Sferopedia
Advertisement
Sfera
Ravid in Ash by Adam Rex-02635 (1998) TSR AD&D Planescape - Monstrous Compendium Appendix III
Rasty na Planie Popiołu.
Plan Pseudożywiołu Popiołu

Inne nazwy

brak

Rodzaj planu

Plan Wewnętrzny

Charakter

neutralny

Organizacje

Pierwotni, Straż Zagłady

Ważne bóstwa

brak

Ważne istoty

mefit popiołu, pseudożywiołak popiołu

Połączenia

Dym, Energia Negatywna, Magma, Ogień, Próżnia, Pył

Substancję tego miejsca stanowi popiół, ciągnący się całymi milami. Plan rozpoczyna się na krawędzi Planu Ognia; migotanie płomieni zaczyna zanikać i odkrywają się połacie strawionego przez nie popiołu. Odtąd teren się chłodzi, a wiatr staje się silniejszy - unosząc popiół transportuje go w dalsze rejony. Dalej siła powietrza rośnie a spalona ziemia coraz mocniej daje po nogach. Popiołowy wiatr powoli zaczyna wirować, po to by po chwili przerodzić się w w tornado. Później jest tak gęsto, że podróżni mają wrażenie przebywania w morzu popiołów. Czerwony żar z odległego Planu Ognia stopniowo się ochładza a powietrze zapełnia się węglową sadzą. W piątej edycji D&D Plan Popiołu zastąpił Plan Parażywiołu Dymu.

Do interesujących miejsc należą: dawniej należąca do Straży Zagłady, mająca kształt czaszki cytadela Cavitius (odebrana im przez półboga Vecnę) oraz obecna warownia tej frakcji - Wykruszona Cytadela.

Warunki fizyczne i magiczne[]

Ruch na planie Popiołów zmienia się się między konwencjonalnym, spokojnym ruchem przy planie Ognia i bardziej porywistym, przypominającym pływanie w głębi planu. W głębi praktycznie nie ma już powietrza, tak więc by oddychać trzeba mieć jakiś czar, który filtruje popiół by wydobyć to powietrze, które jest. Poza tym z każdym krokiem w głąb planu jest coraz chłodniej; zimny popiół cały czas kradnie ciepło z ciała. Jeżeli osobnik nie jest chroniony czarem lub urządzeniem szybko umrze z przemarznięcia. Dodatkowym zagrożeniem są napotykane niekiedy kieszonki negatywnej energii, które działają równie zabójczo, co ich ojczysty plan.

Podobnie jak Plan Próżni, Popiół pochłania całe ciepło magiczne. Błysk ognistej kuli wciąż może zaszkodzić, ale długoterminowe czary tj. ściana ognia lub gorący metal są nieefektywne. Czary przywołujące sięgają po istoty z planów Ognia, Magmy, Pyłu, Próżni, Dymu i Negatywnej Energii. Całkowite zimno tego planu powoduje, że istoty oparte na ogniu i magmie doznają obrażeń z powodu samego przebywania tutaj. Inne ograniczenia są takie same jak na planie Ziemi.

Mieszkańcy[]

Stworzenia popiołu: desicrat, ulish, mefit popiołu, pseudożywiołak popiołu, rast

Zjawiska[]

Lokacje[]

  • Cavitius
  • Cytadela Wygasłego Płomienia
  • Wykruszona Cytadela

Połączenia[]

BorderAsh

Połączenia Planu Pseudożywiołu Popiołu.

  • Morze Zamarzniętych Płomieni (ang. Sea of Frozen Flames)
  • Żużlowe Studnie (ang. Cinder Wells )
  • Wyniszczelisko (ang. Wasting Place )
  • Żary (ang. Embers )
  • Morze Zamarzniętych Płomieni (ang. Sparkling Vast)
  • Pusta Zima (ang. Empty Winter)

Bóstwa i Moce[]

Bóstwa[]

Vecna - kiedyś znajdował się na tym planie w zamku Cavitius, lecz teraz opuścił to miejsce przemieszczając się na plan materialny.

Moce[]

Hadjeen - genasi popiołu utrzymujący, że jest jedynym przedstawicielem tego rodzaju.

Źródła[]


Plany Wewnętrzne

Kosmologia przestrzenna

OgieńPowietrzeWodaZiemiaEnergia PozytywnaEnergia NegatywnaDymDymLódMagmaSzlamBłyskawicaBłyskawicaMinerałMinerałParaBlaskSólPopiółPróżniaPróżniaPróżniaPyłPyłPlan EterycznyInner Planes navigation

Plany Żywiołów: OgieńPowietrzeWodaZiemia
Energie: NegatywnaPozytywna
Plany Parażywiołów: DymLódMagmaSzlam
Plany Pozytywnych Pseudożywiołów : BlaskBłyskawicaMinerałPara
Plany Negatywnych Pseudożywiołów : PopiółPróżniaPyłSól

Advertisement