Zaklęcie | |
---|---|
Pijawka ciepła | |
Rodzaj | Magia objawień |
Szkoła | Nekromancja |
Podtypy | Zimno |
Poziom czaru | VIII |
Klasy | Kapłan |
Komponent materialny | Inwokacja, gestykulacja, boskie skupienie |
Zasięg | 7,5 metrów + 1,5m na dwa poziomy |
Obszar działania | Istoty w promieniu 4,5 metrów od celu |
Czas rzucania | Standardowa akcja |
Czas działania | Natychmiastowy |
Angielska nazwa | Heat leech |
To zaklęcie pochłania ciepło ze wskazanej żywej istoty oraz ze wszystkich żywych istot wokół niej, za wyjątkiem czarującego. Wyssane ciepło zostaje przesłane do czaromiota, wzmacniając go i uzdrawiając.
Działanie[]
Cel pijawki ciepła oraz wszystkie stworzenia w promieniu 4,5 metra od niego (poza rzucającym) otrzymują 1k4 obrażeń od zimna na cztery poziomy zaklęcia (od 2k4 po maksymalnie 5k4). Rzucający pijawkę ciepła odzyskuje zdrowie wynoszące tyle, ile obrażeń to zaklęcie zadało. Nadwyżka leczenia zmienia się w tymczasowe punkty wytrzymałości które trwają 1 minutę na poziom czaru.
Ofiary pijawki zimna mogą wykonać rzut obronny na Wytrwałość by zmniejszyć zadane im obrażenia o połowę.
Właściwości[]
- Istoty zabite pijawką ciepła przywracają rzucającemu tyle zdrowia ile odebrało im zabójcze zaklęcie + maksymalnie 10 puntów od pozostałych obrażeń.
Relacje[]
Pijawka ciepła to tajne zaklęcie zawarte w księdze Objawienia Lodowego Świtu. Do rzucania go zdolni są tylko kapłani bóstw zimy, pogody lub natury, takich jak Auril, Ulutiu czy Silvanus.
Żródła[]
- Dragon Magazine #312 (2003; 3e)