paraplanów, Dym, kształtuje się na skrzyżowaniu Powietrza i Ognia. Tutejsza atmosfera nie tylko drażni gorącem, lecz jest wysoko toksyczna. Każdy przybysz do Dymu powinien być gotów zmierzyć się z oboma zagrożeniami. |
|
|
Plan Pseudożywiołu Błyskawic[]Opis: Pseudoplan Błyskawic znany jako plan Burz (ang. plane of Storms) bądź Gniewna Kraina (ang. Vengeful Land), jest miejscem szalonych chmur, nieskończonych grzmotów oraz (oczywiście) rozległych łuków błyskawic. Gdyby nie fakt zostania usmażonym tu w sekundę, byłoby to miłe miejsce by usiąść i podziwiać robiącą wrażenie scenerię. |
|
|
Plan Pseudożywiołu Minerału[]Opis: Gdzie Plan Żywiołu Ziemi jest nasycony blaskiem Planu Pozytywnej Energii, rodzi się pseudoplan Minerału. To skarb wieloświata, wypełniony kamieniami szlachetnymi, klejnotami i wszelkimi rodzajami drogocennych kryształów. |
|
|
Plan Pseudożywiołu Blasku[]Opis: Plan Pseudożywiołu Blasku jest miejscem niewiarygodnego światła zrodzonego ze związku Ognia i Pozytywnej Energii. Pomimo że jest to jeden z najpiękniejszych widoków jakie można ujrzeć, jest także przytłaczający. Ci którzy nie są ostrożni, zostają oszołomieni i ostatecznie oślepieni przez natłok światła. |
|
|
Plan Pseudożywiołu Pary[]Opis: Na złączeniu Wody i Pozytywnej Energii, unosić się można w kłębiących się białych mgłach pseudoplanu Pary. Opary są substancją chmur i mgieł. Można nimi bezpiecznie oddychać i odczuć świeżość na skórze. |
|
|
Plan Pseudożywiołu Popiołu[]Opis: Pseudoplan Popiołu jest nagromadzeniem spalonej materii sprasowanej w solidną masę. W większości obszarów, pseudoplan ma konsystencję twardo upakowanej gleby, choć niektóre regiony są mniej gęste. Miejsce to jest związkiem pomiędzy Ogniem, a pochłaniającą życie mocą Negatywnej Energii. Jego prawdziwą naturą jest wysysanie ciepła ze wszystkiego co żywe (i nieżywe). |
|
|
Plan Pseudożywiołu Pyłu[]Opis: Kiedy Ziemia jest przesycona Negatywną Energią, rozpada się kształtuje Plan Pseudożywiołu Pyłu. W przeciwieństwie do Popiołu czy Ziemi, Pył nie jest solidną masą. Miast tego, jest obszarem marnej atmosfery wypełnionej wirującymi cząsteczkami ziarnistej materii. Największym zagrożeniem pseudoplanu Pyłu jest dezintegracja. |
|
|
Plan Pseudożywiołu Soli[]Opis: Niewielu mogłoby zaprzeczyć temu, iż woda jest siłą napędową wieloświata. Lecz nawet tak życiodajna ciecz może zostać pozbawiona swojej odżywczej wartości poprzez wpływ Planu Negatywnej Energii. Dokładnie ten proces zrodził pseudoplan Soli. Tutaj, w nieskończonym świecie kryształowych struktur wędrowiec może spodziewać się wyssania wilgoci ze swojego ciała. Każdy niedługo po przybyciu do pseudoplanu, czuje się odwodniony i spragniony. |
|
|
Plan Pseudożywiołu Próżni[]Synonimy: Pusta Rubież, Kres Opis: Pseudoplan Próżni jest obszarem kompletnej nicości. Uformowany na połączeniu Powietrza i Negatywnej Energii, nie ma żadnego światła i bardzo niewiele materii. Niewiele istot potrafi znieść takie otoczenie. |
|
Protokoncepcje[]
Idea Planów Wewnętrznych zaczęła się rozwijać w późnych latach 70. Wyszła od czterech klasycznych żywiołów, swój zaawansowany kształt zawdzięczając dopiero Jeffowi Swycafferowi, którego uznaje się za „wynalazcę” Para- i Pseudożywiołów.
W lipcu 1979 roku w czasopiśmie Dragon opublikowano wizję Swycaffera, która różniła się od obecnie znanej formuły większym stopniem abstrakcji – zamiast konkretnych materiałów (braku w przypadku Próżni) zawarto zjawiska i właściwości fizyczne, a w jednym przypadku – nawet ich psychiczną interpretację.
Warto też mieć na uwadze, że Pseudożywioły powstawały na styku Energii i Parażywiołów (zwanych wtedy Jakościami), a nie – jak obecnie – Energii i żywiołów głównych.
Miejsce styku | Koncepcja z '79 roku | Obecnie |
---|---|---|
Ogień i Ziemia | Ciepło | Magma |
Ciepło i Dobro* | Początek | Blask/Minerał (Jasne Domostwo) |
Ciepło i Zło** | Ból | Popiół/Pył (Wyniszczelisko) |
Powietrze i Ogień | Suchość | Dym |
Suchość i Dobro* | Światło | Błyskawica/Blask (Jasna Kraina) |
Suchość i Zło** | Nieurodzaj | Próżnia/Popiół (Iskrzący Bezmiar) |
Woda i Powietrze | Chłód | Lód |
Chłód i Dobro* | Uciecha | Para/Błyskawica (Ciemna Kraina lub Obłok Śmierci*** [sic!]) |
Chłód i Zło** | Kres | Sól/Próżnia (Równiny) |
Ziemia i Woda | Wilgoć | Szlam |
Wilgoć i Dobro* | Urodzaj | Minerał/Para (Mgliste Jaskinie lub Las Okruchów***) |
Wilgoć i Zło** | Ciemność | Pył/Sól (Konsumpcja) |
* – obecnie Pozytyw
** – obecnie Negatyw
*** – obie nazwy są w użyciu
Widać zatem, że zmiana koncepcji z abstrakcyjnej na czysto materialną spowodowała zupełnie inne spojrzenie na trzeciorzędne obszary. Zarówno ówczesny (wprost), jak i obecny system (pośrednio) definiuje powietrze jako chłodne i suche, zaś ziemię jako ciepłą i wilgotną, co stanowi odwrócenie koncepcji greckiej. Gdyby jednak tak się nie stało, utworzenie paraplanów mogłoby być o wiele trudniejsze.
Zobacz też[]
- Plan Żywiołu Grawitacji - plan wewnętrzny, z którego pochodzą siły ciążenia obecne w całym Wieloświecie, z którym ma on połączenia.
Źródła[]
- Manual of the Planes 1e (1987)
- ALQ4 Secrets of the Lamp (1993)
- Planescape Campaign Setting (1994)
- The Inner Planes (1998)
- Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1998)
- Vortex of Madness (2000)
- Księga Planów (2001)
- Przewodnik Mistrza Podziemi 4e (2008)
- Przewodnik Mistrza Podziemi 5e (2014)
Plany Wewnętrzne
Kosmologia przestrzenna |
---|
Plany Żywiołów: Ogień • Powietrze • Woda • Ziemia |
Plany Żywiołów
Kosmologia płaszczyznowa (5 ed. D&D) |
---|
Plany Żywiołów: Ogień • Powietrze • Woda • Ziemia |